O Golem (#76)![]() | |
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Inglês | The Golem |
Lançamento | 11 de abril de 2005 |
Dificuldade | C |
Duração | Média (20 minutos) |
Dublada | Não |
Era | Quinta Era |
Informações sobre a missão | |
Início | ![]() |
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Membros | Sem infomação |
Duração | Sem infomação |
Requisitos | ![]()
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Objetos |
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Inimigos |
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Passo a passo

- Vá para as ruínas de Uzer (Leste da Torre do Domínio) e perto de umas escadas fale com um Golem.
- Ele dirá que está danificado e precisa de argila.
- Use a argila macia nele para consertar as partes danificadas.
- Fale com ele novamente e ele lhe contará sobre um Demônio que ainda está ferido em um portal.
- Pegue um Cogumelo preto próximo das escadas e use-o no pilão (Tenha um frasco na mochila).
- Vá um pouco ao oeste das escadas e pegue uma carta no chão e leia.
- Desça as escadas e vá ao Noroeste. Procure um utensílio estranho no chão.
- Suba as escadas de volta e vá para a parte de trás a
da Torre do Domínio para encontrar a fênix do deserto.
- Pegue uma pena dela. (Ela pode ficar irritada e te hitar, mas não é nada tão grave, ela não lhe atacará para matar).
- Vá para o norte do Sitio de escavação em Varrock e procure por Elissa.(Aproveite para re-abastecer seus odres.)
- Pergunte a ela sobre a carta. Vá ao centro de Exame logo ali perto ao sul da escavação.
- Procure em todas as estantes por um livro Notas de Varmen. Leia-o.
- Volte a Elissa e pergunte sobre a estatueta. Vá então para o Museu.

- Fale com o curador Haig Halem, mas ele não deixará você levar a estatueta.
- Furte ele para obter uma chave. Suba a escada e a na primeira fileira de amostras no último armário abra-o e pegue a estatueta.
- Volte as Ruínas de Uzer e desça as escadas.
- No centro da sala (Na parede) há um lugar vazio para se colocar a estátua. Use a estatua lá.
- Na parede onde você colocou a estátua vire as duas para a direira.
- E agora na parede oposta vire todas as estatuas para a esquerda e o portal se abrirá.
- Entre no portal e você verá o esqueleto do demônio escorado na parede.
- Roube as gemas no trono se quisér(Você pode vender e obter algum lucro).
- Volte ao Golem e diga que o demônio está morto. Ele se recusará a acreditar.
- Use a pena da Fênix na tinta feita dos cogumelos.
- Use a pena no papiro e depois o utensílio estranho no Golem.
- Use o papiro no Golem.
- O Golem irá se reprogramar.
Missão concluída!
Recompensas
- 1
Ponto de Missão
- 1000 pontos de experiência em
Artesanato
- 1000 pontos de experiência em
Roubo
- acesso ao mercador de tapetes nas Ruínas de Uzer.
- 2 chaves das Arcas do Tesouro e 2 corações de gelo
Durante a missão, duas músicas são desbloqueadas:
- Esquecidos
- Príncipe dos Demônios
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