RuneScape Wiki
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{{ArtigoMês|Novembro de 2013}}
 
{{Informação Jogo
 
{{Informação Jogo
 
|titulo = RuneScape 3
 
|titulo = RuneScape 3
|imagem = [[Ficheiro:RuneScape 3 logótipo.png|400px|Logo oficial do RuneScape 3 (também futuro logo do RuneScape).]]
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|imagem = [[Ficheiro:RuneScape 3 logótipo.png|250px|Logo oficial do RuneScape 3]]
|descrição = "Sua melhor aventura", "A maior aventura do mundo!"
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|descrição = "Sua maior aventura"
 
|desenvolvedor = [[Jagex]] Game Studio
 
|desenvolvedor = [[Jagex]] Game Studio
 
|publicador = [[Jagex]] Software
 
|publicador = [[Jagex]] Software
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|modos = Multijogador
 
|modos = Multijogador
 
|classificação = 12 anos
 
|classificação = 12 anos
|plataformas = PC, futuramente em dispositivos móveis.
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|plataformas = PC (Windows, Linux e Mac).
 
|requerimentos = 256 MB RAM, 1.5 GHz CPU, Nvidia GeForce 3 ou melhor
 
|requerimentos = 256 MB RAM, 1.5 GHz CPU, Nvidia GeForce 3 ou melhor
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|entradas = Teclado, mouse.
|entradas = Teclado, mouse.}}O '''RuneScape 3''' é uma nova versão do [[RuneScape]], sucedendo o [[RuneScape 2]]; foi lançada no dia 22 de Julho de 2013. Sendo uma grande coleção de funcionalidades e atualizações que a [[Jagex]] finalizou com sucesso, ela inclui gráfico e interface otimizados,  áudio orquestrado e interface personalizável.
 
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}}
 
O '''RuneScape 3''' é a atual versão do [[RuneScape]], sucedendo o [[RuneScape 2]]; foi lançada no dia 22 de Julho de 2013. Sendo uma grande coleção de funcionalidades e atualizações que a [[Jagex]] finalizou com sucesso, ela inclui gráfico e interface otimizados (originalmente apresentado em HTML5),  faixas orquestradas/remasterizadas e interface personalizável.
   
O RuneScape 3 foi mencionado pela primeira vez pelo Mod Mark , chefe do departamento de gráficos da Jagex, em um ''livestream''  ao vivo no canal no YouTube do [[RuneScape]] em 9 de setembro de 2012. Ele sugeriu que micro-transações, como a [[Roleta Maluca]], estão ajudando a fazer um financiamento para os projetos futuros, como o RuneScape 3. Porém, disse que essas micro-transações não serão removidas mesmo após o término e lançamento do RuneScape 3, por motivos óbvios.
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O RuneScape 3 foi mencionado pela primeira vez pelo Mod Mark, chefe do departamento de gráficos da Jagex, em uma ''livestream ''no canal no YouTube do [[RuneScape]] em 9 de setembro de 2012. Ele sugeriu que micro-transações daquele momento, como a [[Roleta Maluca]], ajudavam a financiar projetos como o RuneScape 3. Porém, disse que essas micro-transações não seriam removidas mesmo após o término e lançamento doa nova versão.
   
[[Ficheiro:RuneScape Lobby.jpg|thumb|left|300px|Imagem sugestiva para o Lobby do RuneScape 3.]]Mod Mark solicitou a opinião de jogadores sobre qual poderia ser a imagem de lobby ou imagem da notícia de lançamento do RuneScape 3, muitos jogadores votaram na imagem acima, mas Mark diz que eles ainda podem reaver as estatísticas e mudar as imagens, também mencionou que estão trabalhando na possibilidade da capacidade do jogador de alterar as imagens exibidas no lobby, ou no plano de fundo animado.
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Mod Mark solicitou a opinião de jogadores sobre qual poderia ser a imagem de ''lobby'' ou banner de lançamento da nova versão, muitos jogadores votaram no logo vigente mas Mark disse que a equipe ainda poderia reaver as estatísticas e mudar as imagens. Também mencionou que estão trabalhando na possibilidade da capacidade do jogador de alterar as imagens exibidas no lobby, ou no plano de fundo animado. Isso passou a ser possível apenas em 2017.
   
Em 16 de novembro de 2012; foi anunciado em uma Edição Especial dos Bastidores, que o RuneScape 3 seria realmente lançado. Em 22 de março, a [[Jagex]] confirmou mais tarde que o RuneScape 3 será lançado no verão de 2013 (para aproveitar as férias dos alunos europeus e norte-americanos) em um vídeo dos Bastidores bônus.
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Em 16 de novembro de 2012; foi anunciado em uma Edição Especial dos Bastidores, que o RuneScape 3 seria realmente lançado. Em 22 de março, a [[Jagex]] confirmou que a nova versão do RuneScape seria lançada no verão de 2013 (para aproveitar as férias dos alunos europeus e norte-americanos).
   
 
==Jogabilidade==
 
==Jogabilidade==
 
[[Ficheiro:Tela_de_Carregamento_do_RuneScape_3.png|thumb|320px|A primeira tela de carregamento do RuneScape 3; atualmente substituída.(clique para ampliar)]]A partir da chegada do RuneScape 3, a jogabilidade do MMORPG se tornou extremamente dinâmica e voltada para o combate e a customização de personagem e interface do jogo. O pacote de atualizações do RuneScape 3 (sendo visivelmente extenso o bastante para resultar na nova versão do jogo) tem sido tão otimizado que ultrapassou até mesmo o título da atualização mais complexa já feita, a [[Evolução do Combate]]. A jogabilidade foi muito otimizada principalmente pelo [[Novo Sistema de Interface]] do jogo, tornando o treinamento de [[habilidades]] mais rápido.
   
  +
Ao mesmo tempo, a partir do lançamento da nova versão, a Jagex passou a dar uma atenção maior para como as decisões dos jogadores(individualmente, ou [[Eventos Mundiais|em conjunto]]) afetariam a [[História de Guilenor|história]] do jogo. Desde então, durante os lançamentos da [[Sexta Era]] (que coincide com o lançamento do RuneScape 3), particularmente o primeiro evento mundial, algumas escolhas dos jogadores passaram a ser irreversíveis, enquanto outras ainda puderam ser alteradas ao longo de outras missões. 
[[Ficheiro:Tela_de_Carregamento_do_RuneScape_3.png|thumb|320px|A novíssima tela de carregamento do RuneScape.(clique para ampliar)]]A partir da chegado do RuneScape 3, a jogabilidade do MMORPG se tornou extremamente dinâmica e voltada para os interesses customizáveis do jogador. O pacote de atualizações do RuneScape 3 (sendo visivelmente grandios o bastante para resultar na nova versão do jogo) tem sido tão otimizado que ultrapassou até mesmo o título da atualização mais complexa já feita, a [[Evolução do Combate]]. A jogabilidade foi muito otimizada principalmente pelo [[Novo Sistema de Interface]] do jogo, tornando o treinamento de [[habilidades]] e o [[combate]] livre/PvP mais emocionante.
 
