Materiais são as partes e componentes obtidos de itens desmontados com a habilidade de Invenção. Materiais são subsequentemente utilizados, algumas vezes juntamente com itens que não são de Invenção, para construir inventos. A quantidade de cada material (exceto sucata) é maximizada em 100.000 por jogador. Se um jogador obter um material após já ter 100.000 unidades dele, o material não será adicionado, e a chance de obter outros materiais daquele item não é recalculada.
Materiais possuidos podem ser vistos na Algibeira de Invenção, no Inventário.
Materiais comuns[]
Ao se desmontar itens, materiais comuns aparecem em texto branco, e podem ser encontrados em quase todo item.
Material | Nível | EXP | Fontes | |
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Peças estruturais | 1 | 25 | Setas, armas com punhos, escudos |
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Peças de lâmina | 1 | 25 | Armas de cortar, apunhalar e arremesso |
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Peças translúcidas | 1 | 25 | Gemas, vidro |
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Peças de conexão | 1 | 25 | Garras, chicotes, balestras, machados, joalheria |
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Peças de cobertura | 1 | 25 | Armaduras, escudos, roupas |
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Peças trabalhadas | 1 | 30 | Pergaminhos e bolsas de invocação, lanças, flechas, balestras de duas mãos, poções, barras, tábuas, couro |
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Peças de cristal | 1 | 337 | Poeira harmônica, armas de cristal não-sintonizadas |
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Peças defletoras | 1 | 30 | Armaduras híbridas/mágicas/de corpo-a-corpo, escudos, sabres, alabardas |
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Peças delicadas | 1 | 25 | Orbes e livros, joalheria, poções, vidro, gemas |
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Peças flexíveis | 1 | 30 | Chicotes, arcos, bolsas de invocação |
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Peças principais | 1 | 25 | Machados comuns e de batalha, armas sem lâmina, picaretas, varinhas, munição |
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Peças mágicas | 1 | 25 | Runas, portentos e afins, armas mágicas e armaduras mágicas |
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Peças metálicas | 1 | 30 | Espadas e facas |
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Peças orgânicas | 1 | 25 | Sementes, ossos, cinzas, comida, ervas e poções |
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Peças acolchoadas | 1 | 30 | Armaduras de Combate à Distância, roupas e cajados |
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Peças blindadas | 1 | 30 | Malhos, machados de arremesso, armaduras de Corpo-a-Corpo |
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Peças simples | 1 | 20 | Minérios, lenhas, peles, barras, tábuas, couro, armas básicas e roupas |
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Peças suaves | 1 | 30 | Vidro, gemas, joalheria, orbes e livros, martelos de guerra, maças e machados de batalha |
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Peças pontiagudas | 1 | 30 | Adagas, garras, balestras de uma mão, setas e armas de arremesso |
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Peças espirituais | 1 | 25 | Amuletos, pergaminhos e bolsas de Invocação |
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Peças de cajado | 1 | 25 | Flechas, cajados, lanças, alabardas e arcos |
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Peças extensíveis | 1 | 25 | Arcos, balestras, armaduras de Combate à Distância |
Materiais incomuns[]
Materiais incomuns são encontrados da mesma forma que os comuns, mas são mostrados em texto laranja.
Material | Nível | EXP | Fontes | |
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Componentes hábeis | 1 | 320 | Espadas, espadas longas, maças, balestras e arcos curtos |
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Componentes diretos | 1 | 320 | Lanças, picaretas e machados de batalha |
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Componentes de melhoria | 1 | 300 | Orbes e livros, poções, joalheria, comida, ervas, vidro |
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Componentes etéreos | 1 | 320 | Portentos e sinais, orbes e livros, cinzas demoníacas |
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Componentes evasivos | 1 | 300 | Armaduras híbridas e de Combate à Distância |
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Componentes saudáveis | 1 | 300 | Comida, ervas e poções |
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Componentes pesados | 1 | 300 | Malhos, martelos de guerra, maças, picaretas |
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Componentes imbuídos | 1 | 320 | Varinhas e cajados |
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Componentes leves | 1 | 320 | Gemas e adagas |
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Componentes vivos | 1 | 320 | Comida, ervas, sementes, lenhas, peles |
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Componentes pios | 1 | 300 | Ossos e cinzas |
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Componentes poderosos | 1 | 300 | Cajados, armaduras de Magia ou híbridas, bolsas e pergaminhos de invocação, runas |
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Componentes preciosos | 1 | 300 | Joalheria, gemas |
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Componentes precisos | 1 | 300 | Armas de apunhalar, arcos, flechas, varinhas |
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Componentes protet. | 1 | 300 | Armaduras e escudos |
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Componentes refinados | 22 | 60 | N/D |
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Componentes afiados | 1 | 300 | Armas de arremesso, armas de cortar |
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Componentes fortes | 1 | 320 | Armaduras de Corpo-a-Corpo, escudos, machados, espadas de duas mãos, martelos de guerra, malhos, arco-escudos |
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Componentes atordoantes | 1 | 300 | Balestras, setas, alabardas |
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Componentes sutis | 1 | 320 | Sabres, chicotes, cimitarras |
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Componentes rápidos | 1 | 320 | Garras, facas, armas de arremesso |
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Componentes variáveis | 1 | 320 | Objetos diversos |
Materiais raros[]
Ao contrário de materiais comuns e incomuns, materiais raros só podem ser encontrados através de itens mais específicos. A maioria dos materiais raros tem 100% de chance de ser obtida ao desmontar os itens apropriados. Alguns materiais raros requerem uma descoberta em uma Bancada do Inventor antes que eles possam ser usados em um cartucho; No entanto, esse nível não é necessário para obtê-los.
Outros materiais[]
Nome | Descrição | Fontes | |
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Sucata | Talvez haja utilidade para isso, de algum modo? | Quase todo item que pode ser desmontado |
Materiais de Invenção | |
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Comuns |
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Incomuns |
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Raros |
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Diversos |