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Infobox objeto
Adicione uma imagem!
De missão Não
Negociável Sem informação
Equipável Sem informação
Acumulável Mochila ícone ?
Desmontável Sem informação
Valor Sem informação
Alquimia Sem informação
Destruir Sem informação
Em Morte Sem informação
Preço do MG Sem informação
Ícone documentação Documentação[editar] [atualizar]
Esta documentação é transcrita de Predefinição:Infobox objeto/doc.

Uso

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{{Infobox objeto
|nome = opcional
|inglês = 
|imagem = [[Ficheiro:{{subst:PAGENAME}}.png]]
|examinar = 
|lançamento  = {{Data|||}}
|membros     = Sim/Não
|missão      = Sim/Não
|negociável  = Sim/Não
|equipável   = Sim/Não
|desmontável = Sim/Não
|valor       = 
|alquimia    = Sim/Não
|alquimia básica   = 
|alquimia avançada = 
|destruir    = Sim/Mensagem
|em morte    = Sim/Valor
|depositável = Sim/Não
|consumível  = Sim/Não
|acumulável mochila = opcional
|acumulável banco   = opcional/Sim
|mercado     = opcional
|peso        = opcional
}}

Parâmetros

  • nome = apenas use se tiver um nome diferente do artigo!
  • inglês = nome na versão inglesa
  • imagem = um arquivo que ilustre o ícone de inventário do objeto.
  • examinar = o texto mostrado pelo jogo ao se examinar.
  • membros = sim/não; indica se é exclusivo para membros.
  • missão = sim/não; indica se faz parte de uma missão. Esse campo é padronizado como "não", então só é preciso incluir caso o objeto seja de missão.
  • negociável = sim/não
  • equipável = sim/não
  • desmontável = sim/não
  • valor = valor definido pela Jagex
  • alquimia = não/tipo de alquimia
    • "não" gera a mensagem "Não é possível usar alquimia."
    • Se "sim":
      • alquimia básica = valor
      • alquimia avançada = valor
  • destruir = sim/Mensagem que aparece ao tentar destruir
    • "sim" gera a mensagem "Largar"
  • em morte = sim/sempre/r
    • "sim" gera a mensagem "Sempre mantém fora da Terra Selvagem"
    • "sempre" gera a mensagem "Sempre mantém"
    • "não" gera a mensagem "Sempre é perdido"
    • "r" (ou qualquer outra mensagem) gera "recuperável". Caso r:
      • em morte recuperar = (valor)
      • Usar em conjunto com "r" no campo "em morte". Colocar o valor de recuperação do objeto, e o valor de sacrifício será calculado com base neste.

Opcionais

  • depositável = sim/não (se pode ser depositado no banco)
    • Se "não," o campo acumulável banco é ocultado
  • consumível = sim/não (se pode ser consumido, como comida ou poções)
  • acumulável mochila = sim/não. Indica se várias unidades do mesmo objeto podem caber no mesmo espaço de inventário.
  • acumulável banco = sim/não. Mesmo que o acima, mas para o banco.
  • mercado = nome do objeto no Mercado Geral. Apenas use se tiver um nome diferente do artigo!
  • peso = Um valor numérico indicando o peso. A unidade de medida e o ícone são adicionados automaticamente. Não arredonde os valores.
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