 
Um dos pontos de jogabilidade mais elogiados pelos críticos de MMORPG, e que nunca se alterou (e que a [[Jagex]] obviamente não pretende alterar) é a Liberdade. A liberdade do jogador de fazer suas próprias escolhas sempre foi algo muito priorizado pela Jagex nos últimos anos, porém, com a chegada do RuneScape 3, essas atitudes se tornaram muito mais visíveis e já foram reveladas (não completamente) aos jogadores nos últimos Bastidores em Vídeo. O projeto consiste em dar a liberdade do jogador de mudar o futuro do RuneScape individualmente, de modo que ele seja moldado através da sua vontade, suas escolhas durante as missões; algumas escolhas serão irreversíveis, enquanto outras poderão ser alteradas ao longo das missões. Cada jogador, dessa forma, verá [[Guilenor]] de uma forma diferente que outro jogador.
 
 
===Batalha de Lumbridge===
 
===Batalha de Lumbridge===
Ver artigo principal: [[Batalha por Lumbridge]]
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{{Principal|Batalha de Lumbridge}}
   
Durante a batalha por [[Lumbridge]], os deuses rivais [[Saradomin]] e [[Zamorak]] entram em guerra, um duelo localizado entre o pântano de Lumbridge e a região rural da cidade, ambos evocam seus generais e centenas de soldados se'' ''juntam a batalha, inclusive os jogadores, escolhendo a sua facção
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Durante a batalha de [[Lumbridge]], os deuses rivais [[Saradomin]] e [[Zamorak]] entraram em guerra, um duelo localizado entre o pântano de Lumbridge e a região rural da cidade, ambos evocam seus generais e centenas de soldados se juntam a batalha, inclusive os jogadores, escolhendo a sua facção.
   
==Conteúdos==
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==Conteúdos notáveis==
===Sexta Era===
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===Início da Sexta Era===
Ver artigo principal: [[Sexta Era]]
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{{Principal|Sexta Era}}
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[[Ficheiro:Explosão_em_Lumbridge.jpg|frame|Arte conceitual da grande explosão do portal em [[Lumbridge]].|centre|629x629px]]
===Lobby===
 
[[Ficheiro:Lobby_do_RuneScape_3.png|thumb|left|400px|O Lobby do RuneScape 3.]]''Ver artigo principal: [[Lobby do RuneScape]]''
 
   
  +
A Sexta Era de [[Guilenor]] trouxe uma exorbitante massa de conteúdos históricos e informações valiosas até o jogo. A [[Batalha de Lumbridge]] seguida pela [[Reconstrução de Lumbridge]] são bons exemplos da participação dos jogadores para com a história do jogo assim como o seu desenvolvimento futuro; os jogadores tem a oportunidade única de modelar o futuro do seu mundo através das suas escolhas.Com a missão [[Desaparecido, Morte Presumida]], [[Sliske]] acaba por lançar uma nova "Guerra Divina", quando promete presentear com a [[Pedra de Jas]] o invíduo que '''matar '''mais deuses.
O Lobby do [[RuneScape]] foi totalmente refeito graficamente e na sua interface; agora existe a opção de marcar "Lembrar nome de usuário", uma alternativa útil para jogadores efetivos. O cadastro também foi atualizado.
 
   
  +
A chegada do [[Eventos Mundiais|Segundo Evento Mundial]] está datada para o ano que vem e promete uma batalha muito mais sagrenta e brutal do que a de [[Lumbridge]] no início da Sexta Era; ela irá envolver os deuses [[Armadyl]] e [[Bandos]], a diferença discrepante entre essa batalha e a anterior é que o deus perdedor será''' morto'''.
   
 
===Novo Lobby===
 
[[Ficheiro:Lobby_do_RuneScape_3.png|thumb|300px|O Lobby do RuneScape 3 logo após o lançamento.]]{{Principal|Lobby do RuneScape}}
   
 
O Lobby do [[RuneScape]] foi totalmente refeito graficamente e na sua interface; passou a existir a opção de marcar "Lembrar nome de usuário", uma alternativa útil para os jogadores. A interface de cadastro também foi atualizada.
   
===Site===
+
===Novo Website===
''Ver site oficial: [http://www.runescape.com RuneScape.com] ''
 
   
 
:''Ver site oficial: [http://www.runescape.com RuneScape]''
O site do RuneScape atualmente está 85% refeito, restando apenas ajustes nos fórums e nos Recordes, que agora são periódicos; ou seja, o jogaodrp oderá ver seu progresso de [[experiência]] diária, semanal, mensal ou geral! Podendo até ganahr recompensas por suas colocações entre os amigos.
 
===Conteúdos confirmados===
 
   
  +
O site oficial do RuneScape foi totalmente reformulado, com direito a nova interface e imagens, um novo sistema de notícias, enquetes regulares e o novo sistema dos recordes; atualmente eles estão melhor divididos e funcionam de forma diferente, de modo mais simples.
A seguir você poderá ver uma lista de conteúdos que foram confirmados oficialmente pela Jagex, que serão presentes no RuneScape 3. Moderadores da Jagex confirmaram através de fóruns que não ainda sabemos de todas as alterações incluídas na atualização RuneScape 3, portanto, há mais mudanças a serem anunciadas.
 
   
  +
O fórum do site também foi atualizado em sua interface para dar mais opções de edição, destaque e coloração de mensagens, assim como mencionar tópicos de outros jogadores.
*Cliente baseado em HTML5 (incluindo maior distância de horizonte com gráficos muito melhores e cores mais vivas);
 
   
  +
<gallery>
*Efeitos de clima diferenciados, como a coloração do ambiente e a movimentação das sombras;
 
  +
RS3_fórum.png|Fórum do RuneScape 3 após o lançamento
  +
RuneScape_3_página_inicial.png|Primeira página inicial do RuneScape 3.
  +
</gallery>
   
 
===Conteúdos secundários===
*Interfaces personalizáveis, mochila, banco, estatísticas, toda a interface;
 
   
  +
A seguir você pode ver uma lista de conteúdos secundários que foram lançados na atualização, que estão presentes na versão atual.
*Botões de atalho originais para cada interface (tecla "M" para acessar a [[mochila]], por exemplo) que podem ser alterados pelo jogador;
 
   
 
*Interfaces personalizáveis, mochila, banco, estatísticas etc;
*Suporte de controle, podendo ampliar ou diminuir o zoom pela roda do mouse;
 
   
 
*Botões de atalho para cada interface (tecla "M" para acessar a [[mochila]], por exemplo) que podem ser alterados pelo jogador;
*Áudio em alta definição de som, refazendo as músicas do RuneScape para orquestradas;
 
*Servidores dedicados á disponibilização do audio e músicas separadamente, em vez de forma integrada, para n£o qrejudicar a qualidade dos servidores.
 
