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Membros
Glacor
Uma misteriosa criatura de gelo, cheia de poder tirado da pedra.
Inglês Glacor
Combate
Nível Vida EXP Combate EXP Condição física
160 30000 3142.5 1037
EXP Equip. (2M/MP & Armad./MS)
— / — / —
Agressivo Venenoso
Não Não
Ofensivo
Ataque máximo
Ataque Combate à distância Magia Ataque Especial
Normal: 980

Ataque Especial: 50% da Vida

Estilo Velocidade
Ataque ícone Magia ícone Combate à distância ícone
5 ticks (3,0s)
Níveis de Combate
Ataque Combate à distância Magia
Precisão
Ataque Combate à distância Magia
Defensivo
Armadura Defesa ícone Fraqueza
Fraqueza ao fogo ícone
Afinidades
Fraqueza ao fogo ícone Ataque ícone Combate à distância ícone Magia ícone
Imunidades
Imune a veneno Imune a dano de recuo Imune a atordoamento Imune a drenar estatísticas
Sim Sim

Glacors são monstros perigosos, famosos por largarem as botas glaciais raras e só podem ser acessados após a conclusão da missão Ritual do Mahjarrat. Você pode encontrar eles na Caverna de Glacor através do teleporte dos Anéis de fada pelo código D.K.Q.. Durante a missão Missões Ritual do Mahjarrat, Lucien invoca centenas de Glacors, mas apenas um consegue alcançar o ritual. os outros foram detidos pela Kuradal.

Matar Glacors pode ser bastante lucrativo, principalmente agora que o custo para os matar diminuiu bastante com a chegada da Evolução do Combate. Usando Alma Partida (requer nível 92 de Oração Oração) e Unicórnio (requer nível 88 de Evocação Evocação) vai diminuir bastante a necessidade de comida durante a luta. O banco fica em Zanaris e pode facilmente ser acessada pelo anel das fadas.

Pontos positivos

O Ataque

Você não pode lutar contra Glacors em equipe. Apenas um jogador pode esta em combate com um Glacor e seus Glacites por vez, e apenas um Glacor pode ser atacado por vez. Um jogador só pode atacar outro Glacor que estava em combate se o outro jogador tenha deixado a caverna. Mesmo se um jogador que esteja em combate, se esconder e outro jogador tentar atacar, receberá uma mensagem impossibilitando seu ataque.

Glacor atacará com Magia, Combate à distância e se o jogador estiver próximo usará combate Corpo a Corpo. O seu ataque à distância consiste em uma única estalactite, e seu ataque de magia, consiste numa esfera azul. É possível prever esses ataques pois ele usa o braço direito para ataques à distância, e o esquerdo para ataques Mágicos. Quando ele levantar e abaixar os dois braços, ele usará seu ataque especial.

Diferentemente de todos os outros monstros, o dano de seus ataques somente serão calculados quando o ataque acertar o jogador. Isso significa que é possível mudar a oração enquanto o ataque está vindo, assim amenizando o dano. Usar a Alma partida é muito mais efetivo mas o jogador precisa ter nível 92 de Oração Oração e acesso às Maldições.

Glacors são fracos contra feitiços de fogo, recebendo 50% de dano extra do elemento incluindo a Magia Megasaraivada de fogo sanguíneo.

Quando um Glacor chega a metade da sua vida, ele Evocará três glacites, após isso o Glacor ficará invulnerável até que os três morram e ele adquira o poder do Glacite morto mais recentemente, (explicado na parte dos Evocados) e aumentará a velocidade de ataque.

Ataques especiais

Conjunto de estalactites

O Glacor vai levantar e abaixar as mãos até o chão e disparar um conjunto de estalactites que vai atingir o chão abaixo do jogador, para escapar basta clicar um quadrado de distancia ou mais e o jogador não tomará o dano. Se o dano lhe acertar irá tirar 50% da vida atual do jogador. Se o Glacor estiver atacando de magia e soltar este especial, logo em seguida ele vai atacar de range. Se ele soltar o especial e morrer o dano do mesmo será cancelado. 

Aviso: Se dois jogadores estiverem no alvo do especial, ambos vão levar dano!

Congelamento

As vezes o Glacor irá congelar jogador que esteja a uma distância Corpo a corpo dele, e não será libertado com as Habilidades Liberdade e Antecipação. Para fugir desse especial o jogador precisará clicar constantemente em outro lugar no chão próximo para fugir do especial, do contrario o jogador tomará um dano bastante alto. Assim como o conjunto de estalactites, se o Glacor morrer durante essa ação, o jogador não receberá nenhum dano.

Glacites evocados 

Quando o Glacor chegar a 50% de sua vida, ele irá evocar os 3 diferentes Glacites que deverão ser mortos para que o jogador termine de matar o Glacor. Pode-se usar os pilares da caverna para matar os Glacites sem ser atacado pelo Glacor, diminuindo a necessidade de comida por monstro.

