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|exparma2m = 1168|exparma = 779|exparmasec = 389}}[[Ficheiro:Nex cabeça.png|left]]'''Nex '''(que significa "assassinato" ou "morte" em latim) é o chefão (''boss'') de [[Zaros]], uma criatura devastadora que reside na [[masmorra das Guerras Divinas]] e, com um incrível nível de combate de 1001.
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Ela reside na Prisão Antiga, a fortaleza de Zaros dentro da masmorra, que foi lançada ao jogo em {{Data|10|janeiro|2011}}.
Nex é uma entidade imensamente poderosa e uma das seguidoras mais poderosas de [[Zaros]](que foi também sua general durante as guerras divinas, antes da queda de Zaros). A raça à qual ela realmente pertence se perdeu no tempo há muitas eras; porém, ela possui traços físicos em comum com os Icyene (seres alados semelhantes a anjos), demônios, Aviantese (seres alados, uma mistura entre homem e pássaro) e Vampiros. Sua história e origem são igualmente misteriosos, mas sejam quais forem, ela decidiu se aliar a Zaros e foi a líder de seu último exército. Ela possui mais de quinze movimentos únicos de combate e é reconhecida como o monstro mais poderoso e inteligente de ''RuneScape'' até hoje.
 
   
 
Nex é uma entidade imensamente poderosa e uma das seguidoras mais poderosas de [[Zaros]](que foi também sua general durante as guerras divinas, antes da queda de Zaros). A raça à qual ela realmente pertence se perdeu no tempo há muitas eras; porém, ela possui traços físicos em comum com os [[Icyene]] (seres alados semelhantes a anjos), demônios, Aviantese (seres alados, uma mistura entre homem e pássaro) e Vampiros. Sua história e origem são igualmente misteriosos, mas sejam quais forem, ela decidiu se aliar a Zaros e foi a líder de seu último exército. Ela possui mais de quinze movimentos únicos de combate e é reconhecida como um dos monstros mais poderosos e inteligentes de ''RuneScape, ''tendo sido a número 1 por um bom tempo''.''
Muitos jogadores consideravem Nex ''insolável'' (impossível de matar sozinho), sendo um boato antigo e improvável, já que Nex mesmo antes da Evolução do Combate já havia sido "solada" por jogadores, após a Evolução do Combate, esse boato caiu em desuso. Além de possuir muitos pontos vitais, Nex é um monstro muito ágil, em questão de segundos ela pode pular de um ponto da sala a outro em menos de 2 segundos, ou se teleportar algumas vezes.
 
   
 
Muitos jogadores consideravam Nex ''insolável'' (impossível de matar sozinho), sendo um boato antigo e improvável, já que Nex mesmo antes da Evolução do Combate já havia sido "solada" por jogadores, após a Evolução do Combate, esse boato caiu em desuso. Além de possuir muitos pontos vitais, Nex é um monstro muito ágil, em questão de segundos ela pode pular de um ponto da sala a outro em menos de 2 segundos, ou se teleportar algumas vezes.
==Ataques==
 
Nex pode usar os 3 tipos de combate, sendo o mais forte dela, a magia.
 
   
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=='''Luta contra Nex'''==
*"NÃO HÁ COMO ESCAPAR", ao falar isso, Nex teleportará em um dos caminhos do símbolo central de Zaros, se o jogador for acertado por ela, tomará 400 de dano (550 se ela estiver na fase final), e terá suas orações desabilitadas. Este ataque pode ser evitado, basta ficar longe do símbolo central e seus caminhos.
 
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Nex pode usar os 3 tipos de combate, sendo o mais forte dela, a magia. Cada fase da nex ela mudará seu ataque básico, na fase da fumaça o ataque de Nex é possivel reduzir seus níveis de combate, durante a fase das sombras Nex atacará no estilo de combate a distancia, porém caso o jogador tenha bastante defesa contra combate a distancia, Nex irá atacar corpo a corpo e ativará o Especial "Sinta medo das trevas". Na fase do sangue Nex pode curar em seus ataques de mágia e na fase do gelo a Nex pode causa armarração no jogador durante 2 segundos.
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==Fase da fumaça==
 
*"NÃO HÁ COMO ESCAPAR", ao falar isso, Nex teleportará em um dos caminhos do símbolo central de Zaros, se o jogador for acertado por ela, tomará 4000 de dano, e terá suas orações desabilitadas. Este ataque pode ser evitado, basta ficar longe dos caminhos em direção ao centro da arena.
   
