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Inicie a missão falando com Alex Plica, tanto em [[Porto Phasmatys]] quanto na Taberna de [[Mos'inoFensivo|Mos'ino Fensivo]]. Após a conversa vá a loja de roupas e compre 1 conjunto de roupas pirata ( apenas se não tiver). O conjunto completo seria: '''Botas''', '''Camisa''', '''Perneiras''' e '''Lenço '''(Certifique-se de estar usando Livro sobre Pirataria, caso não tenha, obtenha com Alex Plica. Equipe sua roupa de pirata e tenha espaço no [[Banco]] para depositar tudo que estiver com você. Agora siga para Rimmington e vá para a casa de [[Posto do Sargento da Alfândega]] (Sul de Rimmington).
Inicie a missão falando com Alex Plica, tanto em [[Porto Phasmatys]] quanto em [[Mos'inoFensivo]].
 
Após a conversa vá a loja de roupas e compre 1 conjunto de roupas pirata ( apenas se não tiveres). O conjunto completo seria=botas, camisa, perneiras e lenço.
 
Equipe sua roupa de pirata e tenha espaço no [[Banco]] para depositar tudo que estiver com você.
 
Agora siga para Rimmington e vá para o [[Posto do Sargento da Alfândega]] (Sul de Rimmington).
 
   
Ao chegar lá leia o aviso que está encontrado fora da casa. O aviso falará sobre uma notícia[...] '''LEIA BEM O ARTIGO''' pois para cada pessoa é diferente, depois de ler vista sua roupa pirata e fale com o sargento dentro de sua casa.
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Ao chegar lá leia o aviso que está encontrado fora da casa. O aviso falará sobre uma notícia[...] '''LEIA BEM O ARTIGO''' pois para cada pessoa é diferente, depois de ler vista sua roupa pirata e fale com o sargento dentro de sua casa. Convença o Sargento de você ser um pirata falando com ele. Ao convence-lo ele dirá para guardar os objetos no armário. '''GUARDE TUDO'''. Fale com o Sargento novamente para ser preso.
Convença o Sargento de você ser um pirata falando com ele.
 
Ao convence-lo ele dirá para guardar os objetos no ármario( eles irão para o banco).
 
Fale com o Sargento de novo para ser preso.
 
   
==Prisão==
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== Prisão ==
 
Ao estar na prisão você terá de falar com [[Jovem Ralph]]. Descobrirá que ele é surdo e para conseguir falar com ele siga as instruções:
   
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Grite através da janela com barras. Pegue a caneca no chão e use-a na porta da '''sua prisão''', peça comida aos Guardas pelo menos '''três vezes''', na terceira ele irá se irritar e jogará um ensopado em sua roupa, obtendo uma '''Uniforme de prisão sujo de peixe''', guarde-a. Ouça e '''bata''' nos canos perto da janela para obter 1 cano. '''Grite''' através da porta para obter 1 pena,1 frasco de tinta e 1 papel. Vasculhe o entulho que está do lado de fora da parede quebrada e irá obter 1 acordeão. Use o frasco de tinta no papel. Use o frasco na rocha pontuda que está do lado de fora da parede quebrada, transformando em um frasco esmagado. Use o frasco esmagado no acordeão. Use o cano no acordeão. Use o '''papel com tinta''' no acordeão. Use seu uniforme de prisão sujo de peixe na '''rocha de pouso''', do lado de fora da prisão, que atrairá uma gaivota. Use seu Aspirador na rocha de pouso para aspirar a gaivota. Use seu aspirador com a gaivota na janela. Grite através da janela
Ao estar na prisão você terá de falar com [[Jovem Ralph]], para conseguir falar com ele siga as instruções:
 
-Grite através da janela com barras
 
-Pegue a caneca no chão e use-a na porta 3 vezes
 
-Ouça e depois bata nos canos perto da janela para obter 1 cano.
 
-Grite através da porta para obter 1 pena,1 frasco de tinta e 1 papel.
 