   
  +
*Controle de zoom, podendo ampliar ou diminuir a distância pela roda do mouse, sem a necessidade de acessar as configurações de interface;
*Recordes (''rank'') de jogadores e site novos; incluindo os Recordes periódicos, onde a experiência dos amigos é medida semanalmente e mensalmente para uma maior competição;
 
  +
 
*Áudio em alta definição, reformulando algumas das músicas do jogo.
  +
 
*Servidores dedicados a disponibilização do áudio e músicas separadamente, em vez de forma integrada.
  +
  +
*Lançamento dos [[Recordes Periódicos]].
   
 
*Novo ''lobby'' e ''login'';
 
*Novo ''lobby'' e ''login'';
   
*Site e fórum atualizados graficamente com novas funcionalidades e ''designs'';
+
*Site e fórum atualizados graficamente com novas funcionalidades e ''layout'';
   
 
*Motor [[RuneTek 7]];
*Missões da [[Sexta Era]] tendo enredo e consequências diferentes para cada jogador, dependendo da escolha de seu Deus, oferecendo uma capacidade única ao jogador;
 
   
 
*Interface dos [[Bancos|bancos]] atualizada e customizável (prometida antes do lançamento, mas lançada apenas no ano seguinte).
*Motor RuneTek 7;
 
   
 
===Conteúdos não-confirmados e seus resultados===
*Interface dos [[Bancos|bancos]] atualizada e customizável.
 
  +
Alguns moderadores da [[Jagex]] fizeram a proposta dos seguintes tópicos que poderiam vir com o lançamento do '''RuneScape 3 '''dos quais somente um se cumprio verdadeiro:
   
 
*Movimentação do personagem pelas teclas A,S,D,W ou setas do teclado; '''Cancelado'''
===Conteúdos não-confirmados===
 
 
*Vários personagens por conta (mencionado por Mod Mark, no fórum inglês); '''Cancelado'''
A seguir estão todas as atualizações confirmadas pela Jagex, que planejam adicionar em algum ponto, mas não está claro se eles serão incluídos na atualização do '''RuneScape 3''':
 
 
*Reformular a habilidade de {{habilidade|Evocação}}, incluindo alterações ao sistema de mascotes, nivelamento geral, utilidade dos familiares e retornos sobre os investimentos; além de uma atualização gráfica para todos os familiares, que não ocorre desde o [[RuneScape 2]]; '''Parcialmente lançado em 2014, com a atualização gráfica de alguns familiares e sua dinâmica.'''
*Movimentação do personagem pelas teclas A,S,D,W ou setas do teclado;
 
 
*Alterações a longo prazo de {{habilidade|Criação de runas}}, {{habilidade|Arco e flecha}} e outras [[habilidades]] para que os jogadores possam fazer o seu próprio equipamento e munição de forma eficiente e lucrativa; '''Parcialmente mudado para elementos de Divinação'''
*Vários personagens por conta (mencionado por Mod Mark, no fórum inglês);
 
 
*Movimentação das árvores e outros elementos do jogo com o vento. '''Sim (No beta do [[HTML5]]), porém cancelado no cliente NTX (atual)'''
*Refazer a habilidade de {{habilidade|Evocação}}, incluindo alterações ao sistema de mascotes, nivelamento geral, utilidade dos familiares e retornos sobre os investimentos; além de uma atualização gráfica para todos os familiares, que não ocorre desde o [[RuneScape 2]];
 
*Alterações a longo prazo de {{habilidade|Criação de runas}}, {{habilidade|Arco e flecha}} e outras [[habilidades]] para que os jogadores possam fazer o seu próprio equipamento e munição de forma eficiente e lucrativa;
 
*Movimentação das árvores e outros elementos do jogo com o vento.
 
   
 
===Conteúdos Posteriores===
 
===Conteúdos Posteriores===
   
  +
Conteúdos lançados posteriormente:
Conteúdos e atualizações confirmadas, que serão feitas até o final desse ano mas não juntamente com o RuneScape 3:
 
   
*A habilidade de [[Divinação]] será lançada algumas semanas depois do RuneScape 3, provavelmente em Agosto;
+
*A habilidade de {{Habilidade|Divinação}} foi lançada alguns meses depois.
   
  +
*Missão com [[Sir Owen]] como protagonista, [[O Fim do Cavalheirismo]].
*Atualização da interface do [[Mercado Geral]];
 
   
 
*Segunda missão envolvendo os deuses e o retorno de [[Zaros]] (sucedendo {{ícone|missão}} [[O Despertar do Mundo]]); [[Desaparecido, Morte Presumida]].
*As duas missões com [[Sir Owen]] como protagonista, juntamente com a atualização gráfica de [[Faladore]];
 
  +
*[[RuneFest 2013]].
 
  +
*[[Batalha de Lumbridge]]
*Segunda missão envolvendo os deuses e o retorno de [[Zaros]] (sucedendo {{ícone|missão}} [[O Despertar do Mundo]]);
 
   
 
==Recepção==
 
==Recepção==
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===Pré-recepção===
 
===Pré-recepção===
   
  +
A recepção do RuneScape 3 pela comunidade foi em geral positiva.
A recepção do RuneScape 3 e suas atualizações futuras que vão sendo reveladas estão sendo recebidas muito positivamente pela comunidade, mais especificamente a inglesa. O motivo dessa positividade por parte da comunidade inglesa, é que o índice de computadores mais avançados nos países norte-americanos ou grã-bretanha são altos, podendo eles desfrutarem livremente dos conteúdos em HTML5 do RuneScape 3 ao seu gosto. Enquanto as outras comunidades possuem um índice menor, ainda assim receberam o RuneScape 3 e braços abertos.
 
   
As críticas foram mais centradas em'' feedbacks'' pelo Fórum do Jogo, e também em alguns eventos da comunidade no jogo.
+
As críticas foram mais centradas em ''feedback'' pelo fórum do jogo, e também em alguns eventos da comunidade. As criticas negativas de alguns jogadores foram centradas na mudança repentina da essência jogo; particularmente reclamações de atualizações anteriores ao RuneScape 3, como a atualização gráfica das armaduras do jogo.
 
As criticas negativas estão sendo centradas na mudança repentina do jogo; e as positivas nas trilhas sonoras e nos gráficos, em especial.
 