 
*"Deixe o vírus correr em você", Nex criará uma nuvem que reduzirá as estatísticas dos jogadores. Este ataque pode ser evitado, basta ficar longe da nuvem.
 
*"Deixe o vírus correr em você", Nex criará uma nuvem que reduzirá as estatísticas dos jogadores. Este ataque pode ser evitado, basta ficar longe da nuvem.
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*Barragem de fumaça - venenoso. Não há como evitar.
 
*Barragem de fumaça - venenoso. Não há como evitar.
   
*Mecher o jogador - Nex tem o poder de mexer o jogador e colocar ele no símbolo central de zaros, atordoando e desabilitando as orações. Não há como evitar este ataque.
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*Mexer o jogador - Nex tem o poder de mexer o jogador e colocar ele no símbolo central de zaros, atordoando e desabilitando as orações. Não há como evitar este ataque.
   
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==Fase das sombras==
 
*"Abraçe as trevas" - A sala se tornará mais escura, geralmente Nex irá soltar barragem da escuridão, quanto mais perto de Nex os jogadores ficarem, maior o dano. este ataque pode ser evitado, basta ficar longe de Nex.
 
*"Abraçe as trevas" - A sala se tornará mais escura, geralmente Nex irá soltar barragem da escuridão, quanto mais perto de Nex os jogadores ficarem, maior o dano. este ataque pode ser evitado, basta ficar longe de Nex.
   
*"Sinta medo das trevas" - Se os jogadores ficarem muito tempo no mesmo lugar, eles serão acertados por 400-800 pontos de vida, este ataque pode ser evitado, ao se mecher quando Nex anunciar o ataque.
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*"Sinta medo das trevas" - Se os jogadores ficarem muito tempo no mesmo lugar, eles serão acertados por 400-800 pontos de vida, este ataque pode ser evitado, ao se mexer quando Nex anunciar o ataque.
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==Fase do sangue ==
 
 
*"Eu quero sacrifício de sangue!" - Nex irá selecionar um jogador, e este jogador irá ficar brilhando vermelho, se ele não se mexer, todos que estão na sala irão ter seus pontos de vida e oração reduzido pela metade, e Nex será curada. Este ataque pode ser evitado, se o alvo se mexer antes do ataque acontecer.
 
*"Eu quero sacrifício de sangue!" - Nex irá selecionar um jogador, e este jogador irá ficar brilhando vermelho, se ele não se mexer, todos que estão na sala irão ter seus pontos de vida e oração reduzido pela metade, e Nex será curada. Este ataque pode ser evitado, se o alvo se mexer antes do ataque acontecer.
   
 
*"O sifão irá resolver isso" - Nex evocará Ladrões de sangue, e todo o dano que for entregue a ela, curará em vez de dar dano. Este ataque não pode ser evitado, mas, se os ladrões de sangue morrerem, ela volta a tomar dano normal.
 
*"O sifão irá resolver isso" - Nex evocará Ladrões de sangue, e todo o dano que for entregue a ela, curará em vez de dar dano. Este ataque não pode ser evitado, mas, se os ladrões de sangue morrerem, ela volta a tomar dano normal.
   
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==Fase do gelo==
*"Morra, em uma prisão de gelo!" - Nex selecionará um jogador e soltará barragem de gelo, se ele se mexer, ele tomará 600 de dano. Não é possível evitar isso, mas é possível evitar o dano, se o outro jogador libertar da prisão de gelo.
 
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*"Morra, em uma prisão de gelo!" - Nex seleciona um jogador aleatoriamente, solta uma barragem de gelo que irá atordoar o jogador selecionado por Nex e desativar suas orações defensivas, em seguida ele tomará 6000 de dano. Não é possível evitar esse ataque, mas é possível evitar o dano, usando o recurso defensivo Antecipação (antes do atordoamento) ou o recurso Liberdade e em seguida usando barricada. É possível também evitar o dano por completo se um outro jogador destruir o gelo em volta do jogador atordoado.
 
