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O Assassinato Misterioso (#47)Membros
O Assassinato Misterioso
Inglês Murder Mystery
Lançamento 9 de junho de 2003
Dificuldade B1 - Principiante Principiante
Duração Curta
Dublada Não
Era Quinta Era

O Assassinato Misterioso é uma missão única, na qual, tudo o que acontece é aleatório e você terá que fazer um bom trabalho de detetive por si mesmo. No entanto, existem várias pistas para o culpado ser descoberto. O assassino é diferente para cada jogador.

Passo a passo

O velho Sinclair foi encontrado morto na sua mansão! Infelizmente, as autoridades locais estão com problemas a encontrar o culpado. Talvez o olho de um aventureiro de passagem seja útil...
Informações sobre a missão
Início     Ícone de missão mapa Fale com o Detetive na Mansão de Sinclair, a norte da Aldeia dos videntes.
Membros    Somente para membros
Duração    Curta/Média (15 a 30 minutos)
Requisitos Nenhum
Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.

Pote

Inimigos Nenhum
  • Fale com um guarda, no jardim da mansão dos Sinclairs (ou na biblioteca no segundo andar). Ofereça ajuda para solucionar o mistério.
  • Entre na mansão e, vá para a sala nordeste (direta e depois norte), pegue o Pote com Veneno, a Arma do Assassino e investigue a janela quebrada para adquirir um pedaço da Roupa do Assassino.
  • Agora, saia da mansão, dê a volta para a direita e investigue a grade que o cão está preso. Você vai descobrir que, o cão iria latir para qualquer estranho, e, somente um membro da família conseguiria passar despercebido do cão.
  • Agora saia da mansão e encontre o homem curioso que está no portão dos Sinclairs.
  • Você descobrirá que uma pessoa fez uma grande venda de veneno e ele agora está no bar da Aldeia dos Videntes.
  • Dirija-se á Aldeia dos Videntes e fale com o vendedor de veneno no bar.
  • Mostre a ele o Pote de veneno e ele vai comprovar que o cheiro do pote é do veneno que ele vendeu, e que as pessoas (e agora, suspeitos) que compraram o veneno foram Bob, Frank, Ana, Elizabeth, Carol e David.
  • Fale com cada um deles, eles vão lhe dizer onde usaram o veneno, um deles está mentindo.
  • Identifique o local de cada um, para ver se eles usaram mesmo o veneno ou não.
Nome Parte da mansão Local que diz ter usado o veneno comprado
Bob

Perto da fonte no jardim (lado direito)

Na coméia na criação dos animais
Ana Primeiro quarto do lado esquerdo, primeiro andar Adubo, No jardim, lado esquerdo
Frank Sala de Jantar Brasão da Família, na parede do lado de fora, lado direito
David Sala de Jantar Ninho de Aranhas num "corredor sem saída" do segundo andar
Carol Primeiro quarto do segundo andar No ralo do lado de fora da casa (perto do adubo)
Elizabeth Último quarto (lado direito) do segundo andar Fonte no jardim (lado direito)
  • Quando você examina o local e a pessoa está fala do a verdade, você vê mensagens como "cheiro de veneno", "resto de veneno", etc. Mas quando a pessoa está mentindo e usou o seu veneno para assassinar a vítima, então você não encontrará rastros de veneno algum.
  • A última prova que precisa é justificar a arma do crime. Entre nos quartos de todo mundo (no primeiro e segundo andar) e investigue os barris dentro deles, você pegará um objeto de cada membro da família. Jogue todos no chão, com exceção da pessoa que mentiu sobre o veneno (você não vai precisar dos outros objetos, então não há necessidade de carregá-los).
  • Encha seu pote com farinha, você pode pegar farinha ilimitada na cozinha da mansão.
  • Jogue farinha sobre o objeto do criminoso.
  • Agora encha o pote novamente e despeje farinha sobre a arma do criminoso.
  • Vá a casinha de ferramentas, do lado esquerdo da mansão dos Sinclair, e investigue os sacos do chão duas vezes para adquirir dois papéis mata-moscas.
  • Use um papel mata-moscas no objeto do assassino e outro papel mata-moscas na arma do criminoso.
  • Você vai adquirir duas marcas digitais uma desconhecida e a outra do criminoso, use uma com a outra para descobrir que ela são exatamente iguais.
  • As provas coletadas foram:
  • Pedaço da roupa do assassino
  • Marcas digitais (suspeito > criminoso) exatamente iguais
  • A prova que o suspeito mentiu sobre o uso do veneno
  • o cachorro que reconheceria qualquer estranho
  • Fale com o guarda no jardim dos Sinclairs e seu personagem vai mostrar todas as provas do assassino.

MIssão concluída!

Recompensas

O assassinato misterioso recompensas