
Luvas de passagem![]() | |
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Inglês | of passage Gloves of passage |
Lançamento | 3 de junho de 2017 |
De missão | Não |
Negociável | Sim |
Equipável | Sim |
Acumulável | ![]() |
Desmontável | Sim |
Valor | 80,000 moedas |
Alquimia | ![]() |
Destruir | Largar |
Em Morte | Recuperável Recuperar: 100,268 |
Preço do MG | Sem informação |
Peso | ![]() |
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Luvas de passagem![]() | |
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Inglês | of passage Gloves of passage |
Lançamento | 3 de junho de 2017 |
De missão | Não |
Negociável | Não |
Equipável | Não |
Acumulável | ![]() ![]() |
Desmontável | Sim |
Valor | 80,000 moedas |
Alquimia | ![]() |
Destruir | Largar |
Em Morte | Recuperável Recuperar: 7,000 |
Peso | ![]() |
As Luvas de passagem são luvas de poder corpo a corpo de nível 85, largadas pelo Magistrado. Enquanto estiver desgastado, após a habilidade Devastação acertar com sucesso, o dano dentro de dois tiques do próximo ataque corpo a corpo dentro de 6 segundos é aumentado em 7%.
Embora afirme que apenas o acerto máximo é aumentado, o acerto mínimo também é aumentado. Uma coisa importante a notar é que sangramentos e habilidades baseadas em danos ao longo do tempo, como Carnificina não são afetados, mas ainda consomem o buff passivo.
O efeito das luvas de passagem é mantido mesmo após a troca de luvas, e o efeito não é cancelado pelo uso de habilidades defensivas ou ao trocar de armas. O buff aplica-se apenas ao alvo em que a habilidade Devastação foi usado.
Luvas de passagem degradam mais de 60.000 cargas de combate a um estado quebrado. Eles podem ser consertados por um NPC que repara armas por 300.000 moedas, ou por um item mais barato em uma Bancada de armadura.
Vantagens[]
As luvas dão a habilidade Devastação um buff similar ao Fúria - ambas são habilidades corpo a corpo que melhoram os próximos 2 ataques de dano corpo a corpo.
Devastação é mais fraco que Fúria e tem 10 segundos de recarga, ao contrário dos 5 segundos de fúria. Os dois primeiros hits do fúria aplicarão mais dano médio a qualquer momento em que o acerto atingido tenha um máximo de dano de habilidade inferior a 468%.
A maneira mais eficiente de se beneficiar das Luvas de passagem é aplicar um bônus de Fúria em uma habilidade, trocar para empunhar duas vezes e equipar as luvas, lançar Devastação, trocar de volta para as outras luvas e uma arma de duas mãos se necessário e aplicar o próxima habilidade durante o tempo de recarga de 5 segundos da Fúria.
Custo de reparação[]
O custo de reparação da base das luvas de passagem, quando completamente degradado para uma carga de item de 0,0%, é de 300.000 moedas. Pode ser reparado por:
- Bob - o vendedor de machados em Lumbridge
- Tindel Marchant - o reparador de armas e armaduras em Porto Khazard
- Dunstan - o ferreiro em Burthorpe
Alternativamente, ele pode ser reparado em um Bancada de armadura em uma casa de propriedade do jogador ou em um dispositivo de Pedra de amolar em qualquer lugar. Isso proporciona um desconto de 0,5% por nível de perícia (incluindo reforços).
Se ele for apenas parcialmente degradado, o custo de um reparo completo será multiplicado pela porcentagem da carga do item que precisa ser reparada para produzir o custo de reparo atual.
Chefe | |||||||
Criatura corrompidas |
Escorpião corrompido • Escaravelho corrompido • Lagarto corrompido • Diabo do pó corrompido • Guardião kalphita corrompido • Saqueador kalphita corrompido • Trabalhador corrompido | ||||||
Devorador das Almas |
Akh salawa • Akh felino • Akh gorila • Akh crocodilo • Akh escaravelho • Akh mago imperial • Akh arqueiro imperial • Akh guerreiro imperial | ||||||
Recompensas |
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Músicas | |||||||
Diversos |
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