As habilidades são os atributos dos jogadores que podem ser avançadas ao longo do jogo. As habilidades podem ser treinadas por várias ações repetitivas que dão experiência na mesma, até que a experiência seja suficiente para avançar de nível na determinada habilidade.
As habilidades do RuneScape fornecem todo o tipo de recursos para a sobrevivência do personagem, comércio, combate, ou requerimento para iniciar determinada missão ou usar algum equipamento de combate, ou equipamento para treinar determinada habilidade. A maioria das habilidades estão relacionadas entre si, sendo uma dependente da outra, algumas são mais fáceis de avançar de nível ou baratas, enquanto outras são á longo prazo e extremamente caras para o jogador. Por exemplo, lenha obtida com a habilidade de Corte de lenha pode ser talhada em Arco e flecha para produzir itens de Combate à distância, queimado utilizando a Arte do fogo ou até sendo vendida para a obtenção de lucro do jogador. Alguns podem optar por utilizar a fogueira tripidante de um praticante de Arte do fogo para cozinhar alimentos (ou o mesmo pode fazer uma fogueira para tal ato) através de Culinária.
Atualmente existem 25 habilidades no jogo, sendo Dungeon última a ser lançada. Membros têm acesso a todas elas livremente e mais 9 habilidades exclusivas, enquanto jogadores gratuitos podem treinar todas elas, mas as 9 exclusivas para membros só podem ser treinadas até o nível 5, depois disso o jogador não vai mais receber experiência se continuar a treiná-la.
Níveis
Habilidades podem ser aprimoradas através dos níveis, que funcionam como etapas cada vez mais desafiadoras para o jogador; exigindo cada vez mais experiência para passar de nível. (Os jogadores brasileiros chamam esse ato de "upar" determinada habilidade). O nível mínimo para qualquer habilidade é 1 (exceto Condição física), enquanto o nível máximo para 24 das 25 habilidades atuais é 99, somente a habilidade de Dungeon vai até o nível 120 (por ser muito complexa).
Nota: A Jagex já se pronunciou dizendo que somente a habilidade de Dungeon irá ao nível 120, e não serão lançadas outras para esse nível.
Como reconhecimento, ao chegar ao nível 99 em determinada habilidade, o jogador membro pode comprar com determinado NPC uma capa da habilidade. Tal capa (custando cada uma 99.000.000 moedas) é de muito valor de destreza para o jogador.
Níveis de Combate
O nível de combate de um jogador começa em 4. Sendo 200 o máximo que um jogador pode alcançar (após a Evolução do Combate, antigamente o máximo era 138 para membros e 126 para não-membros). O nível de combate é influenciado através dos níveis das habilidades de combate ( Ataque, Defesa, Força, Combate à distância e Magia). As habilidades podem ser temporariamente elevadas ou reduzidas usando certos privilégios de equipamentos ou poções (sendo as poções as mais comuns), uma poção do ataque vai aprimorar o nível de Ataque do usuário, a torta selvagem irá aumentar o seu nível de Extermínio, enquanto outras tortas como a Torta de Verão, irão temporariamente aumentar o seu nível de Agilidade.
Experiência
O limite máximo de experiência para uma habilidade é de 200 milhões (200.000.000), sendo 13 milhões de pontos de experiência necessários para alcançar o nível 99, em média; jogadores optam por treinar após o nível 99 para entrar no rank do jogo, sendo um feito extremamente enjoativo.
Experiência em habilidades pode ser adquirida de diversas formas, desde treinando a habilidade até recebendo como recompensa em missões, mini-jogos, lâmpadas de experiência, entre muitas outras formas.
