O Fim do Cavalheirismo (#12)![]() | |
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Inglês | The Death of Chivalry |
Lançamento | 13 de agosto de 2013 (notícia) |
Dificuldade | B |
Duração | Média |
Dublada | Sim |
Era | Sexta Era |
Equipe | Stuart W |
O Fim do Cavalheirismo foi uma missão lançada em 13 de agosto de 2013 e substituiu a missão A fortaleza dos cavaleiros negros. A missão destaca Sir Owen e Saradomin, e é a segunda missão que toma lugar na Sexta Era.
O Fim do Cavalheirismo é uma missão com diálogos inteiramente dublados e trilha sonora orquestrada, mantenha o seu som ativado para aproveitar ao máximo oque ela tem á oferecer.
Existe um boato de que os Kinshra, os Cavaleiros Negros de Zamorak, localizaram uma arma poderosa, e Saradomin deu ordem para que seu corajoso servo, Sir Owen, a resgate a qualquer custo. Você vai se disfarçar de capitão Dulcin, o soberano mascarado da fortaleza, e, com Owen se passando por seu prisioneiro, vai se infiltrar no coração da organização Kinshra. Você precisará ser convincente no papel do tirânico castelão para não levantar suspeitas e completar sua missão ileso.
Informações sobre a missão | |
Início | ![]() ![]() |
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Membros | Sem infomação |
Duração | Sem infomação |
Requisitos |
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Objetos |
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Inimigos |
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História

Esse trecho retrata a história envolvida na missão, para o guia, role para baixo a página.
A missão retrata a aventura vivida por Sir Owen e o jogador durante a Batalha de Lumbridge, nos primeiros meses da Sexta Era. Nesse período, Saradomin liderava a disputa contra Zamorak, e assim sendo, seria capaz de tranquilamente criar um clone seu de classe divina inferior para encarregar Owen e o jogador de uma missão importante.
Acredita-se que a Jagex tenha, nessa missão, dado informações negativas de Saradomin (como o fato dele não ser digno de utilizar a Varinha da Ressurreição) para equilibrar o resultado da Batalha, oque foi relativamente evidente. Atualmente, outra visão negativa de Saradomin foi dada, quando é revelado por Garlândia que o mesmo teria cortado suas asas.
Passo a Passo
- Começa por falar com Sir Owen que esta a norte dentro do Monastério da Fronteiriça. Ele diz que não és a pessoa por quem ele estava à espera mas mesmo assim lembra-se de ti de algures, diz de onde.
- Diz que podes ajudar na missão dele.
- Depois disto vês uma cena de Saradomin a aparecer. Nota: A partir daqui todas as tuas reações e decisões vão afetar as futuras missões.
- Ele diz que os Kinshra descobriram uma arma poderosa que foi usada na Guerra dos Deuses e que está na Fortaleza dos Cavaleiros Negros. Khin não pode ter a varinha, por isso Saradomin diz para tu e Owen o ajudarem.
- Vai buscar e equipa a armadura negra, que vai aparecer lá perto, e fala com Saradomin. O plano é ir com Sir Owen como prisioneiro e tu como Capitão dos cavaleiros negros para se infiltrarem.
- Saradomin pergunta se querem teleportar para a fortaleza. Se estiveres preparado, aceita.
- Agora tens que entrar na Fortaleza. Fala com o guarda e faz com que ele não suspeite, depois deste guarda aparece outro, tenta ver se ele também não suspeita. Escolhe as opções que mais parecerem com as falas do Capitão, uma figura imponente e que impõe respeito a todos os cavaleiros negros.
- Agora fala com Lieutenant Graves, ele diz que tem más noticias. continua a falar até o Owen lhe bater na cabeça. Vasculha o corpo dele.
- Agora vais entrar no quarto do próprio General Dulcin e vais buscar o seu diário. Depois sobe as escadas.
- Pelos vistos o símbolo está estragado e precisas de o reparar. Vai a todos os armários para buscar carvão, uma notas e velas, pega também o Gremório e vê a posição dos símbolos para o ritual.
- Agora tens que repor o símbolo como estava no Gremório e recitar as palavras certas em cada uma das três velas, mais uma vez, como está no Gremório.
- Prepara-te com a tua melhor armadura e comida e entra no portal com Owen. Não te preocupes muito com o que irás enfrentar, apesar de estarem ao teu nível, os monstros são fáceis de derrotar.
- Dentro do portal estão três cavaleiros negros. Mata os 3 com a ajuda de Owen.
- Agora vasculha os 3 corpos para procurar a chave da jaula onde esta a mulher.
- Fala com a Damsel depois de abrires a jaula. Ela ignora o Sir Owen e só te ouve a ti, usa todas as falas.
- Agora decide se levas a mulher contigo ou não. Ela fica perto do portal para vos ajudar com os Cavaleiros Negros.
- Vai e abre a porta. Continua e passa o quarto a seguir para abrir a porta e entrar dentro do Portcullis.
- Agora vai aparecer um fantasma chamado Fern, fala com ela e diz que estás preparado para seres julgado. Prepara-te para lutar contra Fern.