-Vasculhe o entulho que está do lado de fora da parede quebrada e irá obter 1 acordeão
 
-Use o frasco de tinta no papel
 
-Use o frasco na rocha pontuda que está do lado de fora da parede quebrada.
 
-Use o frasco esmagado no acordeão
 
-Use o cano no acordeão
 
-Use o papel com tinta no acordeão
 
-Use seu uniforme de prisão sujo de peixe na rocha de pouso
 
-Use seu " aspirador" na rocha de pouso
 
-Use seu aspirador com a gaivota na janela
 
-Grite através da janela
 
   
Ao conversar com ele descobrirás que para saber de [[Jack Raivoso]], deverá possuir as marcas dos capitães:Coma,Izzy Barba Feita,Alex Plica,Harry mão de latão e Hector Caolho-mas Hector morreu e o novo capitão é Frank.
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Ao conversar com ele descobrirás que para saber de [[Jack Raivoso]], deverá possuir as marcas de: Capitão Coma, Capitão Izzy Barba Feita, Alex Plica, Harry Mão de Latão e Hector Caolho, mas Hector morreu e o novo capitão é Frank Barbarruiva. Para receber a marca dos capitães, você precisa realizar pequenas tarefas para cada um deles. Agora, para sair da prisão desça a colina pela esquerda (olhe a bússula) e vá para o norte da prisão, encontrará um píer, e mergulhe. Você irá perder todos seus itens e aparecerá em Karamja.
Agora , para sair da prisão:
 
-Desça a colina
 
-Vá para o píer
 
-Ao chegar no píer mergulhe e sairá da ilha
 
   
=='''Recuperando itens de sempre'''==
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== '''Marca do Capitão Izzy Barba Feita''' ==
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Vá para Brimhaven (Se você tiver concluído [http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_de_Amor História de Amor], pode usar tabuleta para teleportar para o portal POH de Brimhaven) Vá para a Arena de agilidade e fale com Capitão Izzy Barba feita. Para obter sua marca ele pedirá que você pegue um broche que está na prisão. Volte ao [[Posto do Sargento da Alfândega]] e deixe ser preso de novo. Agora para poder fugir, vasculhe a cama para achar um gázua. Use a gázua na porta e mate o funcionário da alfândega, que deixará cair Cimitarra de Mithril, que será útil caso vier outros funcionários te atacarem. Equipe o equipamento do funcionário que deixou cair. Suba as escadas até o último andar e entre na sala em que o oficial dos armários está. Abra cada armário até encontrar um arquivo chamado "Wanda, o peixe". Ao achar o arquivo fale com o oficial que lhe dará o Broche de Wanda. Agora fuja da prisão com teleporte e leve até Capitão Izzy Barba Feita, recebendo como recompensa sua marca.
   
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== '''Marca de Frank Barbarruiva''' ==
Vá para Brimhaven( teleporte-se para magnetita de Catherby e vá de barco para lá)
 
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Pegue runas de teleporte e [[Amuleto da glória]] e seu [[Ectophial]]. Teleporte-se pra Porto Sarim e fale com Frank Barbarruiva. Para ter sua marca, Frank quer uma prova que Jack Raivoso está de volta. Agora vá para [[Mos'ino Fensivo]] e fale com o irmão tranquilidade que lhe entregará a carta perdida de Frank Barbarruiva. Só que Irmão Tranquilidade . Antes de ir para a Ilha do Coma, vá a 1 banco e pegue 1 carvão e sua roupa de pirata,agora use seu teleporte do ectophial e vá para a Ilha do Coma.
vá para a Arena de agilidade e fale com Izzy Barba feita.
 
Volte ao [[Posto do Sargento da Alfândega]] e deiche ser preso denovo.
 
Agora para poder usar seus itens denovo,faça o seguinte:
 
-Vasculhe a cama para achar um gázua.
 
-Arrombe a porta e mate o funcionário da alfândega.
 
-Equipe o que o funcionário dropar.
 
-Suba as escadas até o Último andar e entre na sala em que o oficial dos ármarios está.
 
