Mobilidade | |
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Descrição | |
Reduz o tempo de espera de Arrancada, Escapada, Mergulho Laminado e Ombrada em 50%, mas esses recursos não geram mais adrenalina. | |
Inglês | Mobile |
Lançamento | 25 de janeiro de 2016 |
Cartucho | Arma, Armadura |
Rank mínimo | 1 |
Mobilidade é um aparato de Invenção que reduz o tempo de espera de Arrancada, Escapada, Mergulho Laminado e Ombrada com custo de adrenalina. Pode ser colocado tanto em Aparato de arma quanto de armadura.
Enquanto ativar uma das habilidades em combate não drenará suas cargas divinas a não ser que combate seja iniciado; isso faz com que Mobilidade seja extremamente útil para treinadores que não usam combate onde andar é essencial.
Habilidade | Normal | Com Mobilidade | ||
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Adrenalina | Espera | Adrenalina | Espera | |
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+8% | 20.4s | ±0% | 10.2s |
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Fontes[]
Material | Raridade | Ranks com X materiais | |||||
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
![]() | Peças flexíveis | Comum | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() | Peças de conexão | Comum | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() | Componentes sutis | Incomum | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
![]() | Componentes hábeis | Incomum | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Aparatos sugeridos[]
Layout do cartucho | Possíveis aparatos | |||||||||
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Aparatos | |
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Habilidades |
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Dano/precisão |
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Redução de dano |
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Adrenalina |
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Oração |
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Itens |
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Experiência |
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Treinamento |
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Diversos |
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