Kalaboss | |
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AKA[?] | Daemonheim (em Inglês) |
Inglês | Daemonheim |
Lançamento | 22 de fevereiro de 2010 |
Reino | Terra Selvagem |
Música | Nascido pra isso |
Teleporte | Anel da afinidade |
Habitantes[?] | Humanos |
Outros | |
1 0 ─ | |
Kalaboss é uma península ligada às Terras Selvagens, embora também possa ser considerada como o castelo na península e suas escavações. Ela foi colonizada por fremennikianos e é o lugar onde se pode treinar a habilidade dungeon. Seu nome (dado por Thok) pode ser traduzido da seguinte maneira: Kala (Calabouço) + Boss (Chefe, general).
Há três meios principais de chegar em Kalaboss:
- Pegando a chalupa perto do banco de Al-Kharid.
- Caminhando pelas Terras Selvagens;
- Teleportando usando o Anel da afinidade que pode ser conseguido com o tutor de dungeon;
História[]
Pouco é conhecido sobre a história de Kalaboss. Sugere-se que o castelo foi construído por dragonkins devido à estátua de um presente no 1º andar.
Posteriormente, um mahjarrat chamado Bilrach recrutou vários seguidores e escravizou diversos monstros para escavar túneis abaixo do castelo. O seu objetivo final é encontrar "A Fenda", lugar onde está aprisionado o deus do caos, Zamorak. Embora Bilrach "moldou" Kalaboss criando túneis e descobrindo recursos, ele também quis prevenir que ninguém o seguisse. Sendo assim, Bilrach criou obstáculos, que vão desde um número mágico (nível de Dungeon) que deve ser inserido para entrar nas masmorras mais profundas até quebra cabeças e monstros, como poderosos demônios, magos e esqueletos.
Recentemente, um grupo de fremennikianos descobriu o lugar, construiu um acapampamento em volta e começou a enviar expedições para revelar o que havia por trás das masmorras de Kalaboss. Em uma destas expedições, foram Thok, Marmaros e alguns outros fremennikianos. Apenas Thok e Marmaros chegaram ao fundo das masmorras, mas Thok falhou em proteger Marmaros de um Esmagador. Na saga Thok Neles, foi revelado que Marmaros foi curado por um Gorajo, mas ele ficou louco depois deste ataque.
Há uma praga no lugar, de forma que nenhum item pode entrar ou sair de Kalaboss, com algumas raras exceções.
Túneis de Kalaboss - Dungeon[]
Os túneis abaixo do castelo servem para treinar a habilidade dungeon. Eles são divididos em 6 níveis:
Nome | Andares | |
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Congelado | 1-11 | 1-21 |
Abandonado 1 | 12-17 | 23-33 |
Mobiliado | 18-29 | 35-58 |
Abandonado 2 | 30-35 | 59-70 |
Oculto* | 36-48 | 71-95 |
Deformado* | 48-60 | 96-120 |
- Os dois últimos níveis são somente para membros.
- À medida que se descobrem mais andares em Kalaboss, a dificuldade aumenta e, consequentemente, a experiência.
- Cada andar possui seus próprios chefes únicos.