-Abra cada ármario até encontrar um arquivo chamado " Wanda, o peixe"
 
-Ao achar o arquivo fale com o oficial que lhe dará o Broche de Wanda.
 
-Agora fuja da prisão com teleporte e poderá usar as marcas de sempre.
 
   
 
'''Lembrando''', para ir para a ilha do coma você deve falar com Pete Pirata que se localiza perto do Porto Phasmatys, nordeste do Ectofuntos.
=='''Marcas de Capitães'''==
 
   
 
Quando chegar na ilha do Coma, desça as escadas e siga para o canteiro de agricultura da ilha, onde há vários zumbis. Perto dele você encontrará o '''Capitão Donnie''', então fale com ele. Agora vá para onde está '''Luke 50%''' (Sim, este é o nome dele), que fica a noroeste do canteiro. Com o seu carvão na mochila, use os planos que Donnie lhe entregou em Luke 50%. Agora volte ao Frank Barbarruiva com a "fricção de carvão" em sua mochila,e ele lhe entregará sua marca.
Pegue runas de teleporte e [[Amuleto da glória]] e seu [[Ectophial]].
 
Volte pra Izzy Barba Feita que lhe dará sua marca. Teleporte-se pra Porto Sarim e fale com Frank Barbarruiva.
 
Agora vá para [[Mos'ino Fensivo]] e fale com o irmão tranquilidade que lhe entregará a carta perdida de Frank.
 
   
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== '''Marca de Harry Mão de Latão''' ==
'''(desta parte para frente peguei do Runescaupe por motivos pessoais de preguiça e n lembrar o resto )'''
 
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Itens: Dois fios de bronze
 pedida por Frank BarbarruivaBarbarruiva agora e ele não aceitará a carta.Antes de ir para a ilha do Coma,vá a 1 banco e pegue 1 carvão e sua roupa de pirata,agora use seu teleporte do ectophial e vá para a olha do Coma.
 
   
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Vá para Mos'ino Fensivo. Na taberna, fale com Alex Plica e receberá uma autorização. Suba a escada da taberna, ande ao norte e fale com Harry Mão de Lata. Para ganhar sua marca, ele precisa que desmonte todas as mãos que ele lhe der, e transformar todas em apenas uma mão. Faça cada parte ficar em seu lugar, é uma tarefa fácil, mecha as peças, e gire-as caso for necessário. Quando tudo estiver em seu lugar, a mão será consertada. Fale com Harry Mão de Lata. Use a mão na almofada de tinta e depois use a mão no papel, obtendo a marca. Fale novamente com Harry Mão de Lata para ele aprovar a marca.
   
 
== '''Marca de Alex Plica''' ==
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Itens: Elmo de Aquário, Aparato de mergulho, Amuleto do fantasmês e 25 Ecto-Fichas (caso equipe o anel de Charos (a), você só precisará levar 10 Ecto-Fichas).
   
 
Pegue o barco com Alex Plica de volta ao Porto Phasmatys. para o cais do sul e fale com o capitão fantasma,que está perto de 1 pequeno barco.Peça-o para leva-lo para a ilha do dente do dragão (custa 25 ecto fichas a ida e volta). Na ilha,vá para a parte norte da ilha até onde encontrar uma corrente, selecione a opção de mergulhar e você irá mergulhar para o fundo da água.
   
 
Nade até o leste do navio,e você verá um peixe Karamthulhu, pegue e você receberá uma chave.Agora entre no navio,e suba as escadas. Aqui terá uma lagosta gigante (nível 100) lhe atacando,mas ignore-a,ou caso preferir mate-a. Abra a arca e você ira obter um pé-de-cabra. Agora desça as duas escadas.
Lembrando,para ir para a ilha do coma você deve falar com Pete Pirata que se localiza perto do Porto Phasmatys.
 
   
 
Nesta sala terá 2 lagostas gigantes,mas ignore-as (recomendado) e vá para o leste e cave a bagunça.Agora você irá obter o ídolo de muitas cabeças depois de cavar tudo,agora volte todo o caminho até Mos'Ino Fensivo, entregue o ídolo para Alex Plica e você receberá sua marca. Você já pode retirar o equipamento de mergulho,pois ele não será mais necessário.
   
