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Mistério no Cais (#36)Membros
Mistério no Cais
Inglês Sea Slug
Lançamento 9 de setembro de 2002
Dificuldade C 2 - Intermediário Intermediário
Duração Curta
Dublada Não
Série Lesmas do Mar
Era Quinta Era
Equipe Tom W



Ajude Caroline a ter noticias de seu marido e filho.
Informações sobre a missão
Início
Mistério no Cais ícone
    Ícone de missão mapa Fale com Caroline perto de sua casa em Bruxedos a leste de Ardonha
Membros    Somente para membros
Duração    curta
Requisitos
   Missões necessárias
  • Mistério no Cais

Habilidades Habilidades

Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
  • Extrato do pântano (também pode ser adquirido no armazém geral do Porto Khazard)
  • Caixa de fogo
  • Machado

Para fazer o extrato do pântano:

  1. Pegue o piche do pântano no pântano de Lumbridge, logo ao sul tem muitos no chão.
  2. Use o pote de farinha na piche.
  3. Corte uma lenha ainda no pântano de Lumbridge e acenda uma fogueira.
  4. Use o piche com farinha na fogueira. (Tem de ser fogueira não pode ser fogão)
  5. Agora você tem extrato do pântano.

Recomendados:

  • Algumas runas de teleporte
Inimigos Nenhum

Passo a passo

  • Fale com Caroline, perto de sua casa, ao lado do rio. Aceite em ajudá-la.
    Misterio no cais iniciacao

    Início da missão

  • Em seguida fale com o marinheiro Holgart. Ele vai lhe pedir o piche do pântano, dê para ele e ele vai consertar o barco, fale com ele novamente para ir ao cais.
  • Chegando lá, vá falar com Bailey, a oeste, em uma casa.
  • Agora, saia da casa dele e vá nordeste, até achar uma escada, suba, e em seguida, já no segundo andar, vá a oeste e encontre uma casa.
  • Entre na casa e fale com o garoto do outro lado das caixas.
  • Agora, volte a falar com o marinheiro Holgart. Você vai parar numa ilha, chegando lá, fale com Kent. Ele vai falar para salvar seu filho primeiro e vai salvar a sua vida, tirando uma lesma da sua roupa e esmagando-a!
  • Fale com o marinheiro Holgart. Agora você deve ir falar com o garoto novamente, mas os pescadores "zumbis" não vão deixar você subir e escada e se tentar vai perder cerca de 4 de pontos vitais!
  • Fale com o Bailey, em sua casa, ele vai dizer que você deve ter uma tocha acesa para conseguir passar dos marinheiros. Ele vai lhe dar uma tocha, mas você não vai conseguir acendê-la com a caixa de fogo pois ela está úmida.
  • Pegue um vidro quebrado no chão da casa de Bailey, e em seguida, vá perto da escada e procure por alguns gravetos no chão, pegue-os e use eles no vidro quebrado. Agora os galhos estão secos, clique neles para esfregá-los e você vai conseguir acender a tocha.
  • Suba a escada normalmente e fale com o garoto, ainda no mesmo lugar, em seguida, saia da casa e chute a parede (que fica do lado do garoto) para abrir uma passagem.
  • Fale com o garoto novamente e em seguida, saia da casa e opere a Grua, logo ao lado. Uma animação ocorrerá.
  • Volte a falar com o marinheiro Holgart, e quando estiver novamente em terra firme, fale com a Caroline.

Missão concluída!

Mistério no cais recompensas

Recompensas


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