*"Contenha aqui!" - Nex criará uma barreira de gelo em torno dela, se os jogadores pisarem nela, tomarão até 350 de dano.
 
   
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*"Contenha aqui!" - Nex criará uma barreira de gelo em torno dela jogadores próximos a essa barreira receberão até 3000 de dano, terá suas orações defensivas desativadas e mais 4 segundos de atordoamento.
*"AGORA, O PODER DE ZAROS" - Nex irá ativar a oração [[tumulto]] e drenar defesa, também, ela irá ficar intercalando entre [[Alma partida]] e [[Desvio de Corpo a corpo]], e curará 6000 pontos de vida. Não é possível evitar isso.
 
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==Fase do Zaros==
 
*"AGORA, O PODER DE ZAROS" - Nex irá curar 20000 pontos de vida instantaneamente, nessa fase ela poderá ativar a oração [[tumulto]] e drenar defesa e ficará intercalando entre [[Alma partida]] e [[Desvio de Corpo a corpo]].
   
 
*"Prove minha ira" - Assim quando morrer, Nex irá ativar [[Ira]], só que com uma area muito maior em relação a ira convencional dos jogadores.
 
*"Prove minha ira" - Assim quando morrer, Nex irá ativar [[Ira]], só que com uma area muito maior em relação a ira convencional dos jogadores.
 
=='''Curiosidades'''==
 
=='''Curiosidades'''==
 
*Nex significa "a morte de" em latim
 
*Nex significa "a morte de" em latim
*Torva quer dizer "selvagem, sombrio, feroz ".
 
*Pernix quer dizer "ágil, rápido".
 
*Virtus quer dizer "virtude, bravura, coragem".
 
 
*A decoração da sala onde Nex se encontra mostra o símbolo de [[Zaros]].
 
*A decoração da sala onde Nex se encontra mostra o símbolo de [[Zaros]].
 
*Ao contrário do que muitos jogadores pensam, Nex é do sexo feminino.
 
*Ao contrário do que muitos jogadores pensam, Nex é do sexo feminino.
 
*Todos os Guarda-Costas de Nex têm nomes Latinos relacionados à cada Magia Antiga que lançam (como por exemplo, ''glacies'' significa gelo).
 
*Todos os Guarda-Costas de Nex têm nomes Latinos relacionados à cada Magia Antiga que lançam (como por exemplo, ''glacies'' significa gelo).
*Ela é o primeiro monstro de Runescape a ter um nível de combate maior que 1000. Sendo alterado após a [[Evolução do Combate]] .
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*Ela é o primeiro monstro de Runescape a ter um nível de combate maior que 1000. Sendo alterado após a [[Evolução do Combate]].
 
*Depois de matar Nex, o Diário de Aventuras diz, "Eu matei uma criatura devastante de Zaros, Nex." ou depois de matar alguns, isso diz "Eu Matei X devastantes criaturas de Zaros, todas chamadas Nex.
 
*Depois de matar Nex, o Diário de Aventuras diz, "Eu matei uma criatura devastante de Zaros, Nex." ou depois de matar alguns, isso diz "Eu Matei X devastantes criaturas de Zaros, todas chamadas Nex.
*O '''furão da destruição''', na saga [[Thok Neles]], possui o nível de combate 9001 (maior que o da Nex), mas não dá para ataca-lo. Ele foi só uma brincadeira da [[Jagex]].
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*O '''furão da destruição''', na saga [[Thok Neles]], possui o nível de combate 9001 (maior que o da Nex), mas não dá para atacá-lo. Ele foi só uma brincadeira da [[Jagex]].
*Quando Nex está falando, há outra voz que cria um eco, não há certezas de quem seja esta voz, mas há especulações que seja [[Zaros]]-
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*Quando Nex está falando, há outra voz que cria um eco, não há certezas de quem seja esta voz, mas há especulações que seja [[Zaros]].
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*Quando foi lançada, Nex tinha um esquema de cores que valorizava a tonalidade roxa. Após uma atualização, seus traços ficaram mais realistas e femininos, dando destaque à cor vermelha, provavelmente uma referência a sangue.
   