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== '''Marca do Capitão Coma''' ==
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Agora,a ultima marca é do capitão Coma, que está na ilha do Coma, ao oeste da construção. Para receber sua marca, ele pede uma bebida para você, que só pode ser encontrada na Taberna do Porto Sarim. Agora siga para Porto Sarim, e entre no Bar de la. Não use nenhum disfarce no momento e peça ao garçom um pouco de "refresco", ele dirá que só venderá caso outros 5 clientes pedirem. Fale novamente com o garçom e escolha a opção: "Vou tomar um pouco... E você também!" Repita o processo até o garçom fique totalmente bêbado. Agora, repita o processo de pedir refresco com o garçom com os disfarces que o capitão Coma lhe deu. Você só pode trocar de 1 disfarçe para o outro fora do bar. Faça isso com todos os disfarçes e quando fizer tire o disfarçe e peça novamente para o garçom um pouco de refresco. O garçom lhe entregará um bilhete para o capitão Coma, volte ao capitão Coma, entregue o bilhete e você receberá sua marca.
   
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== '''História de Jack Raivoso''' ==
 
Agora, leve na sua mochila as 5 marcas dos capitães e fale com o Sargento da alfândega em Rimmington. Ele lhe entregará uma pasta, use uma das marcas na pasta e você guardará todas. Fale novamente com o sargento e você será preso. Agora preso, vasculhe a cama e encontre uma gazua. Saia da cela, mate um oficial, pegue seus equipamentos, equipe-os e suba para o ultimo andar. Entre na sala dos arquivos e peça para o oficial os seus arquivos e ele lhe entregará a pasta na qual você colocou as marcas.
   
 
Desça até o priimeiro andar,volte para sua cela,e fale com o Jovem Ralph pela janela e ouça toda a história de Jack Raivoso.
Quando chegar na ilha do Coma,desça as escadas e siga para o canteiro de agricultura da ilha.Perto dele você encontrará o capitão Donnie,então fale com ele.Agora vá para onde está  Luke 50%,e com o seu carvão na mochila,use os planos que Donnie lhe entregou em Luke 50%.Agora volte ao Frank Barbarruiva com a "fricção de carvão" em sua mochila,e ele lhe entregará sua marca.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Agora vá para Mos'ino Fensivo,pegue no banco o resto dos itens necessários da missão e fale com Alex Plica no bar.Suba o bar e vá para a cabana,fale com Harry mão de latão.Desmonte todas as mãos que ele lhe der,e com 1 martelo em sua mochila,use os 2 fios de bronze em uma das partes que você desmontou.
 
 
 
 
 
Agora você simplesmente deve colocar cada parte da mão em seu lugar correto (isso é mole),somente vá pegando as peças,gire-as caso necessário e veja em qual parte ela se encaixa.Quando cada parte estiver no local correto,a mão será consertada.Agora volte a falar com Harry mão de latão.
 
 
 
 
 
Use a mão na almofada de tinta,e depois use a mão no papel.Fale com Harry novamente e agora você tem a marca de Harry.No mesmo local de Harry,fale com Mufassah 50 navios e aceite unir-se a tripulação dele.Agora deposite todos os seus objetos no banco,e pegue o elmo de aquário,aparato de mergulho,amuleto do fantasmês e as ecto fichas (caso equipe o anel de charos (a),você só precisará levar 10 ecto fichas).
 
 
 
 
 
Você também pode equipar alguns equipamentos a mais,por exemplo a cota e perneiras de algum dragão cromático.
 
