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[[Ficheiro:Estatísticas.png|left]][[Ficheiro:Estatísticas Menu.png|right|Habilidades]]As '''habilidades''' são os atributos dos jogadores que podem ser avançadas ao longo do jogo. As habilidades podem ser treinadas por várias ações repetitivas que dão [[experiência]] na mesma, até que a experiência seja suficiente para avançar de nível na determinada habilidade. |
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− | As habilidades do [[RuneScape]] fornecem todo o tipo de recursos para a sobrevivência do personagem, comércio, [[combate]], ou requerimento para iniciar determinada missão ou usar algum equipamento de combate, ou equipamento para treinar determinada habilidade. A maioria das habilidades estão relacionadas entre si, sendo uma dependente da outra, algumas são mais fáceis de avançar de nível ou baratas, enquanto outras são á longo prazo e extremamente caras para o jogador. Por exemplo, lenha obtida com a habilidade de {{ |
+ | As habilidades do [[RuneScape]] fornecem todo o tipo de recursos para a sobrevivência do personagem, comércio, [[combate]], ou requerimento para iniciar determinada missão ou usar algum equipamento de combate, ou equipamento para treinar determinada habilidade. A maioria das habilidades estão relacionadas entre si, sendo uma dependente da outra, algumas são mais fáceis de avançar de nível ou baratas, enquanto outras são á longo prazo e extremamente caras para o jogador. Por exemplo, lenha obtida com a habilidade de {{habilidade|Corte de lenha}} pode ser talhada em {{habilidade|Arco e flecha}} para produzir itens de {{habilidade|Combate à distância}}, queimado utilizando a {{habilidade|Arte do fogo}} ou até sendo vendida para a obtenção de lucro do jogador. Alguns podem optar por utilizar a fogueira tripidante de um praticante de [[Arte do fogo]] para cozinhar alimentos (ou o mesmo pode fazer uma fogueira para tal ato) através de {{habilidade|Culinária}}. |
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+ | Atualmente existem 25 habilidades no jogo, sendo {{habilidade|Dungeon}} última a ser lançada. [[Membros]] têm acesso a todas elas livremente e mais 9 habilidades exclusivas, enquanto [[jogadores gratuitos]] podem treinar todas elas, mas as 9 exclusivas para membros só podem ser treinadas até o nível 5, depois disso o jogador não vai mais receber [[experiência]] se continuar a treiná-la. |
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Habilidades podem ser aprimoradas através dos [[níveis]], que funcionam como etapas cada vez mais desafiadoras para o jogador; exigindo cada vez mais experiência para passar de nível. (Os jogadores brasileiros chamam esse ato de "upar" determinada habilidade). O nível mínimo para qualquer habilidade é 1 (exceto {{Ícone|condição física}} [[Condição Física|Condição física]]), enquanto o nível máximo para 24 das 25 habilidades atuais é 99, somente a habilidade de {{Ícone|dungeon}} [[Dungeon]] vai até o nível 120 (por ser muito complexa). |
Habilidades podem ser aprimoradas através dos [[níveis]], que funcionam como etapas cada vez mais desafiadoras para o jogador; exigindo cada vez mais experiência para passar de nível. (Os jogadores brasileiros chamam esse ato de "upar" determinada habilidade). O nível mínimo para qualquer habilidade é 1 (exceto {{Ícone|condição física}} [[Condição Física|Condição física]]), enquanto o nível máximo para 24 das 25 habilidades atuais é 99, somente a habilidade de {{Ícone|dungeon}} [[Dungeon]] vai até o nível 120 (por ser muito complexa). |
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Como reconhecimento, ao chegar ao nível 99 em determinada habilidade, o jogador [[membro]] pode comprar com determinado [[NPC]] uma [[Capas de realização|capa da habilidade]]. Tal capa (custando cada uma 99.000.000 moedas) é de muito valor de destreza para o jogador. |
Como reconhecimento, ao chegar ao nível 99 em determinada habilidade, o jogador [[membro]] pode comprar com determinado [[NPC]] uma [[Capas de realização|capa da habilidade]]. Tal capa (custando cada uma 99.000.000 moedas) é de muito valor de destreza para o jogador. |
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===Níveis de Combate=== |
===Níveis de Combate=== |
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− | O nível de [[combate]] de um jogador começa em 4. Sendo 200 o máximo que um jogador pode alcançar (após a [[Evolução do Combate]], antigamente o máximo era 138 para membros e 126 para não-membros). O nível de combate é influenciado através dos níveis das habilidades de combate ({{ |
+ | O nível de [[combate]] de um jogador começa em 4. Sendo 200 o máximo que um jogador pode alcançar (após a [[Evolução do Combate]], antigamente o máximo era 138 para membros e 126 para não-membros). O nível de combate é influenciado através dos níveis das habilidades de combate ({{habilidade|Ataque}}, {{habilidade|Defesa}}, {{habilidade|Força}}, {{habilidade|Combate à distância}} e {{habilidade|Magia}}). As habilidades podem ser temporariamente elevadas ou reduzidas usando certos privilégios de equipamentos ou poções (sendo as poções as mais comuns), uma poção do ataque vai aprimorar o nível de [[Ataque]] do usuário, a torta selvagem irá aumentar o seu nível de {{habilidade|Extermínio}}, enquanto outras tortas como a Torta de Verão, irão temporariamente aumentar o seu nível de {{habilidade|Agilidade}}. |