   
 
===Pós-recepção===
 
===Pós-recepção===
   
Os jogadores ingleses em sua grande maioria aprovaram a nova versão do jogo, com críticas muito positivas e relevantes. As principais críticas negativas denunciavam os problemas da famosa "tela rpeta" ao entrar no jogo.
+
Os jogadores maioria aprovaram a nova versão do jogo, com críticas muito positivas. As principais críticas negativas denunciavam os problemas da famosa "tela preta" ao entrar no jogo, ou problemas de compatibilidade e desempenho no Beta do [[HTML5]] .
   
Muitos jogadores brasileiros gostaram do lançamentos. enquanto alguns mais nostálgicos reclamamaram pois afirmam que os gráficos não mudaram, pois ainda não sabem que o [[HTML5]]ainda está em fase de teste; outros jogadores também revelaram seu espirito "''Role-player''" e gritam frases como "Salve Saradomin" enquanto batalh''a''vam no campo de batalha. Os mais nostálgicos disseram que a originalidade do jogo havia sido perdida pela atualização do [[Novo Sistema de Interface]].
+
Muitos jogadores brasileiros apreciaram os lançamentos, manifestando-se pelos fóruns. enquanto alguns mais reclamaram afirmando que os gráficos não poderiam mudar tanto. Os mais nostálgicos disseram que a originalidade do jogo havia sido perdida pela atualização do [[Novo Sistema de Interface]].
   
==Músicas renovadas e trilha sonora orquestrada==
+
==Faixas renovadas e trilha sonora orquestrada==
 
{{Principal|Músicas}}
 
{{Principal|Músicas}}
O RuneScape vai passar por uma renovação completa nas faixas musicais do jogo, substituindo-as (visivelmente otimizadas) pelas versões da Orquestra Sinfônica da Eslováquia, admitida pela [[Jagex]] para o trabalho. O renomado compositor James Hannigan também participa ativamente da orquestra, organizando as otimizações.
+
O RuneScape passou por uma reformulação completa nas faixas musicais do jogo, substituindo-as pelas versões da Orquestra Sinfônica da Eslováquia, contratada pela [[Jagex]] sob a direção de James Hannigan, renomado compositor e músico inglês.
   
As melhores melodias estão sendo postadas e arquivadas no ''Sound Cloud'' oficial do [[RuneScape]], organizado e atualizado por Mod Lord.
+
As principais faixas são postadas desde o lançamento do RuneScape 3 até a atualidade no ''Sound Cloud'' oficial do [[RuneScape]], organizado e atualizado pelo Mod Lord.
   
[https://soundcloud.com/runescapesoundtrack Clique aqui] para acessar o ''Sound Cloud'' oficial do RuneScape.
+
[https://soundcloud.com/runescapesoundtrack Clique aqui] para acessar.
   
 
==Especificações e avisos==
 
==Especificações e avisos==
Em um email enviado aos jogadores registrados no beta do RuneScape 3, a [[Jagex]] recomendou um processador Intel Core i5 com Nvidia série 200 ou equivalente, para ter uma "melhor experiência" dentro dos testes, proporcionando assim, melhores ''feedbacks'' para a equipe que está sendo responsável pelo RuneScape 3.
+
Em um email enviado aos jogadores registrados no beta do RuneScape 3, a [[Jagex]] recomendou um processador Intel Core i5 com NVIDIA série 200 ou equivalente, para ter uma "melhor experiência" dentro dos testes, proporcionando assim, melhor ''feedback'' para a equipe que estava sendo responsável pelo jogo.
   
  +
Essas especificações diminuíram significativamente com o relançamento em cliente NTX.
Respondendo as perguntas de alguns jogadores no fórum, Mod Mark e Mod Pips adverteram que '''nenhuma conta será deletada ou sofrerá danos''' ao decorrer do lançamento do RuneScape 3, tudo ocorrerá normalmente e o jogador vai logar na sua conta do mesmo ponto que a deixou da última vez no [[RuneScape]]. Na mesma ocasião, Mod Mark disse que eles não pretendem lançar a habilidade de [[Divinação]] junto com o RuneScape 3, dizendo que eles pretendem relacioná-la com a história do jogo posteriormente, até setembro de 2013. Numa pergunta: "''Quando vamos ver a influência dos deuses no mundo de [[Guilenor]]?''" - Mark respondeu: ''"Mais rápido do que pensam.".''
 
  +
 
Respondendo as perguntas de alguns jogadores no fórum, Mod Mark e Mod Pips advertiram que '''nenhuma conta seria deletada ou sofreria danos''' ao decorrer do lançamento do RuneScape 3, tudo ocorreu normalmente e os jogadores logaram nas suas contas do mesmo ponto em que a deixou da última vez no [[RuneScape]], esse aviso ocorreu por conta de diversas dúvidas que surgiram. Na mesma ocasião, Mod Mark disse que eles não pretendiam lançar a habilidade de {{habilidade|Divinação}} junto com o RuneScape 3, dizendo que eles queriam relacioná-la com a história do jogo posteriormente, até setembro de 2013. Numa pergunta: "''Quando vamos ver a influência dos deuses no mundo de [[Guilenor]]?''" - Mark respondeu: ''"Mais rápido do que pensam.".''
  +
  +
Um pouco antes do final da [[Batalha de Lumbridge]], o primeiro [[Eventos Mundiais|evento mundial]] do jogo, a habilidade de {{Habilidade|Divinação|Divinação}} foi lançada.
   
 
==Interface customizável==
 
==Interface customizável==
 
{{Principal|Novo Sistema de Interface}}
 
{{Principal|Novo Sistema de Interface}}
O RuneScape 3 vai contar com um novo sistema de interface (chamado de NSI como abreviação), é um sistema de interface do jogo totalmente novo, que inclui a implementação de janelas customizáveis em tamanho pelo jogador, estilos de interface diferentes para adequar o jogador á diferentes atividades dentro do jogo, e uma maior facilidade de navegação; tornando a interface mais bonita visualmente e também melhorando as suas capacidades, um teste beta foi aberto á todos os jogadores para o NSI no dia 27 de Junho de 2013.
+
O RuneScape 3 conta com um novo sistema de interface (chamado NSI como abreviação), é uma otimização ao antigo sistema, que inclui a implementação de janelas customizáveis em tamanho pelo jogador, estilos de interface diferentes para adequar o jogador a diferentes atividades dentro do jogo, e uma maior facilidade de navegação; tornando a delicada visualmente e também melhorando as suas capacidades, um teste beta foi aberto a todos os jogadores para o NSI no dia 27 de Junho de 2013.
   
