Presa Mortal é uma missão mestre que foi lançada a 7 de Junho. Esta missão foi anunciada primeiramente na Enquete de Conteúdo Garantido “Nome de Novo Monstro" que permitiu aos jogadores escolherem o nome do novo monstro para esta missão, o Aquânton, que foi inventado pelo jogador Fritz I.
Jones passou toda sua vida pescando e decidiu se aposentar com estilo. Ele acredita que há uma fortuna para quem capturar Aquânton, o monstro marinho com centenas de anos e do tamanho de uma aldeia. Pelo menos é isso o que as lendas contam, já que nenhum sobrevivente voltou para contar história. Mas uma coisa é certa: é melhor ficar bem longe quando essa criatura emergir.
Se Jones quiser ter alguma chance de capturar esta fera mortal, ele vai precisar da sua ajuda. Um remador, um arpão e um mapa também serão necessários antes de começar a caçada (quem sentir enjoo no mar que se cuide). Há também o pequeno problema que é encontrar a fera. O Aquânton é grande, mas os oceanos são maiores ainda, e caçá-lo é como encontrar uma agulha imensa e faminta num palheiro gigante.
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
Nenhum
Recomendados:
Capa de Ardonha
Feitiços Lunares (para o teleporte para a Guilda dos Pescadores)
Inimigos
Nenhum
Passo a passo
Fala com o Jones na Guilda dos Pescadores, perto do banco, para começares esta missão. Escolhe todas as opções de fala possíveis.
Rouba o Mestre de Pesca na guilda para obteres um sea chart. Abre e lê, mas não vais entender nada. Fala com o Mestre de Pesca.
Sai agora da guilda e vai para norte falar com Linza. Dá-lhe os planos, e ela faz-te um Arpão gigante.
Vai agora falar com o "Músculos" que está levantando um tronco fora da torre da vida, a sul de Ardonha, (usa a capa de ardonha se tiveres), para chegar a Torre da Vida. Fala com ele e ele diz que precisa de uma poção para não ter enjoo no mar.
Fale com o contrutor Bonafido para ele te dar o chá do construtor.Agora vai ao lado da torre e apanha uma folha de Urze da baixada. Combine com o chá, e dá a poção ao Músculos. Ele vai-te oferecer um teleporte de volta á Guilda dos Pescadores.
Quando chegares à guilda, fala com o Jones e dá-lhe as coisas.
Fala com o Jones novamente quando tiveres pronto. O que tens de fazer agora é procurar os tracks do Aquânton. É fácil: apenas precisas de seguir o caminho, mas se falhares cinco vezes tens de voltar a repetir. Nota: Tens a opção de apanhares 3 objetos, mas não é obrigatório.
Quando encontrares o peixe Aquantôn, ele atira o Jones ao mar e tu vais parar a uma ilha com 3 sereias. Para saíres dessa ilha, fala com eles e escolhe as seguintes opções:
O Aquantôn comeu Jones, o grande pescador.
Deveria, ele está caçando por décadas.
Horrível! Depois de matar Aquantôn, deve vir atrás de você.
Pode confiar, sou experiente em aventuras, eu sei.
Eu já disse que Jones tem um arpão?
Não é um arpão comum.
Quando voltares precisas encontrar o Aquantôn de novo. Volte para procurar até o encontrares, e conseguir o seu dente.