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O limite máximo de experiência para uma habilidade é de 200 milhões (200.000.000), sendo 13 milhões de pontos de experiência necessários para alcançar o nível 99, em média; jogadores optam por treinar após o nível 99 para entrar no ''rank'' do jogo, sendo um feito extremamente enjoativo. |
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: '''Habilidades de Processamento:''' - Estas habilidades envolvem processar itens obtidos através de habilidades de extração para obter produtos finais. |
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: '''Habilidades de Combate:''' - Estas habilidades envolvem lutar em [[combate]]. |
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* Mesmo [[Roubo]] sendo uma habilidade baseada em obter recursos, ele não é tecnicamente uma habilidade extratora na qual se baseia-se maioritariamente em obter recursos com esforço. No caso do Roubo obtém-se recursos com pouco esforço, no qual o risco é ser apanhado. |
* Mesmo [[Roubo]] sendo uma habilidade baseada em obter recursos, ele não é tecnicamente uma habilidade extratora na qual se baseia-se maioritariamente em obter recursos com esforço. No caso do Roubo obtém-se recursos com pouco esforço, no qual o risco é ser apanhado. |
Revisão das 15h19min de 24 de julho de 2013
As habilidades são os atributos dos jogadores que podem ser avançadas ao longo do jogo. As habilidades podem ser treinadas por várias ações repetitivas que dão experiência na mesma, até que a experiência seja suficiente para avançar de nível na determinada habilidade.
As habilidades do RuneScape fornecem todo o tipo de recursos para a sobrevivência do personagem, comércio, combate, ou requerimento para iniciar determinada missão ou usar algum equipamento de combate, ou equipamento para treinar determinada habilidade. A maioria das habilidades estão relacionadas entre si, sendo uma dependente da outra, algumas são mais fáceis de avançar de nível ou baratas, enquanto outras são á longo prazo e extremamente caras para o jogador. Por exemplo, lenha obtida com a habilidade de Corte de lenha pode ser talhada em Arco e flecha para produzir itens de Combate à distância, queimado utilizando a Arte do fogo ou até sendo vendida para a obtenção de lucro do jogador. Alguns podem optar por utilizar a fogueira tripidante de um praticante de Arte do fogo para cozinhar alimentos (ou o mesmo pode fazer uma fogueira para tal ato) através de Culinária.
Atualmente existem 25 habilidades no jogo, sendo Dungeon última a ser lançada. Membros têm acesso a todas elas livremente e mais 9 habilidades exclusivas, enquanto jogadores gratuitos podem treinar todas elas, mas as 9 exclusivas para membros só podem ser treinadas até o nível 5, depois disso o jogador não vai mais receber experiência se continuar a treiná-la.
Níveis
Habilidades podem ser aprimoradas através dos níveis, que funcionam como etapas cada vez mais desafiadoras para o jogador; exigindo cada vez mais experiência para passar de nível. (Os jogadores brasileiros chamam esse ato de "upar" determinada habilidade). O nível mínimo para qualquer habilidade é 1 (exceto Condição física), enquanto o nível máximo para 24 das 25 habilidades atuais é 99, somente a habilidade de Dungeon vai até o nível 120 (por ser muito complexa).
Nota: A Jagex já se pronunciou dizendo que somente a habilidade de Dungeon irá ao nível 120, e não serão lançadas outras para esse nível.
Como reconhecimento, ao chegar ao nível 99 em determinada habilidade, o jogador membro pode comprar com determinado NPC uma capa da habilidade. Tal capa (custando cada uma 99.000.000 moedas) é de muito valor de destreza para o jogador.
Níveis de Combate
O nível de combate de um jogador começa em 4. Sendo 200 o máximo que um jogador pode alcançar (após a Evolução do Combate, antigamente o máximo era 138 para membros e 126 para não-membros). O nível de combate é influenciado através dos níveis das habilidades de combate ( Ataque, Defesa, Força, Combate à distância e Magia). As habilidades podem ser temporariamente elevadas ou reduzidas usando certos privilégios de equipamentos ou poções (sendo as poções as mais comuns), uma poção do ataque vai aprimorar o nível de Ataque do usuário, a torta selvagem irá aumentar o seu nível de Extermínio, enquanto outras tortas como a Torta de Verão, irão temporariamente aumentar o seu nível de Agilidade.
Experiência
O limite máximo de experiência para uma habilidade é de 200 milhões (200.000.000), sendo 13 milhões de pontos de experiência necessários para alcançar o nível 99, em média; jogadores optam por treinar após o nível 99 para entrar no rank do jogo, sendo um feito extremamente enjoativo.
