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Os Feitiços Lunares são um conjunto de feitiços que estão no Livro de feitiços lunares. Para desbloquear os feitiços lunares, é necessário ter completado a missão Missões Diplomacia Lunar. Para trocar o livro de feitiços normais em feitiços lunares, é necessário viajar para a Ilha Lunar e orar no altar da runa astral.

Lista de feitiços[]

Curas[]

Feitiço Nível Runas EXP Efeito
Altercura 68 1Astral 10Terra 65 Quando lançado em outro jogador, este feitiço vai curá-lo caso esteja sob efeito de algum veneno ou doença.
Ego Cura 71 2Astral 2Cósmica 69 Caso esteja sob efeito de qualquer veneno ou doença, você pode lançar este feitiço para curar-se.
Multicura 74 2Astral 2Cósmica 74 Quando lançado, este feitiço vai curar qualquer pessoa que estiver envenenada ou doente numa área próxima a você.
Altersara 92 3Astral 3Lei 1Sangue 101 Quando lançado, transfere alguns de seus pontos vitais para o seu alvo, se ele tiver pontos vitais diminuídos.
Multicura (nível 95) 95 4Astral 3Lei 2Sangue 124 Quando lançado, este feitiço vai transferir seus pontos vitais para curar qualquer pessoa que tenha pontos vitais diminuídos numa área próxima a você.

De apoio e relacionados a habilidades[]

Feitiço Nível Runas EXP Efeito
Assa Torta 65 1Astral 5Fogo 4Água 60
+ EXP Culinária
Quando lançado, esse feitiço assa as tortas cruas da sua mochila.
Agricura 66 1Astral 8Terra 60 Quando lançado, esse feitiço cura o terreno de agricultura de doenças.
Examinar Monstro 66 1Astral 1Cósmica 61 Completado Missões O Mentor do Mundo dos Sonhos. Pode ser usado em combate contra qualquer monstro no jogo. Quando lançado, este feitiço lhe mostrará os pontos vitais do monstro, dano máximo e se ele é imune a algum tipo de veneno ou criatura de Extermínio.
Contatar 67 1Astral 1Cósmica 2Ar 63 Quando lançado, esse feitiço permite que converse com certos NPCs de RuneScape, como os Mestres de Extermínio ou guias de algumas atividades. Outros NPCs ficam disponíveis depois de completar determinadas missões.
Umidificação 68 1Astral 3Água 1Fogo 65 Completado Missões O Mentor do Mundo dos Sonhos. Quando lançado, este feitiço fará com que todos os frascos de água vazios de sua mochila sejam cheios com a umidade do ar. Vale lembrar que objetos específicos de certas missões não serão afetados por este feitiço.
Kit do Caçador 71 2Astral 2Terra 70 Completado Missões O Mentor do Mundo dos Sonhos. Fornece equipamento de Caça: armadilha, rede de borboleta, arapuca, varinha de laço, armadilha para coelhos, vara de provocação e tocha.
Habilidade de Espião 75 2Astral 2Cósmica 5Corporal 76 Completado Missões O Mentor do Mundo dos Sonhos. Quando lançado em outros jogadores, fornece uma lista com os níveis de habilidades deles.
Conserto de Algibeira Rúnica 75 2Astral 1Cósmica 1Lei 75 É preciso ter desbloqueado o feitiço enquanto se estiver treinando na Fazenda Vil. A algibeira rúnica selecionada vai ser consertada e não vai mais deteriorar.
Turbovidro 77 2Astral 6Fogo 10Ar 78
+10 EXP Artesanato por vidro
O feitiço permite que você faça vidro sem usar uma fornalha. Você precisará de areia e carbonato de sódio/alga marinha.
Agricultura à Distância 78 2Astral 2Terra 3Natureza 79 É preciso ter desbloqueado o feitiço enquanto se estiver treinando na Fazenda Vil. Permite a você ver o status dos seus canteiros de Agricultura em RuneScape e curá-los, caso estejam doentes.
Sonho 79 2Astral 1Cósmica 5Corporal 82 Completado Missões O Mentor do Mundo dos Sonhos. Esse feitiço faz dormir, aumentando muito a velocidade normal com que seus pontos vitais são recuperados. Você não poderá fazer nada enquanto estiver dormindo e acordará se clicar em alguma coisa.
Amarrajoia 80 2Astral 10Terra 5Água 83
+4 EXP Artesanato por amuleto
Esse feitiço permite que você amarre amuletos sem precisar de um novelo de lã.
Comida Transcendental 80 2Astral 3Cósmica 5Corporal 81 É preciso ter desbloqueado o feitiço enquanto se estiver treinando na Fazenda Vil. Lançado na comida em sua mochila. Uma vez comida por um familiar, a comida o cura, aumenta suas estatísticas de combate e volta a encher o seu tempo cronometrado.
Compartilhar Poção Restauradora 81 2Astral 10Terra 10Água 84 Quando lançado em uma poção restauradora, super poção restauradora, poção da energia, poção da superenergia, poção de Oração ou de Evocação, esse feitiço a compartilha com até 4 outros jogadores dos arredores.
Infusão Mágica 82 2Astral 7Fogo 7Água 86 Quando lançada, você obtém o poder de combinar runas por um curto período.
Solo Fértil 83 3Astral 15Terra 2Natureza 87
+18 EXP Agricultura
Quando lançado em um terreno de Agricultura, esse feitiço fertiliza o solo com superadubo.
Fabricação de Couro 83 2Astral 2Fogo 2Corporal 87 É preciso ter desbloqueado este feitiço enquanto se estiver treinando na Fazenda Vil. Curte 5 peles na sua mochila.
Multi-hiperpoção 84 3Astral 12Terra 10Água 88 Quando lançado em uma poção de Ataque, Defesa, Força, Pesca, Combate à Distância, Agilidade ou Magia da sua mochila, esse feitiço a compartilha com até 4 outros jogadores dos arredores.
Fazer Tábua 86 2Astral 15Terra 1Natureza
Moedas
90 Completado Missões O Mentor do Mundo dos Sonhos. Esse feitiço converte lenha em tábuas. O preço em moedas depende do tipo de lenha (madeira - 70; carvalho - 175; teca - 350; mogno - 1050).
Escudo do Rompimento 90 3Astral 3Sangue 10Corporal 97 É preciso ter desbloqueado este feitiço enquanto se estiver treinando na Fazenda Vil. O próximo golpe outro jogador é reduzido a 0. Tem um tempo de espera para se usar novamente de 60 segundos.
Altervingança 93 3Astral 10Terra 2Morte 108 Quando lançado em seu alvo, este feitiço lhes dá o poder de Vingança (veja abaixo).
Vingança 94 4Astral 10Terra 2Morte 112 Quando lançado, este feitiço lhe dá o poder da Vingança. Caso seja atacado, seu oponente receberá uma grande porcentagem do dano que ele causa em você no primeiro ataque. (Efeito parecido com o do anel de recuo, mas mais poderoso.)
Vingança em Grupo 95 4Astral 11Terra 3Morte 120 É preciso ter desbloqueado este feitiço enquanto se estiver treinando na Fazenda Vil. Quando lançado, você tem o poder da Vingança. Caso atacado, todos os jogadores nas proximidades receberão uma porcentagem do dano que eles causaram a você.
Troca de Livro de Feitiços 96 4Astral 2Cósmica 1Lei 130 Completado Missões O Mentor do Mundo dos Sonhos. O feitiço permite que você troque livros de feitiços por um período de tempo longo o bastante para lançar um feitiço do livro da outra pessoa. Você precisa ter as runas necessárias para aquele feitiço.