Após todos mortos, o Glacor  irá adquirir o poder do último Glacite morto, por exemplo: Se o último Glacite morto foi o Durável, o Glacor irá receber 60% menos dano de cada ataque. Ele também aumentará sua velocidade de dano de 5 para 6 após a morte dos Glacites.

Glacite Instável

É o Glacite de cor vermelha, ele possui uma barra de adrenalina como todos os jogadores, que se eleva com o passar do tempo, e quando carregado 100% ele vai parar e causar uma explosão em area 3x3, e que removerá 90% do seus pontos vitais, tornando mais facil acabar com ele. o jogador que estiver próximo a explosão receberá um dano equivalente a 1/3 dos seus Pontos de vida atuais. Se esse Glacite não for morto após sua explosão ele irá se regenerar. Se esse Glacite for morto por último, o Glacor vai adquirir o poder da explosão, que tem um alcance de 5x5 atingindo qualquer jogador próximo. O Instável não dará Experiência ao jogador por matá-lo.

Glacite Sugador

O Glacite Sugador, irá absorver 5% da Oração do jogador a cada vez que o mesmo for acertado. para evistar o desperdício de Oração, é recomendável que esse Glacite seja o segundo morto, ja que se for deixado por último, o Glacor irá adquirir o seu poder, e irá absorver 10% da sua Oração a cada dano. Ele é facilmente morto com a Habilidade Asfixia.

Glacite Durável

O Glacite Durável recebe mais dano quanto maior a distância dele para o Glacor que o Evocou, Se o jogador tentar matar esse ao lado do Glacor, não irá consegui tirar dano algum. É recomendavel que esse seja o primeiro Glacite a ser morto pelo jogador, tornando uma luta mais rapido para cada Glacor, pois se for morto por último, o Glacor irá adquirir 60% a mais de defesa sobre cada dano recebido.


Objetos Largados

Talismãs

Percentagem de drop dos talismãs de evocação:
Sem talismãs Talismã dourado Talismã verde Talismã carmesim Talismã azul
9–11% 8–9% 8–9% 35–37% 36–38%

Runas

 
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Runa do vapor Runa de vapor 25–35 2 Comum Criar página

Runa do sangue Runa do sangue P2P ícone

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    24 outubro 2018, 15:29 (UTC)
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Runa do sangue 31–50 2 Comum Erro de expressão: Operador < inesperadoErro de expressão: Operador < inesperado
Runa de lama 15–25 2 Comum Erro de expressão: Carácter de pontuação "[" não reconhecidoErro de expressão: Carácter de pontuação "[" não reconhecido

Runa da natureza Runa da natureza F2P ícone

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Runa da morte Runa da morte F2P ícone

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Runa do ar Runa do ar F2P ícone

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Armadura e Armas

 
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Setas de adamantio (inc) Setas de adamantio (inc) P2P ícone

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Escarcela de placa rúnica Escarcela de placa rúnica F2P ícone

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Espada longa rúnica Espada longa rúnica F2P ícone

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Machado rúnico Machado rúnico F2P ícone

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Maça dragônica Maça dragônica P2P ícone

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Botas istabilix Botas istabilix 1 5 Muito raro Criar página
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Ervas e Sementes

 
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Guam sujo Guam sujo F2P ícone

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Marrentil sujo Marrentil sujo F2P ícone

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Tarromin sujo Tarromin sujo F2P ícone

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Harralander sujo Harralander sujo P2P ícone

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Irita suja Irita suja P2P ícone

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Cadantina suja Cadantina suja P2P ícone

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Ranarr sujo Ranarr sujo P2P ícone

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Avantoé sujo Avantoé sujo P2P ícone

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Lantadima suja Lantadima suja P2P ícone

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Kwuarm sujo Kwuarm sujo P2P ícone

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Erva dos anões suja Erva dos anões suja P2P ícone

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Erva dos anões suja 4 (notas) 5 Muito raro Erro de expressão: Operador < inesperado
Herb seed 5-1- Semente de Kwuarm 1 5 Muito raro Criar página
Semente de melancia 5 Semente de melancia 1 5 Muito raro Erro de expressão: Operador < inesperado
Semente de bordo 5 Semente de bordo 1 5 Muito raro Erro de expressão: Operador < inesperado

Outros

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Fragmentos de armadyl Fragmentos de armadyl 1 2 Comum N/D

Talismã da água Talismã da água F2P ícone

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Talismã da água 3–5 (notas) 2 Comum Erro de expressão: Operador < inesperadoErro de expressão: Operador < inesperado

Essência pura Essência pura F2P ícone

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Essência pura 62–100 (notas) 2 Comum Erro de expressão: Operador < inesperadoErro de expressão: Operador < inesperado
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