 
 
 
 
Pegue o barco com Alex Plica de volta ao Porto Phasmatys,e para o cais do sul e fale com o capitão fantasma,que está perto de 1 pequeno barco.Peça-o para leva-lo para a ilha do dente do dragão (custa 25 ecto fichas a ida e volta).Na ilha,vá para a parte norte da ilha até onde encontrar uma corrente,selecione a opção de mergulhar e você ira mergulhar para o fundo da água.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Nade até o leste do navio,e você verá Karamthulhu,pegue e você receberá uma chave.Agora entre no navio,e suba as escadas.Aqui terá uma lagosta gigante (nível 60) lhe atacando,mas ignore-a,ou caso preferir mate-a.Abra a arca e você ira obter um pé-de-cabra.Agora desça as escadas,e desça as escadas novamente.
 
 
 
 
 
Nesta sala terá 2 lagostas gigantes,mas ignore-as (recomendado) e vá para o leste e cave a bagunça.Agora você irá obter o ídolo de muitas cabeças depois de cavar tudo,agora volte todo o caminho até Mos'Ino Fensivo,entregue o ídolo para Alex plica e você receberá sua marca.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Você já pode retirar o equipamento de mergulho,pois ele não será mais necessário
 
 
 
 
 
Agora,a ultima marca é do capitão Coma,que está na ilha do Coma.Volte à ilha e fale com o capitão.Agora siga para Porto Sarim,e entre no Bar de la.Peça ao garçom um pouco de "refresco".Agora,fale com o garçom e escolha a opção: "Vou tomar um pouco... E você também!" Repita o processo até o garçom ficar bêbado.Agora,repita o processo de pedir refresco com o garçom com os disfarçes que o capitão Coma lhe deu.
 
Você só pode trocar de 1 disfarçe para o outro fora do bar 
 
Faça isso com todos os disfarçes e quando fizer tire o disfarçe e peça novamente para o garçom um pouco de refresco.O garçom lhe entregará um bilhete para o capitão Coma,volte ao capitão Coma,entregue o bilhete e você receberá sua marca.
 
 
 
 
 
Agora,leve na sua mochila as 5 marcas dos capitães e fale com o sargento da alfândega em Rimmington.Ele lhe entregará uma pasta,use 1 das marcas na pasta e você guardará todas.Fale novamente com o sargento e você será preso.Agora preso,vasculhe a cama e encontre 1 gazua.Saia da cela,mate 1 oficial,pegue seus drops,equipe-os e suba para o ultimo andar.Entre na sala dos arquivos e peça para o oficial os seus arquivos e ele lhe entregará a pasta na qual você colocou as marcas.
 
 
 
 
 
Desça até o ultimo andar,volte para sua cela,e fale com o Jovem Ralph pela janela
 
   
 
=='''Missão concluída!'''==
 
=='''Missão concluída!'''==

Revisão das 19h28min de 23 de junho de 2014

Missão [[|]]

Passo a passo

Inicie a missão falando com Alex Plica, tanto em Porto Phasmatys quanto na Taberna de Mos'ino Fensivo. Após a conversa vá a loja de roupas e compre 1 conjunto de roupas pirata ( apenas se não tiver). O conjunto completo seria: Botas, Camisa, Perneiras e Lenço (Certifique-se de estar usando Livro sobre Pirataria, caso não tenha, obtenha com Alex Plica. Equipe sua roupa de pirata e tenha espaço no Banco para depositar tudo que estiver com você. Agora siga para Rimmington e vá para a casa de Posto do Sargento da Alfândega (Sul de Rimmington).

Ao chegar lá leia o aviso que está encontrado fora da casa. O aviso falará sobre uma notícia[...] LEIA BEM O ARTIGO pois para cada pessoa é diferente, depois de ler vista sua roupa pirata e fale com o sargento dentro de sua casa. Convença o Sargento de você ser um pirata falando com ele. Ao convence-lo ele dirá para guardar os objetos no armário. GUARDE TUDO. Fale com o Sargento novamente para ser preso.