Feitiços de teleporte[]

Quando o multiporte é usado, a pessoa que lançar o feitiço será imediatamente teleportada para o destino. Qualquer outro jogador que estiver dentro de um raio de 1 quadrado e tiver ativado "Aceitar Ajuda" terá a opção de aceitar o teleporte. Se seu "Aceitar Ajuda" estiver desativado, só a pessoa que lançou o feitiço será teleportada.

Feitiço Nível Runas EXP
Telerretorno * N/A N/A 0
Teleporte à Ilha do Clã Lunar 69 2Astral 1Lei 2Terra 66
Multiporte à Ilha lunar 70 2Astral 1Lei 4Terra 67
Teleporte a Ourania ~ 71 2Astral 1Lei 6Terra 69
Teleporte Natividade 72 2Astral 1Lei 1Água 71
Teleporte ao Sul de Faladore^ 72 2Astral 1Lei 2Ar 70
Multiporte a Natividade 73 2Astral 1Lei 5Água 72
Teleporte à Colônia Bárbara 75 2Astral 2Lei 3Fogo 76
Multiporte à Aldeia Bárbara 76 2Astral 2Lei 6Fogo 77
Teleporte ao Norte de Ardonha^ 76 2Astral 2Lei 5Água 76
Teleporte a Khazard 78 2Astral 2Lei 4Água 80
Multiporte à Khazard 79 2Astral 2Lei 8Água 81
Teleporte à Guilda dos Pescadores 85 3Astral 3Lei 8Água 89
Multiporte à Guilda dos Pescadores 86 3Astral 3Lei 10Água 90
Teleporte a Catherby 87 3Astral 3Lei 10Água 92
Multiporte a Catherby 88 3Astral 3Lei 12Água 93
Teleporte ao Planalto Gelado 89 3Astral 3Lei 8Água 96
Multiporte ao Planalto Gelado 90 3Astral 3Lei 16Água 99

*Lembre-se que o teleretorno está mais para um ritual do que um feitiço, significando que não é necessário o uso de runas, você terá que esperar ate que o ritual esteja completo antes de fazer qualquer outra coisa Por causa disso, o teleporte pode ser interrompido por muitos motivos, e limitado por todas as restrições de teleporte. Não é recomendável usá-los para escapar da Terra Selvagem.

~ Você precisa falar com a Baba Yaga para desbloquear o Teleporte a Ourania.

^ É preciso ter desbloqueado este feitiço enquanto se estiver treinando na Fazenda Vil.

Veja também[]

  • Feitiços, uma lista completa dos feitiços do livro de feitiços normal.
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