Luz Interior (#158)![]() | |
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Inglês | Within the Light |
Lançamento | 13 de outubro de 2009 |
Dificuldade | E |
Duração | Média |
Dublada | Não |
Era | Quinta Era |
Ao reativar as defesas do Templo da Luz, você possivelmente frustrou os planos da Guarda da Morte de canalizar o poder dos antigos elfos para um certo altar – pelo menos por agora – mas o que será que há de tão especial sobre este altar? Por que será que os elfos se esforçaram tanto para proteger este altar, especificamente? Descubra as respostas para estas perguntas quando começar a explorar o misterioso Templo da Luz mais a fundo.
Informações sobre a missão | |||
Início | ![]() | ||
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Membros | Somente para membros | ||
Duração | Longa - 1 a 2 horas | ||
Requisitos |
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Objetos |
Recomendados:
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Inimigos |
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Passo a Passo
Fale com Arianwyn em Lletya na grande construção leste. Ele está preocupado e feliz em te ver, perguntando se você se lembra do anão Thorgel , que fez seu caminho através de túneis para dentro do Templo da Luz. Arianwyn informa você que Thorgel e seus amigos se tornaram aliados, guardando o Altar da morte então que ele, Kamen , Klank e Niloof poderão retornar em segurança para Keldagrim uma vez que todos entraram em acordo. Thorgel relatou que viu coisas estranhas no templo e pediu ajuda via messenger. Concorde em ajudar Arianwyn a investigar esse relato.
Ele quer acompanhá-lo até o Templo da Luz, a fim de examinar o pilar onde todos os raios de luz se fundem. Graças à sua capacidade de passar através dos túneis disfarçado de Lamentador sem problemas e o fato de que a segurança restaurada do tempo permitirá a magia élfica a ser executada, Arianwyn será capaz de entrar no templo.
Você vai precisar trazer um disfarce para ele em forma de Lamentador, e criar uma distração na sede da Guarda da Morte para evitar sua detecção, e unir um cristal de teletransporte neutro que ele te dá para se teleportar diretamente para o templo. Você precisa unir um cristal de teleporte para o local para onde irão, o Templo.
Fazendo as preparações
Para conseguir roupas extras de Lamentador , você precisa matar um Lamentador. Se você perdeu sua roupa de Lamentador, você precisará retornar até a Passagem de Arandar e matar um Lamentador lá dentro. Note que, ao contrário do Enigma do Luto - Parte I, a roupa não precisa ser reparada novamente, ela já cai perfeita. Caso você ainda tenha sua roupa completa de Lamentador, você deve matar um Lamentador no Quartel General deles, em Ardonha Ocidental.
Com a roupa de Lamentador completa vestida, vá para Ardonha Ocidental, entre no quartel general e desça o alçapão. Se você ainda precisar de uma roupa para Arianwyn, mate um Lamentador lá em baixo para conseguir uma. Em seguida, você precisa criar uma distração. Para fazer isso, seu amigo gnomo pode ser útil. Fale com ele (uma chave manchada será necessária, caso não tenha mais a sua, apenas vasculhe a escrivaninha do Lamentador Chefe na sala ao lado para obter uma) e peça ajuda. Você pode escolher durante o diálogo falar a verdade ou continuar disfarçado. Indiferente da escolha, você vai acabar prometendo a liberdade do gnomo em troca do favor, o qual ele irá aceitar.
Depois do diálogo, você pode escolher manter ou não sua promessa. Se quiser cumpri-la, basta falar com o Lamentador Chefe na sala ao lado e pedir por sua liberdade.
Entre nos túneis usando a Nova Chave . Se você perdeu a sua, basta vasculhar a mesa do Lamentador Chefe. Esta chave também pode ser adicionada ao seu Molho de Chaves.
Finalmente, encante seu Cristal de teleporte neutro próximo da entrada do Templo da Luz. Um ótimo logal é andar quatro ou mais blocos para o leste do primeiro escravo morto, logo em frente a uma parede saliente com um caixote e um barril próximo a uma lamparina. Tire sua máscara de gás para poder fazer o encantamento. Um corte de cena irá ocorrer.
Volte para Lletya e fala com Arianwyn. Dê a ele a roupa de Lamentador e o cristal de teleporte encantado, que ele irá fortalecer, após isso você irá informar que o Gnomo prisioneiro está aos seus serviços. Se você estiver pronto para entrar no Templo com ele, aceite para começar a operação.
O Altar da Morte
Você vai precisar levar Arianwyn até o altar da morte. O Elfo é capaz de matar sombras com seu arco, mas mesmo assim, continue atento. Passe pelas portas e leve Arianwyn até Thorgel, eles irão conversar, enquanto isso, saia da sala e investigue o Pilar energizado, após isso, retorne e fale com Arianwyn.
Você irá dizer que vai usar o Adorno de Cristal no Pilar energizado, e ele lhe dirá para tomar cuidado. Faça isso. Uma luz enorma irá clarear toda a tela. Reporte à Arianwyn. Você vai descobrir que o Adorno tem o mesmo tipo de energia que o Templo.
Entre no Altar da morte e fale com Thorgel, que irá te audar a subir no altar. Um pequeno corte de cena irá ocorrer. Agora você precisa ser rápido, corra para o cristal no 2º andar, e retorne para o pilar energisado antes que o efeito acabe. Caso aconteça repita o processo. Uma dica é assim que sair da sala, matar a sombra rapidamente e girar o espelho. Se ao chegar no cristal você ainda estiver energizado, uma pequena animação ocorrerá, corra de volta parar o pilar energizado, se tudo ocorrer bem, você será teleportado assim que interagir com ele.
Luz interior própria
Nota: A posição das árvores de cristal são aleatórias de jogador pra jogador. Vasculhe o escravo morto para obter notas e um círculo cromático caso ainda não tenha um.
Leia as notas, que contém pistas para a solução do quebra-cabeças aqui.
Recompensas
- 2
Pontos de Missão
- 35.000 pontos de experiência em
Agilidade
- 20.000 pontos de experiência em
Arco e Flecha,
Corte de Lenha, e
Combate à Distância.
- Caso fale com Eluned após a missão, seus cristais de teleporte poderão lhe teleportar para o Templo da Luz.