Experiência em habilidades pode ser adquirida de diversas formas, desde treinando a habilidade até recebendo como recompensa em missões, minijogos, lâmpadas de experiência, entre muitas outras formas.
Habilidades de não-membros
Habilidade | Uso | |
---|---|---|
Ataque | Aumenta as chances de acerto de um ataque corpo a corpo. | |
Força | Permite que os jogadores tirem mais dano em combate corpo a corpo. | |
Defesa | Aumenta as chances de bloqueio de um ataque. | |
Combate à distância | Permite que os jogadores lutem com projéteis à distância. | |
Oração | Permite que os jogadores rezem por proteção, auxílio em habilidades, proteção de objetos, etc. | |
Magia | Dá novos feitiços e aumenta as chances de bloquear um golpe mágico. | |
Criação de runas | Permite que os jogadores façam runas para o uso em magia. | |
Condição física | Faz com que os jogadores consigam suportar mais danos antes de morrer. | |
Artesanato | Permite que os jogadores criem armaduras de couro, cerâmicas, joalharia, objetos de vidro, etc. | |
Mineração | Permite que os jogadores minerem de rochas para obter minérios. | |
Metalurgia | Permite que os jogadores derreter minérios obtidos em mineração e transformas em outros objetos, como armas e armaduras. | |
Pesca | Permite aos jogadores pegarem peixes. | |
Culinária | Permite que os jogadores cozinhem ou preparem comida. Geralmente estas recuperam os pontos vitais. | |
Arte do fogo | Permite que os jogadores acendam fogos, velas, lamparinas, lampiões, sinais, etc. | |
Corte de lenha | Permite que os jogadores cortem árvores para obter madeira. | |
Dungeon | Permite explorar as masmorras de Kalaboss. |
Habilidades para membros
Membros podem fazer tudo acima e:
Habilidade | Uso | |
---|---|---|
Agilidade | Permite que os jogadores usem atalhos e também dará ao jogador a habilidade de renovar o cansaço mais rapidamente, fazendo-o correr mais. | |
Herbologia | Permite que os jogadores limpem ervas e as usem em poções, que auxiliam tanto tem habilidades de combate ou não. | |
Roubo | Permite que os jogadores roubem várias coisas, como pessoas, lugares, barracas... para conseguir dinheiro e alguns objetos extras. | |
Arco e flecha | Permite que os jogadores criem arcos, flechas e setas para utilizarem em combate à distância. | |
Extermínio | Dá aos jogadores o conhecimento de exterminar alguns tipos de criaturas especiais, que geralmente necessitam de um método especial para serem mortas. | |
Agricultura | Permite que os jogadores plantem árvores, ervas, arbustos, etc. Estes podem ser usados principalmente em corte de lenha e herbologia. | |
Construção | Permite que os jogadores façam um POH, o qual tem uma infinade de usos. | |
Caça | Permite aos jogadores caçarem animais e criaturas desconhecidas para coletar carne, peles, penas e outros recursos. | |
Evocação | Permite que os jogadores materializem familiares para melhorar sua performance em combates ou treinamento de habilidades. Animais de estimação fazem parte desta habilidade também. |
Categorias de habilidades
Existem quatro tipos de habilidade: extração, processamento, combate e independentes.
Habilidades de Extração - Estas habilidades envolvem obter recursos ou objetos do ambiente.
- Mineração, Pesca, Corte de lenha, Caça, Roubo e Agricultura.
- Habilidades de Processamento: - Estas habilidades envolvem processar itens obtidos através de habilidades de extração para obter produtos finais.
- Magia, Culinária, Metalurgia, Arco e flecha, Arte do fogo, Herbologia, Artesanato, Criação de runas, Construção e Evocação.
- Habilidades de Combate: - Estas habilidades envolvem lutar em combate.
- Ataque, Força, Defesa, Constituição, Magia, Combate à distância, Oração, Extermínio e Evocação.
Curiosidades dos gêneros de Habilidades
- Habilidades Futuras: - Habilidades confirmadas pela Jagex de lançamento futuro.
- Divinação, Habilidade 2 (sem nome ou descrição)
- Mesmo Roubo sendo uma habilidade baseada em obter recursos, ele não é tecnicamente uma habilidade extratora na qual se baseia-se maioritariamente em obter recursos com esforço. No caso do Roubo obtém-se recursos com pouco esforço, no qual o risco é ser apanhado.
- Note que Magia aparece sob várias categorias. Isto é porque existem várias "escolas" de habilidades de magia como feitiços de combate, feitiços de encantamento e de teletransporte, que se classificam em diferentes categorias.
- Materializar familiares traz uma grande variedade de habilidades. Embora a maioria seja designada para ajudar em combate, vários podem ser considerados em outras categorias.
- Embora Extermínio esteja relacionado com combate, ele não contribui para o nível de combate.