Vão existir 4 tipos de interfaces que podem ser pré-determinadas e usadas pelo jogador em suas atividades, a interface vai ser salva quando ele sair do jogo, assim ele não vai precisar selecionar a mesma toda a vez que entrar no jogo.
+
Existem 4 tipos de interfaces que podem ser pré-determinadas e usadas pelo jogador em suas atividades logo que sua conta é criada, a interface vai ser salva quando ele sair do jogo.
*'''Interface antiga''' - A interface do [[RuneScape Clássico]] para os jogadores mais nostálgicos;
+
*'''Interface Legado''' - A interface do [[RuneScape HD]] para os jogadores mais nostálgicos;
*'''Interface de combate''' - Para os jogadores terem maior acesso á barra de recursos e á mochila e menos para  outras interfaces, dando bastante espaço para a visão do jogador em combate e maior interação;
+
*'''Interface de combate''' - Para os jogadores terem maior acesso a barra de recursos e [[mochila]] e menos para  outras interfaces, dando bastante espaço para a visão do jogador em combate e maior interação;
*'''Interface de treinamento de habilidades''' - Interface ''Skiller'' onde os jogadores que treinam [[habilidades]] de produção ou extração podem ter maior acesso á [[mochila]] ou as estatísticas;
+
*'''Interface de treinamento de habilidades''' - Interface ''Skiller'' onde os jogadores que treinam [[habilidades]] de produção ou extração podem ter maior acesso a [[mochila]] ou visão das estatísticas.
*'''Interface livre''' - Para o jogador que está andando normalmente, e precisa de maior espaço do mapa e horizonte do jogo.
+
*'''Interface livre''' - Para o jogador que está andando normalmente ou completando missões e precisa de maior espaço do mini-mapa.
  +
Os jogadores também podem criar sua própria interface desejável e salvá-la como predefinição; assim ele vai poder usá-la sempre.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
640px-RS3 Customizable Interface - Alpha Build 4.png|Interface customizável do RuneScape 3
 
640px-RS3 Customizable Interface - Alpha Build 4.png|Interface customizável do RuneScape 3
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==Programa de Teste/Beta==
 
==Programa de Teste/Beta==
 
[[Ficheiro:Logo_do_Programa_de_Teste_do_RuneScape.png|center]]
 
[[Ficheiro:Logo_do_Programa_de_Teste_do_RuneScape.png|center]]
Um beta do HTML5 e do NSI foi disponibilizado pela [[Jagex]], para os jogadores [[membros]] apresentarem o seu ''feedback'' sobre a nova versão do jogo, ajudarem na correção de erros e garantir que quando o pacote de atualizações seja lançado, ele venha na maior qualidade possível. O beta do RuneScape 3 foi divido em dois, o Beta do [[Novo Sistema de Interface|NSI]] e o [[HTML5]], a partir do dia 27 de julho de 2013 os [[jogadores gratuitos]] puderam acessar o beta do NSI, o HTML5 continua para [[Membros|jogadores assinantes]]. Ambos estão em '''inglês '''originalmente, mas o beta do HTML5 já pode ser acessado em português. A seguir você encontra o '' link'' seguro para o Beta do RuneScape 3, é necessário ter uma conta no [[RuneScape]] para acessar ambos, e ser membro para acessar o Beta do HTML5.
+
Um beta do HTML5 e do NSI foi disponibilizado pela [[Jagex]], para os jogadores [[membros]] apresentarem o seu ''feedback'' sobre a nova versão do jogo, ajudarem na correção de erros e garantindo que quando o pacote de atualizações fosse lançado, ele viesse na maior qualidade possível. O beta do RuneScape 3 foi divido em dois, o Beta do [[Novo Sistema de Interface|NSI]] e do [[HTML5]]; a partir do dia 27 de julho de 2013 os [[jogadores gratuitos]] puderam acessar o beta do NSI, porém o beta gráfico continuou apenas para [[Membros|jogadores assinantes]]. Ambos estavam em '''inglês '''por algum tempo, mas o beta gráfico foi traduzido para o português após algumas semanas.
 
Clica [http://www.runescape.com/l=3/beta aqui] para acessar o Beta do RuneScape 3!
 
 
'''Observação: Se você tentar logar em sua conta no Beta enquanto o RuneScape orginal está aberto, o JAG poderá ser solicitado; fazendo você perder um tempo para desbloquear a conta, por segurança.'''
 
 
[[Ficheiro:Arte do dragão vermelho.jpg|thumb|300px|Arte conceitual de um dragão vermelho, utilizada como decoração na página do Beta.]]
 
   
 
[[Ficheiro:Arte do dragão vermelho.jpg|thumb|554x554px|Arte conceitual de um dragão vermelho, utilizada como antiga marca na página do Beta.|centre]]
'''Dica''': Quando acessar o beta do [[HTML5]], você vai notar que no canto superior esquerdo vai existir uma pequena janela de "Pré-carregando o mundo", é recomendável que você aguarde ela chegar ao 100% para evitar travamentos ou lentidão logo no início em que logar.
 
   
 
===Importação de Personagem===
 
===Importação de Personagem===
[[Ficheiro:Botão_de_Importar_Personagem.png|left]]No [[Lobby do RuneScape|Lobby]] do Beta do [[HTML5]] ou do [[Novo Sistema de Interface]], você vai notar um botão adicional no canto inferior esquerdo, com o nome de '''Importar Personagem'''.
+
[[Ficheiro:Botão_de_Importar_Personagem.png|left]]No [[Lobby do RuneScape|Lobby]] do Beta do [[HTML5]] ou do [[Novo Sistema de Interface]], era possível importar a conta vigente da antiga versão do RuneScape para a do beta.
   
O botão permite importar todos os níveis e salvamentos automáticos da sua conta atual do [[RuneScape]] para o beta, permitindo assim você desfrutar do seu personagem a partir da sua última localidade.
+
O botão permitia importar imediatamente todos os níveis e conquistas, assim como a última localização do jogador. Porém, alterações feitas no beta não era aplicadas ao jogo original.
 
===Pós-lançamento===
 
===Pós-lançamento===
Após o lançamento do [[RuneScape]] 3, o beta do [[HTML5]] e [[Novo Sistema de Interface]] continuará aberto, com direito ao acesso do evento mundial [[Batalha por Lumbridge]]. Com o intúito de coletar mais denúncias de erros no jogo e repará-los.
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Após o lançamento do [[RuneScape]] 3, o beta do [[HTML5]] continuaram abertos por um tempo. Com o intuito de coletar mais relatórios de erros no jogo e repará-los.
   
==Controvérsias==
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==Controvérsias e erros==
 
Durante o investimento e produção do RuneScape 3, desde o seu anunciamento, curiosamente os servidores por todo o jogo passaram a ter sérios problemas de instabilidade de conexão. Alguns jogadores chegaram a ressaltar que a [[Jagex]] estava se esquecendo das otimizações prometidas para os servidores, dando mais atenção à nova versão do RuneScape.
 
