| Mistério no Cais (#36) | |
|---|---|
| |
| Inglês | Sea Slug |
| Lançamento | 9 de setembro de 2002 |
| Dificuldade | C |
| Duração | Curta |
| Dublada | Não |
| Série | Lesmas do Mar |
| Era | Quinta Era |
| Equipe | Tom W |
Ajude Caroline a ter noticias de seu marido e filho.
| Informações sobre a missão | |||
| Início | ![]() | ||
|---|---|---|---|
| Membros | Somente para membros | ||
| Duração | curta | ||
| Requisitos |
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| Objetos |
Para fazer o extrato do pântano:
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| Inimigos | Nenhum | ||
Passo a passo[]
- Fale com Caroline, perto de sua casa, ao lado do rio. Aceite em ajudá-la.
Início da missão
- Em seguida fale com o marinheiro Holgart. Ele vai lhe pedir o piche do pântano, dê para ele e ele vai consertar o barco, fale com ele novamente para ir ao cais.
- Chegando lá, vá falar com Bailey, a oeste, em uma casa.
- Agora, saia da casa dele e vá nordeste, até achar uma escada, suba, e em seguida, já no segundo andar, vá a oeste e encontre uma casa.
- Entre na casa e fale com o garoto do outro lado das caixas.
- Agora, volte a falar com o marinheiro Holgart. Você vai parar numa ilha, chegando lá, fale com Kent. Ele vai falar para salvar seu filho primeiro e vai salvar a sua vida, tirando uma lesma da sua roupa e esmagando-a!
- Fale com o marinheiro Holgart. Agora você deve ir falar com o garoto novamente, mas os pescadores "zumbis" não vão deixar você subir e escada e se tentar vai perder cerca de 4 de pontos vitais!
- Fale com o Bailey, em sua casa, ele vai dizer que você deve ter uma tocha acesa para conseguir passar dos marinheiros. Ele vai lhe dar uma tocha, mas você não vai conseguir acendê-la com a caixa de fogo pois ela está úmida.
- Pegue um vidro quebrado no chão da casa de Bailey, e em seguida, vá perto da escada e procure por alguns gravetos no chão, pegue-os e use eles no vidro quebrado. Agora os galhos estão secos, clique neles para esfregá-los e você vai conseguir acender a tocha.
- Suba a escada normalmente e fale com o garoto, ainda no mesmo lugar, em seguida, saia da casa e chute a parede (que fica do lado do garoto) para abrir uma passagem.
- Fale com o garoto novamente e em seguida, saia da casa e opere a Grua, logo ao lado. Uma animação ocorrerá.
- Volte a falar com o marinheiro Holgart, e quando estiver novamente em terra firme, fale com a Caroline.
Missão concluída![]

Recompensas[]
- 1
Ponto de Missão - 7.125 pontos de experiência em
Pesca - 3 Pérolas de ostras
- 2 chaves das Arcas do Tesouro e 2 corações de gelo
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