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As magias de sangue são um dos quatro tipos de feitiços de combate do livro de Maldições antigas, desbloqueado após a conclusão de Tesouro do Deserto.

Possuindo quatro classes, esta magia cura o jogador em 5% do dano por ela causado.

As Magias do Sangue se dividem em:

Feitiço Efeito Custo Nível
Jato de Sangue Desfere alto dano, curando o jogador em 5% do dano causado. 3

1

56Magia
Megajato de Sangue (A) Desfere alto dano, curando o jogador em 5% do dano causado. 4

2

68Magia
Saraivada de Sangue Desfere alto dano, curando o jogador em 5% do dano causado. 5

1

80Magia
Megassaraivada de Sangue (A) Desfere alto dano, curando o jogador em 5% do dano causado. 5

2

92Magia

Atenção! Feitiços marcados com (A) aplicam dano e efeito em área.

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