 
{{Bosses}}
 
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Edição atual desde as 02h22min de 15 de agosto de 2018

NexMembros
Nex
Até os deuses têm medo dela.
Inglês Nex
Combate
Nível Vida EXP Combate EXP Condição física
1001 200000 19480 6428.4
EXP Equip. (2M/MP & Armad./MS)
1168 / 779 / 389
Agressivo Venenoso
Sim
Ofensivo
Ataque máximo
Ataque Combate à distância Magia Ataque Especial
2500 2500 2500 8000
Estilo Velocidade
Ataque ícone Magia ícone Combate à distância ícone
4 ticks (2,4s)
Níveis de Combate
Ataque Combate à distância Magia
80 80 80
Precisão
Ataque Combate à distância Magia
2023 2023 2023
Defensivo
Armadura Nível de Defesa Fraqueza
1924 80 Fraqueza nenhuma ícone
Afinidades
Fraqueza nenhuma ícone Valor de afinidade do monstro contra ataques corpo-a-corpo Valor de afinidade do monstro contra ataques à distância Valor de afinidade do monstro contra ataques mágicos
40 40 40 40
Imunidades
Imunidade ao veneno Imunidade a dano de recuo Imunidade a atordoamento Imunidade a drenar estatísticas
Sim Sim Sim Sim
Nex cabeça

Nex (que significa "assassinato" ou "morte" em latim) é o chefão (boss) de Zaros, uma criatura devastadora que reside na masmorra das Guerras Divinas e, com um incrível nível de combate de 1001.

Ela reside na Prisão Antiga, a fortaleza de Zaros dentro da masmorra, que foi lançada ao jogo em 10 de janeiro de 2011.

Nex é uma entidade imensamente poderosa e uma das seguidoras mais poderosas de Zaros(que foi também sua general durante as guerras divinas, antes da queda de Zaros). A raça à qual ela realmente pertence se perdeu no tempo há muitas eras; porém, ela possui traços físicos em comum com os Icyene (seres alados semelhantes a anjos), demônios, Aviantese (seres alados, uma mistura entre homem e pássaro) e Vampiros. Sua história e origem são igualmente misteriosos, mas sejam quais forem, ela decidiu se aliar a Zaros e foi a líder de seu último exército. Ela possui mais de quinze movimentos únicos de combate e é reconhecida como um dos monstros mais poderosos e inteligentes de RuneScape, tendo sido a número 1 por um bom tempo.

Muitos jogadores consideravam Nex insolável (impossível de matar sozinho), sendo um boato antigo e improvável, já que Nex mesmo antes da Evolução do Combate já havia sido "solada" por jogadores, após a Evolução do Combate, esse boato caiu em desuso. Além de possuir muitos pontos vitais, Nex é um monstro muito ágil, em questão de segundos ela pode pular de um ponto da sala a outro em menos de 2 segundos, ou se teleportar algumas vezes.

Luta contra Nex

Nex pode usar os 3 tipos de combate, sendo o mais forte dela, a magia. Cada fase da nex ela mudará seu ataque básico, na fase da fumaça o ataque de Nex é possivel reduzir seus níveis de combate, durante a fase das sombras Nex atacará no estilo de combate a distancia, porém caso o jogador tenha bastante defesa contra combate a distancia, Nex irá atacar corpo a corpo e ativará o Especial "Sinta medo das trevas". Na fase do sangue Nex pode curar em seus ataques de mágia e na fase do gelo a Nex pode causa armarração no jogador durante 2 segundos.

