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Mitos das Terras Brancas (#148)Membros
Mitos das Terras Brancas
Inglês Myths of the White Lands
Lançamento 16 de dezembro de 2008
Dificuldade B1 - Principiante Principiante
Duração Média
Dublada Não
Era Quinta Era
O explorador Jack talvez tenha feito uma pausa em suas explorações, mas ele ainda não desistiu dos seus velhos hábitos. A sua busca constante por mitos que podiam potencialmente guardar segredos para bugigangas raras e outros troféus o levou a um diabinho das neves que lhe contou uma lenda de riquezas na distante Terra da Neve. Exatamente a tarefa para qualquer aspirante de aventureiro! Ele agora quer que você vá e investigue a estória do diabinho para descobrir se há algo de verdade...
Informações sobre a missão
Início     Ícone de missão mapa Fale com o Explorador Jack em Lumbrige
Membros    Acesso gratuito
Duração    Sem infomação
Requisitos (na missao mitos da Terras Brancas quando vc vai ver diario da missao e vai em objetos necessarios esta escrito (nada)
  • Agilidade 55
  • Artesanato 30
  • Corte de lenha 80
Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
Inimigos
  • Nenhum

Passo a Passo

  • Fale com o Explorador Jack e ofereça ajuda para explorar as terras brancas. Ele vai lhe dizer a magia para teleportar-se para lá.
  • Vá para a torre dos magos, suba um andar e encontre Insidor em um dos quartos. Peça a ele para teleportar você para as terras brancas.

As terras brancas

  • Missão 100% quebra cabeças, terrível, é, mas vamos lá! Você deve ir a uma das direções do gelo e escorregar até se chocar com alguma coisa. É impossível trocar de curso enquanto estiver escorregando.
  • Para entrar na caverna, siga as seguintes direções: sul, Leste, norte, leste para finalmente achar a caverna.
  • Dentro da caverna, você terá que passar de seis salas. Siga as direções para ir para a próxima e assim por diante.

==Sala 1

Nordeste

Sul

Norte

Sudeste

Leste

Sul

Leste

Sala 2

  • Siga a seguinte direção para pegar 2k de exp para ArtesanatoArtesanato (requer cinzel e martelo, com nível 30 de artesanato)

Nordeste
Norte
Oeste
Sul
Leste
Sul

  • Em seguida, estude a parede. Agora, para voltar a saída siga o caminho a seguir.

Norte
Oeste
Nordeste
Sul
Oeste
Sul

  • Para ir para a sala 3, siga este caminho:

Leste
Sul
Nordeste
Norte
Leste

Sala 3

Norte
Sudeste
Norte
Leste
Sul
Leste

Sala 4

Leste
Norte
Sudoeste
Leste
Sul
Nordeste
Leste
Sul
Oeste

  • Suba as raízes para receber 10.000 xp em AgilidadeAgilidade (requer nível 55 de agilidade), siga o seguinte caminho.

Desça as raízes
Leste
Norte
Oeste
Nordeste
Noroeste
Sul
Oeste
Sudeste
Sul
Leste

Sala 5

Leste
Sul
Leste
Norte
Sudeste
Norte
Leste

Sala 6

Comece indo a leste, em linha reta até a sétima sala. O Yeti vai gritar com você alto o suficiente para mandar de volta ao mesmo tempo, agitando os blocos de pedra na sala 6. Agora você precisa empurrar estes blocos de pedra para a borda do norte de modo que você pode caminhar através dele.

Sudeste
Leste
Sul
Bloco oeste, empurre
Sudoeste
Norte
Leste
Norte do bloco, empurre
Norte
Oeste
Nordeste
Empurre bloco do leste
Leste
Sul
Leste
Norte do bloco, empurre

  • Agora, para o segundo bloco de pedra.

Oeste
Sul
Sul
Leste
Norte
Empurre bloco do leste
Leste
Sul
Leste
Norte do bloco, empurre
Norte
Leste
Norte
Bloco oeste, empurre
Sul
Oeste
Norte do bloco, empurre
Nordeste
Norte
Bloco oeste, empurre
Sudoeste
Oeste
Nordeste
Norte do bloco, empurre

  • Agora você precisa voltar para a sala 5. Oeste Sul Saia da sala através da fenda.
  • Agora pegue o caminho a seguir.

Norte
Oeste
Norte
Leste

  • Passe através da fenda e continue no caminho. Para obter 20k exp para Corte de lenhaCorte de lenha, estude a parede sul da fenda seguinte. (Requer nível 80 em Corte de Lenha e um Machado). Então continue e passe através da próxima fenda.
  • Estude a parede ao sul da fenda para te instruir o uso da mensagem na tubulação. Use a tuba para o yeti desmaiar com o barulho.
  • Agora, volte para a sala 5 e passe pelo mesmo caminho da sala do Yeti. Quando entrar na sala 7, o Yeti desmaiado não vai mais lhe causar problemas. Pegue as pedras no chão em direção direita do yeti.
  • Assim que estiver com as pedras em mãos, passe pela fenda da sala 7 e escolha a opção de sair da caverna.
    Os diabinhos da neve vão explicar a você que tudo foi uma peça. Siga o caminho seguinte para voltar ao portal da saída.

Oeste
Sul
Oeste
Norte
Leste
Sul
Oeste
Sul
Oeste
Norte e use o portal para sair

  • Agora volte a falar com o Explorador Jack. Continue com a travessura dos diabinhos ou conte a verdade a ele, isso não afeta a recompensa da missão.
  • A missão foi completa, mas volte mais tarde para falar com o Explorador Jack para receber 5000 moedas, que é uma parte do dinheiro que ele recebeu vendendo o estrume de Yeti para uma bruxa!
  • Missão completa !
Mitos das Terras Brancas Recompensas

Recompensa

  • 1 Ponto de missão
  • 5000 moedas
  • 2.000 de EXP na Habilidade de Artesanato (requer Cinzel, Martelo e 30 de Artesanato)
  • 1 Lâmpada de 500 EXP
  • Novo tipo de personalização para o heráldico de Lumbridge.
  • 2 chaves do tesouro
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