A solução para o quebra-cabeças.
- Depois de derrotares Fern segue para sul e vai buscar a Varinha da Ressurreição. Vais ter que solucionar um quebra-cabeças aqui.
- Agora podes escolher quem sacrificar para ter a varinha, mas quando o sangue é sacrificado e a barreira desativada, Aurora aparece e rouba a varinha e vais ter que a apanhar.
- Aurora usa a varinha no Owen, matando-o e depois revivendo ele e dois dos cavaleiros negros com a varinha. Derrota Owen e os cavaleiros negros.
- Vai para norte e luta contra Aurora. ela ficará invulnerável sempre que evocar esqueletos, mata primeiro os esqueletos antes de a atacares.
- Quando ela morrer, vasculha o seu corpo para achares a varinha, uma chave, e a Caveira da Recordação. Saradomin contacta-te e diz para ires te com Owen para o reviver.
- Volta ao local onde mataste o Sir Owen irás decidir se ajudas Saradomin ou não. Mesmo que não queiras dar a varinha, Saradomin acabará por obtê-la independentemente da tua opção. Fern aparece e depois tem uma longa conversa.
- Depois disto tudo, Saradomin pergunta se queres que ele te teleporte de volta para a Fronteiriça.
Parabéns, missão concluída!
Recompensas

- 3
Pontos de missão (somente se você não tivesse concluído A fortaleza dos cavaleiros negros antes de sua remoção).
- 250 de experiência em
Magia.[1]
- 500 de experiência em
Força.[1]
- 2 500 moedas.[1]
- Lâmpada de combate de 500 de experiência.
- Lâmpada de experiência que oferece 250 de experiência em
Oração.
- 4 títulos de cavaleiro:
- [Nome] o Galante
- [Nome] o Pio
- [Nome] o Bravo
- [Nome] o Valente
- O Escudo de Sir Owen com uma ação que pode ser executada quando o escudo está equipado.
- Crânio da Recordação que dá ao jogador a habilidade de rever os cortes de cena das missões, teleporte à sala do ritual dos Cavaleiros Negros, e para lutar de novo contra Aurora quando usado no seu corpo.
- Armadura de capitão dos cavaleiros negros.
- 2 chaves das Arcas do Tesouro e 2 corações de gelo
Recompensas adicionais
Jogadores membros podem encontrar essas recompensas vasculhando os caixões na masmorra da missão, que pode ser acessada através do portal na Fortaleza dos Cavaleiros Negros. Será necessário um disfarce para entrar (ou você pode usar o teleporte do Crânio da Recordação).
- 3,500 de experiência de uma Lâmpada de combate antiga. (requer nível 40 em
Força e 40 na habilidade escolhida)
- 60,000 de experiência de uma Lâmpada de Oração antiga. (requer nível 80 de
Força e 65 de
Oração) (bônus para elevar esses níveis não podem ser usados)
- 10,000 de experiência bônus em
Oração depois de chutar o Repolho dourado 30 vezes.
- Roupa de Templário (requer nível 60 de
Força)
Galeria
Curiosidades
- Essa missão foi a primeira a ser lançada com o RuneScape 3. Foi também a primeira missão com combate adaptável a seu nível.
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