Fase da fumaça

  • "NÃO HÁ COMO ESCAPAR", ao falar isso, Nex teleportará em um dos caminhos do símbolo central de Zaros, se o jogador for acertado por ela, tomará 4000 de dano, e terá suas orações desabilitadas. Este ataque pode ser evitado, basta ficar longe dos caminhos em direção ao centro da arena.
  • "Deixe o vírus correr em você", Nex criará uma nuvem que reduzirá as estatísticas dos jogadores. Este ataque pode ser evitado, basta ficar longe da nuvem.
  • Barragem de fumaça - venenoso. Não há como evitar.
  • Mexer o jogador - Nex tem o poder de mexer o jogador e colocar ele no símbolo central de zaros, atordoando e desabilitando as orações. Não há como evitar este ataque.

Fase das sombras

  • "Abraçe as trevas" - A sala se tornará mais escura, geralmente Nex irá soltar barragem da escuridão, quanto mais perto de Nex os jogadores ficarem, maior o dano. este ataque pode ser evitado, basta ficar longe de Nex.
  • "Sinta medo das trevas" - Se os jogadores ficarem muito tempo no mesmo lugar, eles serão acertados por 400-800 pontos de vida, este ataque pode ser evitado, ao se mexer quando Nex anunciar o ataque.

Fase do sangue

  • "Eu quero sacrifício de sangue!" - Nex irá selecionar um jogador, e este jogador irá ficar brilhando vermelho, se ele não se mexer, todos que estão na sala irão ter seus pontos de vida e oração reduzido pela metade, e Nex será curada. Este ataque pode ser evitado, se o alvo se mexer antes do ataque acontecer.
  • "O sifão irá resolver isso" - Nex evocará Ladrões de sangue, e todo o dano que for entregue a ela, curará em vez de dar dano. Este ataque não pode ser evitado, mas, se os ladrões de sangue morrerem, ela volta a tomar dano normal.

Fase do gelo

  • "Morra, em uma prisão de gelo!" - Nex seleciona um jogador aleatoriamente, solta uma barragem de gelo que irá atordoar o jogador selecionado por Nex e desativar suas orações defensivas, em seguida ele tomará 6000 de dano. Não é possível evitar esse ataque, mas é possível evitar o dano, usando o recurso defensivo Antecipação (antes do atordoamento) ou o recurso Liberdade e em seguida usando barricada. É possível também evitar o dano por completo se um outro jogador destruir o gelo em volta do jogador atordoado.
  • "Contenha aqui!" - Nex criará uma barreira de gelo em torno dela jogadores próximos a essa barreira receberão até 3000 de dano, terá suas orações defensivas desativadas e mais 4 segundos de atordoamento.

Fase do Zaros

  • "AGORA, O PODER DE ZAROS" - Nex irá curar 20000 pontos de vida instantaneamente, nessa fase ela poderá ativar a oração tumulto e drenar defesa e ficará intercalando entre Alma partida e Desvio de Corpo a corpo.
  • "Prove minha ira" - Assim quando morrer, Nex irá ativar Ira, só que com uma area muito maior em relação a ira convencional dos jogadores.

Curiosidades

  • Nex significa "a morte de" em latim
  • A decoração da sala onde Nex se encontra mostra o símbolo de Zaros.
  • Ao contrário do que muitos jogadores pensam, Nex é do sexo feminino.
  • Todos os Guarda-Costas de Nex têm nomes Latinos relacionados à cada Magia Antiga que lançam (como por exemplo, glacies significa gelo).
  • Ela é o primeiro monstro de Runescape a ter um nível de combate maior que 1000. Sendo alterado após a Evolução do Combate.
  • Depois de matar Nex, o Diário de Aventuras diz, "Eu matei uma criatura devastante de Zaros, Nex." ou depois de matar alguns, isso diz "Eu Matei X devastantes criaturas de Zaros, todas chamadas Nex.
  • O furão da destruição, na saga Thok Neles, possui o nível de combate 9001 (maior que o da Nex), mas não dá para atacá-lo. Ele foi só uma brincadeira da Jagex.
  • Quando Nex está falando, há outra voz que cria um eco, não há certezas de quem seja esta voz, mas há especulações que seja Zaros.
  • Quando foi lançada, Nex tinha um esquema de cores que valorizava a tonalidade roxa. Após uma atualização, seus traços ficaram mais realistas e femininos, dando destaque à cor vermelha, provavelmente uma referência a sangue.