Prisão

Ao estar na prisão você terá de falar com Jovem Ralph. Descobrirá que ele é surdo e para conseguir falar com ele siga as instruções:

Grite através da janela com barras. Pegue a caneca no chão e use-a na porta da sua prisão, peça comida aos Guardas pelo menos três vezes, na terceira ele irá se irritar e jogará um ensopado em sua roupa, obtendo uma Uniforme de prisão sujo de peixe, guarde-a. Ouça e bata nos canos perto da janela para obter 1 cano. Grite através da porta para obter 1 pena,1 frasco de tinta e 1 papel. Vasculhe o entulho que está do lado de fora da parede quebrada e irá obter 1 acordeão. Use o frasco de tinta no papel. Use o frasco na rocha pontuda que está do lado de fora da parede quebrada, transformando em um frasco esmagado. Use o frasco esmagado no acordeão. Use o cano no acordeão. Use o papel com tinta no acordeão. Use seu uniforme de prisão sujo de peixe na rocha de pouso, do lado de fora da prisão, que atrairá uma gaivota. Use seu Aspirador na rocha de pouso para aspirar a gaivota. Use seu aspirador com a gaivota na janela. Grite através da janela

Ao conversar com ele descobrirás que para saber de Jack Raivoso, deverá possuir as marcas de: Capitão Coma, Capitão Izzy Barba Feita, Alex Plica, Harry Mão de Latão e Hector Caolho, mas Hector morreu e o novo capitão é Frank Barbarruiva. Para receber a marca dos capitães, você precisa realizar pequenas tarefas para cada um deles. Agora, para sair da prisão desça a colina pela esquerda (olhe a bússula) e vá para o norte da prisão, encontrará um píer, e mergulhe. Você irá perder todos seus itens e aparecerá em Karamja.

Marca do Capitão Izzy Barba Feita

Vá para Brimhaven (Se você tiver concluído História de Amor, pode usar tabuleta para teleportar para o portal POH de Brimhaven) Vá para a Arena de agilidade e fale com Capitão Izzy Barba feita. Para obter sua marca ele pedirá que você pegue um broche que está na prisão. Volte ao Posto do Sargento da Alfândega e deixe ser preso de novo. Agora para poder fugir, vasculhe a cama para achar um gázua. Use a gázua na porta e mate o funcionário da alfândega, que deixará cair Cimitarra de Mithril, que será útil caso vier outros funcionários te atacarem. Equipe o equipamento do funcionário que deixou cair. Suba as escadas até o último andar e entre na sala em que o oficial dos armários está. Abra cada armário até encontrar um arquivo chamado "Wanda, o peixe". Ao achar o arquivo fale com o oficial que lhe dará o Broche de Wanda. Agora fuja da prisão com teleporte e leve até Capitão Izzy Barba Feita, recebendo como recompensa sua marca.

Marca de Frank Barbarruiva

Pegue runas de teleporte e Amuleto da glória e seu Ectophial. Teleporte-se pra Porto Sarim e fale com Frank Barbarruiva. Para ter sua marca, Frank quer uma prova que Jack Raivoso está de volta. Agora vá para Mos'ino Fensivo e fale com o irmão tranquilidade que lhe entregará a carta perdida de Frank Barbarruiva. Só que Irmão Tranquilidade . Antes de ir para a Ilha do Coma, vá a 1 banco e pegue 1 carvão e sua roupa de pirata,agora use seu teleporte do ectophial e vá para a Ilha do Coma.

Lembrando, para ir para a ilha do coma você deve falar com Pete Pirata que se localiza perto do Porto Phasmatys, nordeste do Ectofuntos.

Quando chegar na ilha do Coma, desça as escadas e siga para o canteiro de agricultura da ilha, onde há vários zumbis. Perto dele você encontrará o Capitão Donnie, então fale com ele. Agora vá para onde está Luke 50% (Sim, este é o nome dele), que fica a noroeste do canteiro. Com o seu carvão na mochila, use os planos que Donnie lhe entregou em Luke 50%. Agora volte ao Frank Barbarruiva com a "fricção de carvão" em sua mochila,e ele lhe entregará sua marca.