Durante o investimento e produção do RuneScape 3, desde o seu anunciamento, curiosamente os servidores por todo o jogo passaram a ter sérios problemas de instabilidade de conexão. Alguns jogadores chegaram a ressaltar que a [[Jagex]] estava se esquecendo das otimizações prometidas para os servidores, dando mais atenção à nova versão do RuneScape.
   
Porém, Mod Mark se pronunciou anunciando que os problemas seriam resolvidos o quanto antes e os itens perdidos pelos jogadores nos problemas de conexão seriam '''devidamente''' devolvidos; ele também agendou uma manutenção geral de sistema para o dia 19 de Julho, que iria otimizar algumas coisas.
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Porém, Mod Mark se pronunciou anunciando que os problemas seriam resolvidos o quanto antes e os itens perdidos pelos jogadores nos problemas de conexão seriam devidamente devolvidos; ele também agendou uma manutenção geral de sistema para o dia 19 de Julho, que iria otimizar alguns parâmetros.
   
Após a manutenção, poucos problemas pareceram ter sido resolvidos; é quase impossível entrar na fortaleza de um clã, pela instabilidade do servidor ou graças a algum ''bug''. O som do jogo também está com falhas periódicas, não tocando simplesmente; isso também não foi corrigido na última manutenção agendada.
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Após a manutenção, ainda assim, poucos problemas pareceram ter sido resolvidos; na época era quase impossível entrar na fortaleza de um clã, pela instabilidade do servidor e alguns bugs, prejudicando metas da fortaleza de diversos clãs da comunidade. O som do jogo também esteve com falhas periódicas na época, não tocando simplesmente; isso também não foi corrigido na última manutenção, apenas no lançamento da nova versão.
   
Espera-se que os problemas de servidor sejam resolvidos antes do lançamento do RuneScape 3, para que os jogadores possam desfrutar de um jogo com servidores dignos.
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A qualidade dos servidores melhorou significativamente após o lançamento do RuneScape 3, garantindo uma maior experiência dos jogadores.
   
 
==Galeria==
 
==Galeria==
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*O nome "RuneScape 3", vem da afirmação de que o primeiro RuneScape foi o [[RuneScape Classico|RuneScape Classic]], logo após vindo o RuneScape que perdurou durante anos e que atraiu centenas de milhares de jogadores. Seguindo esta lógica a versão em HTML5 e todos os outros conteúdos seriam o RuneScape 3.
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*O nome "RuneScape 3", vem do fato de que a primeira versão do jogo foi o [[RuneScape Classico|RuneScape Classic]], logo após vindo o RuneScape HD (parte do RuneScape 2) que perdurou durante anos e que atraiu centenas de milhares de jogadores. Seguindo essa cronologia a versão em HTML5 e todos os outros conteúdos seriam o RuneScape 3.
*A Jagex inicialmente pretendia lançar o RuneScape 3 no mesmo dia do aniversário do RuneScape, porém eles acharam que não seria possível.
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*A Jagex inicialmente pretendia lançar o RuneScape 3 no mesmo dia do aniversário do jogo RuneScape, porém eles acharam que não seria possível.
*Uma contagem regressiva similar á de 200 milhões de jogadores foi colocada no site do [[RuneScape]] para contar os dias até o lançamento do RuneScape 3.
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*Uma contagem regressiva similar a de 200 milhões de jogadores foi colocada no site do [[RuneScape]] para contar os dias até o lançamento da nova versão, e consequentemente, da [[Batalha de Lumbridge]].
 
*A atualização que lançou o RuneScape 3 ocorreu ainda 15 minutos antes do contador do site chegar á zero.
 
*A atualização que lançou o RuneScape 3 ocorreu ainda 15 minutos antes do contador do site chegar á zero.
   
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*[[Sexta Era]]
 
*[[Sexta Era]]
 
*[[HTML5]]
 
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*[[Batalha por Lumbridge]]
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*[[Batalha de Lumbridge]]
 
[[en:RuneScape_3]]
 
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[[Categoria:Atualizações]]
 
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[[Categoria:Versões do RuneScape]]
 
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Edição atual desde as 00h09min de 29 de maio de 2017

Estrela dourada Este artigo já foi nomeado Artigo do Mês!
Pela qualidade deste artigo, a administração da RuneScape Wiki o nomeou como Artigo do Mês de Novembro de 2013!
Estrela dourada
RuneScape 3
Logo oficial do RuneScape 3
"Sua maior aventura"
Desenvolvedor Jagex Game Studio
Publicador Jagex Software
Última versão RuneScape 3
Datas de lançamento 22 de Julho de 2013
Género Aventura, ação, RPG.
Modo Multijogador
Classificação 12 anos
Plataformas PC (Windows, Linux e Mac).
Requisitos do sistema 256 MB RAM, 1.5 GHz CPU, Nvidia GeForce 3 ou melhor
Entradas Teclado, mouse.

O RuneScape 3 é a atual versão do RuneScape, sucedendo o RuneScape 2; foi lançada no dia 22 de Julho de 2013. Sendo uma grande coleção de funcionalidades e atualizações que a Jagex finalizou com sucesso, ela inclui gráfico e interface otimizados (originalmente apresentado em HTML5),  faixas orquestradas/remasterizadas e interface personalizável.

O RuneScape 3 foi mencionado pela primeira vez pelo Mod Mark, chefe do departamento de gráficos da Jagex, em uma livestream no canal no YouTube do RuneScape em 9 de setembro de 2012. Ele sugeriu que micro-transações daquele momento, como a Roleta Maluca, ajudavam a financiar projetos como o RuneScape 3. Porém, disse que essas micro-transações não seriam removidas mesmo após o término e lançamento doa nova versão.

Mod Mark solicitou a opinião de jogadores sobre qual poderia ser a imagem de lobby ou banner de lançamento da nova versão, muitos jogadores votaram no logo vigente mas Mark disse que a equipe ainda poderia reaver as estatísticas e mudar as imagens. Também mencionou que estão trabalhando na possibilidade da capacidade do jogador de alterar as imagens exibidas no lobby, ou no plano de fundo animado. Isso passou a ser possível apenas em 2017.

Em 16 de novembro de 2012; foi anunciado em uma Edição Especial dos Bastidores, que o RuneScape 3 seria realmente lançado. Em 22 de março, a Jagex confirmou que a nova versão do RuneScape seria lançada no verão de 2013 (para aproveitar as férias dos alunos europeus e norte-americanos).

