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Pirâmide AfundadaMembros
Inglês Sunken Pyramid
Lançamento 5 de junho de 2017
Reino Deserto Kharidiano
Música Não
Monstro[?] Depende do dono
Missões Não
Alavancas Nenhuma
Habitantes Monstros de Extermínio

A Pirâmide Afundada é uma masmorra casa para A Ordem dos Mestres Exterminadores, permitindo que os jogadores se tornem um mestre exterminador. Para entrar na masmorra, os jogadores devem ter 99 de Extermínio Extermínio.

Os jogadores devem trazer um Amuleto do fantasmês ou um Animuleto para falar com Faiza, mas esses itens não são necessários se o jogador completar as Tarefas da série de Morytania - difícil.

Se o jogador morrer dentro da pirâmide, sua sepultura aparecerá fora da entrada, onde o Chefe do porto Kags está.

Colocar o Ushabti preenchido na Arca de almas ou em uma sala da Masmorra de Extermínio, pertencente ao jogador, conta como registrar o monstro no Códex de Extermínio.

Chegando lá[]

Para viajar para a pirâmide, os jogadores podem pegar um barco de Menaphos falando com Chefe do porto Kags na doca sudoeste no distrito dos Portos.

Os jogadores também podem se teletransportar usando o Códex de Extermínio se tiverem capturado pelo menos 50 almas de monstros diferentes.

Características[]

Arca de almas[]

Há uma Arca das Almas dentro da pirâmide que, quando clicado, faz aparecer um fantasma chamado Faiza. Ela informará aos jogadores de que eles podem se tornar seu próprio mestre exterminador ao capturar a alma dos monstros de extermínio e te dará 25-50 Ushabti (o nível de Extermínio do jogador determina a quantidade fornecida), juntamente com um Códex de Extermínio para acompanhar o progresso de monstros que o jogador capturou.

As almas podem ser capturadas fora ou em uma tarefa. Há um total de 151 almas de monstros que precisam ser capturadas. Os jogadores devem ter um Ushabti vazio para poder capturar almas dos monstros. Os jogadores não são obrigados a possuir ou equipar o Códex de Extermínio para capturar almas. Capturar uma alma dá como recompensa uma pequena quantidade de experiência de Extermínio. As almas são capturadas automaticamente se estiver com o Ushabti vazio na mochila quando o monstro é morto.

Para capturar todas as 151 almas, os jogadores terão que ter 117 de Extermínio (além de outros requisitos). Isso pode ser aumentado de 111 de Extermínio através do uso da Torta mais selvagem.

Se um jogador clica na Arca de almas com qualquer número de Ushabti preenchido em seu inventário, todos os ushabti preenchidos serão adicionados na arca e não podem ser recuperados. Os jogadores que desejam adicionar o ushabti preenchido à sua masmorra de extermínio devem colocá-los dentro das câmaras vazias.

Masmorra de Extermínio[]

Os jogadores também podem optar por colocar o Ushabti nas câmaras vazias após à Arca de almas.

Existem três câmaras que podem acomodar monstros, com cada câmara segurando até 5 monstros. As salas acomodam monstros grandes ou pequenos. A sala do sudeste acomoda pequenos monstros. As duas salas do norte acomodam monstros grandes e pequenos.

Para colocar um monstro na sala, entre no modo de construção da porta da frente da Pirâmide Afundada e use o Ushabti preenchido em um dos pontos de acesso fornecidos. Uma vez confirmado, o monstro será colocado e permanecerá a menos que seja removido pelo jogador. O EXP de Extermínio será premiado por colocar o Ushabti e conta para a conclusão do Códex de Extermínio.

Os monstros podem ser removidos e desaparecerão. Uma vez colocado, um monstro não pode ser movido de uma área para outra.

Os monstros colocados nessas câmaras serão os mesmos que os encontrados em outros lugares.

Tal como a casa do jogador, os jogadores (com 99 de Extermínio) podem visitar as masmorras de outros jogadores, desde que tenham um monstro neles. O dono não precisa estar na masmorra para que outros possam entrar. Os jogadores podem entrar na masmorra de um outro jogador enquanto estiverem no mesmo mundo e tiverem as configurações de amigos apropriadas. As contas do Modo Independente não podem entrar na masmorra de outro jogador.

Alguns monstros não podem ser colocados na masmorra. Isso inclui fera-da-parede, Mamute de Acheron e Dragão alado vivo, devido à mecânica ambiental, bem como o Vermetanque de Lava. Outros monstros podem ser colocados, mas terão certas restrições, como Edimmu, Vermetanque do deserto, Vermetanque do gelo e Vermetanque da selva que podem ser colocados na masmorra, mas só podem ser mortos se forem atribuídos como tarefa de Extermínio. Os Dragões de Gemas ainda exigirão taxas de pagamento se não forem mortas em uma tarefa.

Alguns monstros que são normalmente agressivos em seu habitat original, como o Edimmu, não estão dentro da masmorra. Demônio estripador mantém o comportamento habitual.

Colocar Muspah ou Nihil na masmorra irá gerar aleatoriamente uma variante desse monstro. Por exemplo, colocar uma alma de Nihil pode gerar um Nihil do gelo, fumaça, sombra ou sangue. Kalphita ou kalphita exilado gerará um kalphita aleatório. O kalphita exilado não é gerado.

Ao adicionar quaisquer variantes das almas dos Dragões, apenas a alma adulta regular vai sair na Pirâmide afundada. Por exemplo, os jogadores não conseguem colocar dragões bebês azuis, vermelhos ou pretos na masmorra pessoal do extermínio, mesmo que originalmente tenham a alma do dragão bebê.

Ao adicionar qualquer alma dos Elfos, apenas a versão de Lletya dos elfos aparecerá na Pirâmide Afundada.

Recompensas[]

Almas capturadas Recompensa
10 Novo mural no lobby da masmorra.
20 1% de experiência de extermínio extra ao usar Elmo do exterminador.
30 Novo mural no lobby da masmorra.
40 2% de experiência de extermínio extra ao usar Elmo do exterminador.
50 Novo mural no lobby da masmorra e habilidade de teleportar para a Pirâmide pelo Códex de Extermínio.
60 3% de experiência de extermínio extra ao usar Elmo do exterminador.
70 Novo mural no lobby da masmorra
80 4% de experiência de extermínio extra ao usar Elmo do exterminador.
90 Novo mural no lobby da masmorra
100 5% de experiência de extermínio extra ao usar Elmo do exterminador.
110 Novo mural no lobby da masmorra e requisito da Capa do Mestre Aventureiro concluída.
151 título dourado Mestre do Extermínio [Nome] e requisito da Capa da Perfeição Enfeitada concluída.
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