Habilidades de não-membros
Habilidade | Uso | |
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Ataque | Aumenta as chances de acerto de um ataque corpo a corpo. | |
Força | Permite que os jogadores tirem mais dano em combate corpo a corpo. | |
Defesa | Aumenta as chances de bloqueio de um ataque. | |
Combate à distância | Permite que os jogadores lutem com projéteis à distância. | |
Oração | Permite que os jogadores rezem por proteção, auxílio em habilidades, proteção de objetos, etc. | |
Magia | Dá novos feitiços e aumenta as chances de bloquear um golpe mágico. | |
Criação de runas | Permite que os jogadores façam runas para o uso em magia. | |
Condição física | Faz com que os jogadores consigam suportar mais danos antes de morrer. | |
Artesanato | Permite que os jogadores criem armaduras de couro, cerâmicas, joalharia, objetos de vidro, etc. | |
Mineração | Permite que os jogadores minerem de rochas para obter minérios. | |
Metalurgia | Permite que os jogadores derreter minérios obtidos em mineração e transformas em outros objetos, como armas e armaduras. | |
Pesca | Permite aos jogadores pegarem peixes. | |
Culinária | Permite que os jogadores cozinhem ou preparem comida. Geralmente estas recuperam os pontos vitais. | |
Arte do fogo | Permite que os jogadores acendam fogos, velas, lamparinas, lampiões, sinais, etc. | |
Corte de lenha | Permite que os jogadores cortem árvores para obter madeira. | |
Dungeon | Permite explorar as masmorras de Kalaboss. |
Habilidades para membros
Membros podem fazer tudo acima e:
Habilidade | Uso | |
---|---|---|
Agilidade | Permite que os jogadores usem atalhos e também dará ao jogador a habilidade de renovar o cansaço mais rapidamente, fazendo-o correr mais. | |
Herbologia | Permite que os jogadores limpem ervas e as usem em poções, que auxiliam tanto tem habilidades de combate ou não. | |
Roubo | Permite que os jogadores roubem várias coisas, como pessoas, lugares, barracas... para conseguir dinheiro e alguns objetos extras. | |
Arco e Flecha | Permite que os jogadores criem arcos, flechas e setas para utilizarem em combate à distância. | |
Extermínio | Dá aos jogadores o conhecimento de exterminar alguns tipos de criaturas especiais, que geralmente necessitam de um método especial para serem mortas. | |
Agricultura | Permite que os jogadores plantem árvores, ervas, arbustos, etc. Estes podem ser usados principalmente em corte de lenha e herbologia. | |
Construção | Permite que os jogadores façam um POH, o qual tem uma infinade de usos. | |
Caça | Permite aos jogadores caçarem animais e criaturas desconhecidas para coletar carne, peles, penas e outros recursos. | |
Evocação | Permite que os jogadores materializem familiares para melhorar sua performance em combates ou treinamento de habilidades. Animais de estimação fazem parte desta habilidade também. |
Categorias de habilidades
Existem quatro tipos de habilidade: extração, processamento, combate e independentes.
Habilidades de Extração - Estas habilidades envolvem obter recursos ou objetos do ambiente.
- Mineração, Pesca, Corte de Lenha, Caça, Roubo e Agricultura.
- Habilidades de Processamento: - Estas habilidades envolvem processar itens obtidos através de habilidades de extração para obter produtos finais.
- Magia, Culinária, Metalurgia, Arco e Flecha, Arte do Fogo, Herbologia, Artesanato, Criação de runas, Construção e Evocação.
- Habilidades de Combate: - Estas habilidades envolvem lutar em combate.
- Ataque, Força, Defesa, Constituição, Magia, Combate à distância, Oração, Extermínio e Evocação.
Curiosidades dos gêneros de Habilidades
- Habilidades Futuras: - Habilidades confirmadas pela Jagex de lançamento futuro.
- Divinação, Habilidade 2(Sem nome ou descrição)
- Mesmo Roubo sendo uma habilidade baseada em obter recursos, ele não é tecnicamente uma habilidade extratora na qual se baseia-se maioritariamente em obter recursos com esforço. No caso do Roubo obtém-se recursos com pouco esforço, no qual o risco é ser apanhado.
- Note que Magia aparece sob várias categorias. Isto é porque existem várias "escolas" de habilidades de magia como feitiços de combate, feitiços de encantamento e de teletransporte, que se classificam em diferentes categorias.
- Materializar familiares traz uma grande variedade de habilidades. Embora a maioria seja designada para ajudar em combate, vários podem ser considerados em outras categorias.
- Embora Extermínio esteja relacionado com combate, ele não contribui para o nível de combate.