Jogabilidade

Tela de Carregamento do RuneScape 3

A primeira tela de carregamento do RuneScape 3; atualmente substituída.(clique para ampliar)

A partir da chegada do RuneScape 3, a jogabilidade do MMORPG se tornou extremamente dinâmica e voltada para o combate e a customização de personagem e interface do jogo. O pacote de atualizações do RuneScape 3 (sendo visivelmente extenso o bastante para resultar na nova versão do jogo) tem sido tão otimizado que ultrapassou até mesmo o título da atualização mais complexa já feita, a Evolução do Combate. A jogabilidade foi muito otimizada principalmente pelo Novo Sistema de Interface do jogo, tornando o treinamento de habilidades mais rápido.

Ao mesmo tempo, a partir do lançamento da nova versão, a Jagex passou a dar uma atenção maior para como as decisões dos jogadores(individualmente, ou em conjunto) afetariam a história do jogo. Desde então, durante os lançamentos da Sexta Era (que coincide com o lançamento do RuneScape 3), particularmente o primeiro evento mundial, algumas escolhas dos jogadores passaram a ser irreversíveis, enquanto outras ainda puderam ser alteradas ao longo de outras missões. 

Batalha de Lumbridge

Lupa Ver artigo principal: Batalha de Lumbridge


Durante a batalha de Lumbridge, os deuses rivais Saradomin e Zamorak entraram em guerra, um duelo localizado entre o pântano de Lumbridge e a região rural da cidade, ambos evocam seus generais e centenas de soldados se juntam a batalha, inclusive os jogadores, escolhendo a sua facção.

Conteúdos notáveis

Início da Sexta Era

Lupa Ver artigo principal: Sexta Era


Explosão em Lumbridge

Arte conceitual da grande explosão do portal em Lumbridge.

A Sexta Era de Guilenor trouxe uma exorbitante massa de conteúdos históricos e informações valiosas até o jogo. A Batalha de Lumbridge seguida pela Reconstrução de Lumbridge são bons exemplos da participação dos jogadores para com a história do jogo assim como o seu desenvolvimento futuro; os jogadores tem a oportunidade única de modelar o futuro do seu mundo através das suas escolhas.Com a missão Desaparecido, Morte PresumidaSliske acaba por lançar uma nova "Guerra Divina", quando promete presentear com a Pedra de Jas o invíduo que matar mais deuses.

A chegada do Segundo Evento Mundial está datada para o ano que vem e promete uma batalha muito mais sagrenta e brutal do que a de Lumbridge no início da Sexta Era; ela irá envolver os deuses Armadyl e Bandos, a diferença discrepante entre essa batalha e a anterior é que o deus perdedor será morto.

Novo Lobby

Lobby do RuneScape 3

O Lobby do RuneScape 3 logo após o lançamento.

Lupa Ver artigo principal: Lobby do RuneScape


O Lobby do RuneScape foi totalmente refeito graficamente e na sua interface; passou a existir a opção de marcar "Lembrar nome de usuário", uma alternativa útil para os jogadores. A interface de cadastro também foi atualizada.

Novo Website

Ver site oficial: RuneScape

O site oficial do RuneScape foi totalmente reformulado, com direito a nova interface e imagens, um novo sistema de notícias, enquetes regulares e o novo sistema dos recordes; atualmente eles estão melhor divididos e funcionam de forma diferente, de modo mais simples.

O fórum do site também foi atualizado em sua interface para dar mais opções de edição, destaque e coloração de mensagens, assim como mencionar tópicos de outros jogadores.

Conteúdos secundários

A seguir você pode ver uma lista de conteúdos secundários que foram lançados na atualização, que estão presentes na versão atual.

  • Interfaces personalizáveis, mochila, banco, estatísticas etc;
  • Botões de atalho para cada interface (tecla "M" para acessar a mochila, por exemplo) que podem ser alterados pelo jogador;
  • Controle de zoom, podendo ampliar ou diminuir a distância pela roda do mouse, sem a necessidade de acessar as configurações de interface;
  • Áudio em alta definição, reformulando algumas das músicas do jogo.
  • Servidores dedicados a disponibilização do áudio e músicas separadamente, em vez de forma integrada.
  • Lançamento dos Recordes Periódicos.
  • Novo lobby e login;
  • Site e fórum atualizados graficamente com novas funcionalidades e layout;
  • Motor RuneTek 7;
  • Interface dos bancos atualizada e customizável (prometida antes do lançamento, mas lançada apenas no ano seguinte).

Conteúdos não-confirmados e seus resultados

Alguns moderadores da Jagex fizeram a proposta dos seguintes tópicos que poderiam vir com o lançamento do RuneScape 3 dos quais somente um se cumprio verdadeiro:

  • Movimentação do personagem pelas teclas A,S,D,W ou setas do teclado; Cancelado
  • Vários personagens por conta (mencionado por Mod Mark, no fórum inglês); Cancelado
  • Reformular a habilidade de Evocação Evocação, incluindo alterações ao sistema de mascotes, nivelamento geral, utilidade dos familiares e retornos sobre os investimentos; além de uma atualização gráfica para todos os familiares, que não ocorre desde o RuneScape 2; Parcialmente lançado em 2014, com a atualização gráfica de alguns familiares e sua dinâmica.
  • Alterações a longo prazo de Runecrafting Criação de runas, Arco e flecha Arco e flecha e outras habilidades para que os jogadores possam fazer o seu próprio equipamento e munição de forma eficiente e lucrativa; Parcialmente mudado para elementos de Divinação
  • Movimentação das árvores e outros elementos do jogo com o vento. Sim (No beta do HTML5), porém cancelado no cliente NTX (atual)

Conteúdos Posteriores

Conteúdos lançados posteriormente:

  • A habilidade de Divinação Divinação foi lançada alguns meses depois.

Recepção

Pré-recepção

A recepção do RuneScape 3 pela comunidade foi em geral positiva.

As críticas foram mais centradas em feedback pelo fórum do jogo, e também em alguns eventos da comunidade. As criticas negativas de alguns jogadores foram centradas na mudança repentina da essência jogo; particularmente reclamações de atualizações anteriores ao RuneScape 3, como a atualização gráfica das armaduras do jogo.

Pós-recepção

Os jogadores maioria aprovaram a nova versão do jogo, com críticas muito positivas. As principais críticas negativas denunciavam os problemas da famosa "tela preta" ao entrar no jogo, ou problemas de compatibilidade e desempenho no Beta do HTML5 .

Muitos jogadores brasileiros apreciaram os lançamentos, manifestando-se pelos fóruns. enquanto alguns mais reclamaram afirmando que os gráficos não poderiam mudar tanto. Os mais nostálgicos disseram que a originalidade do jogo havia sido perdida pela atualização do Novo Sistema de Interface.

