Intriga na Cidade dos Anões (#190) | |
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Inglês | Birthright of the Dwarves |
Lançamento | 2 de outubro de 2013 |
Dificuldade | F Grão-Mestre |
Duração | Longa |
Dublada | Não |
Série | Ascensão do Machado Vermelho |
Era | Quinta Era |
Equipe | John A |
Intriga na Cidade dos Anões é a sétima missão de grão-mestre, e a missão final da série Ascensão do Machado Vermelho. Durante a missão, o rei Veldaban decide tomar medidas contra o Machado Vermelho em vez de esperar por eles para atacar, e missão termina com a derrota da organização. Com esta missão, os anões receberam uma atualização gráfica. É uma missão somente para membros, lançada em 2 de outubro de 2013.
Informações sobre a missão | |||
Início | Fale com o Rei Veldaban no segundo andar do Palácio de Keldagrim | ||
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Membros | Somente para membros | ||
Duração | Longa | ||
Requisitos |
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Objetos |
Nenhum
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Inimigos |
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Passo-a-passo[]
- Fale com o rei Veldaban no palácio de Keldagrim, último andar.
- Ele vai lhe pedir para fazer três coisas.
- Investigar os anões do caos na Masmorra de Taverley.
- Investigar os acusados da Câmara de Registros.
- Ir até o mago da torre, próximo a Yanille.
Investigando os anões do caos[]
- Vá até a Masmorra de Taverley, lá você deve ir até os anões do caos e matar alguns deles, até que Ikadia, a exilada fale com você e peça para encontrá-la ao norte. (Vide o mapa e legendas).
- Lá ela vai te desafiar para o combate, observe que estará lutando com uma oponente que utiliza Recursos de Combate.
- Após derrotá-la, ela vai lhe contar sobre os anões do caos e você irá concluir a primeira etapa.
Investigando os acusados[]
- Vá até a Câmara de Registros, ao lado do Quartel General dos Guardas Negros, em Keldagrim.
- Fale com a Tenente Brae, ela vai lhe explicar a situação.
- Fale com Brendt e Grundt, respectivamente.
- Pergunte todas as opções possíveis á eles, até que uma fala da Tenente Brae apareça, agora você irá poder julgar os dois anões á sua escolha.
- Depois disso, fale com Klaas. Diga que acha que a Machado Vermelho mandou ele dizer isso; ele vai mandar que você fale com Meike.
- Vá ao bar ao sul do banco de Keldagrim (próximo ao Quartel General) e fale com Meike, use todas as opções e retorne até Klaas. Você poderá escolher então oque fazer com Klaas.
- Agora fale com Vigr. Ele vai exigir um prova física de que é culpado.
- Vá até a oficina de Vigr (loja de espadas), dentro do palácio oeste, na parte nordeste dentro dele, marcado pelo ícone de espada. Vasculhe a fornalha, você vai encontrar um maço de cartas.
- Lei as cartas e retorne até a Câmara de Registros.
- Você agora deve decidir oque ocorre com Vigr.
Indo ao Mago da Torre[]
- Obs: Nessa fase são necessário cinco espaços livres na mochila.
- Vá até a Torre de Vigia, em Yanille, no último andar.
- Lá fale com o Mago da Torre.
- Selecione o assunto da Intriga na Cidade dos Anões, e fale com ele sobre oque está acontecendo.
- Ele vai entrar em sua memória, a fim de organizá-la. Selecione a garapa para liberar pontos vermelhos, clicando nesses pontos você vai liberar fragmentos de memórias. Capture-os.
- Depois que uma fala do mago aparecer, selecione o Kebab voador. Faça isso quantas vezes for necessário, e pegue todos os fragmentos na mochila.
- Depois disso, selecione cada um dos pontos vermelhos e use as memórias de cores distintas que achar correto para cada frase que aparecer na caixa de diálogo. Por exemplo, quando se referir á "Um anão não deveria ser assim", a resposta correta é Anão do Caos, então você deve usar as memórias do anã do caos nesse ponto vermelho.
- Continue até completar todos os pontos vermelhos.
Voltando á Veldaban[]
- Volte para o palácio de Keldagrim e fale com Veldaban novamente.
- Ele vai pedir que o encontre nas cavernas Barendir. Elas se localizam ao sul de Keldagrim, próximo á entrada da cidade.
- Você pode optar por acessar sua conta bancária com o mestre de provisões antes de arrebentar a parede e iniciar a guerra.
- Fale com Nulodion para disparar o canhão dos anões contra a parede de rochas.
Músicas Desbloqueadas[]
Curiosidades[]
- A missão incluiu uma gama de atualizações gráficas para todos os anões do jogo, dando uma característica física quase única para cada um deles.
- A missão não foi dublada, apesar de ser grão-mestre.
- A cidade dos anões, Keldagrim, não sofreu atualização gráfica como esperado por alguns jogadores, ela continuou com o aspecto do RuneScape 2.
- A missão é a missão com o maior requisito e o segundo maior requisito, sendo o maior 85 de Força e o segundo maio 82 de metalurga, ultrapassando os antigos "recordas" que era 80 de magia e de defesa
Série principal |
1. O Anão Gigante • 2. Era uma vez... • 3. Perdão do Anão do Caos • 4. Rei dos Anões • 5. Intriga na Cidade dos Anões |
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