Perdão do Anão do Caos (#157) | |
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Inglês | Forgiveness of a Chaos Dwarf |
Lançamento | 9 de setembro de 2009 |
Dificuldade | E Mestre |
Duração | Média |
Dublada | Não |
Era | Quinta Era |
O Comandante Veldaban precisa de ajuda para investigar o mistério do desaparecimento de anões, mas não conta com um número suficiente de guardas. Ofereça-se para ajudá-lo a desvendar esse mistério que pode trazer sérias consequências para a cidade e para o próprio Veldaban. Será que desta vez você escapará com a sua memória intacta?
Informações sobre a missão | |||
Início | Fale com o Comandante Veldaban em Keldagrim. | ||
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Membros | Somente para membros | ||
Duração | Média | ||
Requisitos |
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Objetos |
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Inimigos |
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Passo a passo
- Faça seu caminho a Keldagrim, fale com o comandante Veldaban e pergunte se ele tem uma missão para lhe dar. Ele irá começar a falar e então vocês serão interrompidos por um membro da guarda negra, informando que eles estão sob ataque por anões do caos e uma cena ocorrerá.
- Logo você irá aparecer do lado da estátua do anão gigante. O comandante falará que o anão do caos está na torre de vigia, então diga que você irá matá-lo e o comandante Veldaban irá perguntar se está preparado para enfrentar o anão. Diga que sim e suba as escadas da casa ao norte, mate o anão do caos, pegue a nota que ele irá deixar cair.
Nota: O anão do caos é nível 100, possui bastante vida e pode hitar até 280 com seu canhão de mão. Use oração anti-mísseis para que ele recorra a luta de combate corpo a corpo, já que é relativamente fraca.
- Fale com Veldaban sobre a nota que o anão deixou cair e ele irá pedir para levar a nota ao Mercado Geral, desça as escadas vá para o outro lado da cidade e pegue o vagonete para o Mercado Geral ou teleporte-se.
- Fale com um balconista do Mercado geral e ele irá lhe dar um pacote. Volte para Keldagrim pelo túnel e fale com o comandante Veldaban que está na fábrica de bebidas (bar mais próximo dos vagonetes de transporte).
- Uma cena ocorrerá na qual você se junta ao comandante para conversar no bar. Pergunte ao comandante o que ele está fazendo por ali e ele irá explicar que foi afastado da investigação de pessoas desaparecidas; pergunte se a Machado Vermelho está envolvida e ele irá lhe pedir uma bebida; fale com a garçonete e depois com Veldaban; pergunte novamente por que ele está aqui e sobre a machado vermelho e depois use todas as opções até ele dizer para você levá-lo ao QG da guarda negra.
- Uma cena mostrará o comandante Veldaban e o comandante supremo tendo uma discussão; quando a cena acabar fale com o comandante Veldaban que estará numa cama a sua frente e ele começará a falar sobre Hilda. Comece sozinho a investidação usando os itens que haviam dentro da encomenda recebida do Mercado Geral. Vá para sul da torre onde você matou o anão do caos e investigue as pegadas.
- Abra o pacote e retire a bota, use a bota com as pegadas, siga as próximas pegadas que irão aparecer até chegar num lugar onde contém fogo. Retire a tigela e tire o bastão de metal do pacote, use a tigela para abafar o fogo e a vara no fosso, girando-a, e irá ser revelado um túnel no final da trilha de pegadas.
- Entre no túnel, siga para o oeste e entre na passagem. Tente operar o maquinário dos anões e você não irá conseguir. Volte para Veldaban e diga sobre uma porta secreta nas minas. Ele o seguirá.
- Volte até a passagem até os carrinhos. Quando chegar nos controles retire as pedras do pacote e em seguida tente operar o maquinário novamente.
- Dê as pedras para Veldaban e ele irá operar o maquinário, suba no vagonete (Precisa de mãos livres para fazer isso, retire arma e escudo) e você irá chegar frequentemente em lugares impossíveis de continuar. Veldaban perguntará quais pedras usar, e a sequência é:
- Amarelo
- Verde
- Amarelo
- Verde
- Verde
- Amarelo
- Amarelo
- Amarelo
- Amarelo
- Quando finalmente terminar a "viagem" puxe a alavanca da ponte e siga para sul, abra a porta da prisão e fale com Fjoila, diga para ela e os outros escaparem para Keldagrim e acione o interruptor ao sul.
- Entre na passagem pela porta e uma cena ocorrerá mostrando o marido de Fjoila sendo convertidoo em um anão do caos. Veldaban gritará por Hilda e revelará suas posições. Entre na porta a oeste e fale com Veldaban.
Nota: Cuidado que logo após Veldaban gritar, a cena irá acabar e um anão do caos lhe atacará com o canhão, não é necessário atacar-lo, somente entre na sala em que Veldaban está.
- Após terminar sua conversa com Veldaban, retire os objetos restantes do pacote. Use o retângulo de metal na máquina de classificação, isso irá quebrar a máquina, e em seguida, a chave de fendas para desparafusar a máquina, empurre-a para o lado e conseguirá uma passagem.
- Saia pela porta e conduza o vagonete, você aparecerá em Keldagrim. Uma cena ocorrerá onde Veldaban conta o ocorrido ao Consórcio, que não tomará nenhuma medida pelo ocorrido, alegando que quem sumiu não eram pessoas importantes e então o capitão renunciará a guarda negra.
Missão concluída!
Recompensas
- 2 Pontos de missão
- 30.000 de experiência em Força, Arte do fogo e Caça
- Acesso á área de mineração ao norte de Keldagrim
- Acesso ao campo de batalha dos Anões do caos
- Habilidade para usar o Canhão de mão
- Esta missão é requisito para:
Série principal |
1. O Anão Gigante • 2. Era uma vez... • 3. Perdão do Anão do Caos • 4. Rei dos Anões • 5. Intriga na Cidade dos Anões |
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