Faixas renovadas e trilha sonora orquestrada

Lupa Ver artigo principal: Músicas


O RuneScape passou por uma reformulação completa nas faixas musicais do jogo, substituindo-as pelas versões da Orquestra Sinfônica da Eslováquia, contratada pela Jagex sob a direção de James Hannigan, renomado compositor e músico inglês.

As principais faixas são postadas desde o lançamento do RuneScape 3 até a atualidade no Sound Cloud oficial do RuneScape, organizado e atualizado pelo Mod Lord.

Clique aqui para acessar.

Especificações e avisos

Em um email enviado aos jogadores registrados no beta do RuneScape 3, a Jagex recomendou um processador Intel Core i5 com NVIDIA série 200 ou equivalente, para ter uma "melhor experiência" dentro dos testes, proporcionando assim, melhor feedback para a equipe que estava sendo responsável pelo jogo.

Essas especificações diminuíram significativamente com o relançamento em cliente NTX.

Respondendo as perguntas de alguns jogadores no fórum, Mod Mark e Mod Pips advertiram que nenhuma conta seria deletada ou sofreria danos ao decorrer do lançamento do RuneScape 3, tudo ocorreu normalmente e os jogadores logaram nas suas contas do mesmo ponto em que a deixou da última vez no RuneScape, esse aviso ocorreu por conta de diversas dúvidas que surgiram. Na mesma ocasião, Mod Mark disse que eles não pretendiam lançar a habilidade de Divinação Divinação junto com o RuneScape 3, dizendo que eles queriam relacioná-la com a história do jogo posteriormente, até setembro de 2013. Numa pergunta: "Quando vamos ver a influência dos deuses no mundo de Guilenor?" - Mark respondeu: "Mais rápido do que pensam.".

Um pouco antes do final da Batalha de Lumbridge, o primeiro evento mundial do jogo, a habilidade de Divinação Divinação foi lançada.

Interface customizável

Lupa Ver artigo principal: Novo Sistema de Interface


O RuneScape 3 conta com um novo sistema de interface (chamado NSI como abreviação), é uma otimização ao antigo sistema, que inclui a implementação de janelas customizáveis em tamanho pelo jogador, estilos de interface diferentes para adequar o jogador a diferentes atividades dentro do jogo, e uma maior facilidade de navegação; tornando a delicada visualmente e também melhorando as suas capacidades, um teste beta foi aberto a todos os jogadores para o NSI no dia 27 de Junho de 2013.

Existem 4 tipos de interfaces que podem ser pré-determinadas e usadas pelo jogador em suas atividades logo que sua conta é criada, a interface vai ser salva quando ele sair do jogo.

  • Interface Legado - A interface do RuneScape HD para os jogadores mais nostálgicos;
  • Interface de combate - Para os jogadores terem maior acesso a barra de recursos e mochila e menos para  outras interfaces, dando bastante espaço para a visão do jogador em combate e maior interação;
  • Interface de treinamento de habilidades - Interface Skiller onde os jogadores que treinam habilidades de produção ou extração podem ter maior acesso a mochila ou visão das estatísticas.
  • Interface livre - Para o jogador que está andando normalmente ou completando missões e precisa de maior espaço do mini-mapa.

Os jogadores também podem criar sua própria interface desejável e salvá-la como predefinição; assim ele vai poder usá-la sempre.

Programa de Teste/Beta

Logo do Programa de Teste do RuneScape

Um beta do HTML5 e do NSI foi disponibilizado pela Jagex, para os jogadores membros apresentarem o seu feedback sobre a nova versão do jogo, ajudarem na correção de erros e garantindo que quando o pacote de atualizações fosse lançado, ele viesse na maior qualidade possível. O beta do RuneScape 3 foi divido em dois, o Beta do NSI e do HTML5; a partir do dia 27 de julho de 2013 os jogadores gratuitos puderam acessar o beta do NSI, porém o beta gráfico continuou apenas para jogadores assinantes. Ambos estavam em inglês por algum tempo, mas o beta gráfico foi traduzido para o português após algumas semanas.

Arte do dragão vermelho

Arte conceitual de um dragão vermelho, utilizada como antiga marca na página do Beta.

Importação de Personagem

Botão de Importar Personagem

No Lobby do Beta do HTML5 ou do Novo Sistema de Interface, era possível importar a conta vigente da antiga versão do RuneScape para a do beta.

O botão permitia importar imediatamente todos os níveis e conquistas, assim como a última localização do jogador. Porém, alterações feitas no beta não era aplicadas ao jogo original.

Pós-lançamento

Após o lançamento do RuneScape 3, o beta do HTML5 continuaram abertos por um tempo. Com o intuito de coletar mais relatórios de erros no jogo e repará-los.

Controvérsias e erros

Durante o investimento e produção do RuneScape 3, desde o seu anunciamento, curiosamente os servidores por todo o jogo passaram a ter sérios problemas de instabilidade de conexão. Alguns jogadores chegaram a ressaltar que a Jagex estava se esquecendo das otimizações prometidas para os servidores, dando mais atenção à nova versão do RuneScape.

Porém, Mod Mark se pronunciou anunciando que os problemas seriam resolvidos o quanto antes e os itens perdidos pelos jogadores nos problemas de conexão seriam devidamente devolvidos; ele também agendou uma manutenção geral de sistema para o dia 19 de Julho, que iria otimizar alguns parâmetros.

Após a manutenção, ainda assim, poucos problemas pareceram ter sido resolvidos; na época era quase impossível entrar na fortaleza de um clã, pela instabilidade do servidor e alguns bugs, prejudicando metas da fortaleza de diversos clãs da comunidade. O som do jogo também esteve com falhas periódicas na época, não tocando simplesmente; isso também não foi corrigido na última manutenção, apenas no lançamento da nova versão.

A qualidade dos servidores melhorou significativamente após o lançamento do RuneScape 3, garantindo uma maior experiência dos jogadores.

Galeria

Curiosidades

  • O nome "RuneScape 3", vem do fato de que a primeira versão do jogo foi o RuneScape Classic, logo após vindo o RuneScape HD (parte do RuneScape 2) que perdurou durante anos e que atraiu centenas de milhares de jogadores. Seguindo essa cronologia a versão em HTML5 e todos os outros conteúdos seriam o RuneScape 3.
  • A Jagex inicialmente pretendia lançar o RuneScape 3 no mesmo dia do aniversário do jogo RuneScape, porém eles acharam que não seria possível.
  • Uma contagem regressiva similar a de 200 milhões de jogadores foi colocada no site do RuneScape para contar os dias até o lançamento da nova versão, e consequentemente, da Batalha de Lumbridge.
  • A atualização que lançou o RuneScape 3 ocorreu ainda 15 minutos antes do contador do site chegar á zero.

Links externos

Veja também