Guthan, o Assolado | |||||||||
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Um espírito vingativo corrompido por magia negra. | |||||||||
Inglês | the Infested Guthan the Infested | ||||||||
Combate | |||||||||
Nível | Vida | EXP | EXP | ||||||
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EXP Equip. (2M/MP & Armad./MS) | |||||||||
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Agressivo | Venenoso | ||||||||
Ofensivo | |||||||||
Ataque máximo | |||||||||
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Estilo | Velocidade | ||||||||
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Níveis de Combate | |||||||||
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Precisão | |||||||||
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Defensivo | |||||||||
Armadura | Fraqueza | ||||||||
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Afinidades | |||||||||
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Imunidades | |||||||||
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Guthan, o Assolado é o terceiro mais velho dos seis irmãos das catacumbas.
Ele ataca com Corpo a corpo, e o efeito de seu conjunto lhe permite curar-se numa relação de 1:1, assim que ele tiver 200 pontos de vida, o efeito aconteçe, ele pode recuperar 200 pontos de vida. Seu efeito é visível, três entidades fantasmagóricas circulando o oponente, então Guthan faz um círculo ao seu redor em um movimento para cima.
Alguns jogadores lançam magias como dardo assassino enquanto veste uma armadura de combate corpo-a-corpo, como rúnica, granito, dragônica, etc. Mesmo o metal da armadura reduzindo significativamente o bónus de magia, a defesa de magia de Guthan e tão fraca, que você estará hitando quase a mesma quantidade de como se estivesse usando uma roupa de mago. Essa estratégia e usada para reduzir a quantidade de hits nele, reduzindo suas chances de cura. Outra maneira alternativa é usar a oração Antiatrito, que evita a necessidade de usar armadura, enquanto lança feitiços e bloqueia todos os danos Guthan e a maioria de sua cura.
Salamandra negra é recomendada, pois seu bônus de magia e ataque não é muito afetado.
Ahrim, o arruinado • Dharok, o desprezível • Guthan, o assolado • Karil, o pestilento • Torag, o corrompido • Verac, o desonrado • Akrisae, o condenado • Linza, a desgraçada |