Marca de Harry Mão de Latão

Itens: Dois fios de bronze

Vá para Mos'ino Fensivo. Na taberna, fale com Alex Plica e receberá uma autorização. Suba a escada da taberna, ande ao norte e fale com Harry Mão de Lata. Para ganhar sua marca, ele precisa que desmonte todas as mãos que ele lhe der, e transformar todas em apenas uma mão. Faça cada parte ficar em seu lugar, é uma tarefa fácil, mecha as peças, e gire-as caso for necessário. Quando tudo estiver em seu lugar, a mão será consertada. Fale com Harry Mão de Lata. Use a mão na almofada de tinta e depois use a mão no papel, obtendo a marca. Fale novamente com Harry Mão de Lata para ele aprovar a marca.

Marca de Alex Plica

Itens: Elmo de Aquário, Aparato de mergulho, Amuleto do fantasmês e 25 Ecto-Fichas (caso equipe o anel de Charos (a), você só precisará levar 10 Ecto-Fichas).

Pegue o barco com Alex Plica de volta ao Porto Phasmatys. Vá para o cais do sul e fale com o capitão fantasma,que está perto de 1 pequeno barco.Peça-o para leva-lo para a ilha do dente do dragão (custa 25 ecto fichas a ida e volta). Na ilha,vá para a parte norte da ilha até onde encontrar uma corrente, selecione a opção de mergulhar e você irá mergulhar para o fundo da água.

Nade até o leste do navio,e você verá um peixe Karamthulhu, pegue e você receberá uma chave.Agora entre no navio,e suba as escadas. Aqui terá uma lagosta gigante (nível 100) lhe atacando,mas ignore-a,ou caso preferir mate-a. Abra a arca e você ira obter um pé-de-cabra. Agora desça as duas escadas.

Nesta sala terá 2 lagostas gigantes,mas ignore-as (recomendado) e vá para o leste e cave a bagunça.Agora você irá obter o ídolo de muitas cabeças depois de cavar tudo,agora volte todo o caminho até Mos'Ino Fensivo, entregue o ídolo para Alex Plica e você receberá sua marca. Você já pode retirar o equipamento de mergulho,pois ele não será mais necessário.

Marca do Capitão Coma

Agora,a ultima marca é do capitão Coma, que está na ilha do Coma, ao oeste da construção. Para receber sua marca, ele pede uma bebida para você, que só pode ser encontrada na Taberna do Porto Sarim. Agora siga para Porto Sarim, e entre no Bar de la. Não use nenhum disfarce no momento e peça ao garçom um pouco de "refresco", ele dirá que só venderá caso outros 5 clientes pedirem. Fale novamente com o garçom e escolha a opção: "Vou tomar um pouco... E você também!" Repita o processo até o garçom fique totalmente bêbado. Agora, repita o processo de pedir refresco com o garçom com os disfarces que o capitão Coma lhe deu. Você só pode trocar de 1 disfarçe para o outro fora do bar. Faça isso com todos os disfarçes e quando fizer tire o disfarçe e peça novamente para o garçom um pouco de refresco. O garçom lhe entregará um bilhete para o capitão Coma, volte ao capitão Coma, entregue o bilhete e você receberá sua marca.

História de Jack Raivoso

Agora, leve na sua mochila as 5 marcas dos capitães e fale com o Sargento da alfândega em Rimmington. Ele lhe entregará uma pasta, use uma das marcas na pasta e você guardará todas. Fale novamente com o sargento e você será preso. Agora preso, vasculhe a cama e encontre uma gazua. Saia da cela, mate um oficial, pegue seus equipamentos, equipe-os e suba para o ultimo andar. Entre na sala dos arquivos e peça para o oficial os seus arquivos e ele lhe entregará a pasta na qual você colocou as marcas.

Desça até o priimeiro andar,volte para sua cela,e fale com o Jovem Ralph pela janela e ouça toda a história de Jack Raivoso.

Missão concluída!

Piratas pra todo lado recompensas

Recompensas

Necessário para completar

Concluir Piratas pra todo lado é necessário para as seguintes missões:

Curiosidades

irá mostrar uma mensagem com imagem de gatos em algum lugar depois de completar a missão