Sem resumo de edição |
|||
Linha 53: | Linha 53: | ||
Ao entrar no Salão, um [[Bot de armazenamento de memória (Aagi)]] é entregue e deve ser carregado enquanto se coleta um tipo específico de memória. Quando totalmente carregado, ele pode ser entregue ao Arquivista e um bônus permanente pode ser desbloqueado, juntamente com uma memória de [[Guthix]]. Os bots são entregues ao jogador e eles desbloquearão os bônus passivos em ordem: |
Ao entrar no Salão, um [[Bot de armazenamento de memória (Aagi)]] é entregue e deve ser carregado enquanto se coleta um tipo específico de memória. Quando totalmente carregado, ele pode ser entregue ao Arquivista e um bônus permanente pode ser desbloqueado, juntamente com uma memória de [[Guthix]]. Os bots são entregues ao jogador e eles desbloquearão os bônus passivos em ordem: |
||
− | {| class="wikitable lighttable align-center-2 |
+ | {| class="wikitable lighttable align-center-2" |
! Bot |
! Bot |
||
! Nível |
! Nível |
Revisão das 15h09min de 12 de junho de 2018
Salão de Memórias | |
---|---|
Lançamento | 11 de junho de 2018 (Atualização) |
Reino | Nenhum |
Música | O Salão de Memórias |
Teleporte | Nenhum |
Habitantes[?] | Autômatos |
Outros | |
─ ─ ─ | |
Salão de Memórias é uma masmorra de treinamento de Divinação localizada abaixo do Predefinição:D&d, se desenvolvendo em volta do falecido deus, Guthix e suas memórias. Nível 70 em Divinação é necessário para entrar. Jogadores podem acessar facilmente a masmorra teleportando para o Memorial a Guthix usando filamentos de memória, o Circuito da Sexta Era ou com engramas carregados.
Ao entrar a primeira vez, O Arquivista dará ao jogador um jarro de memória (cheio), um vazio e um Bot de armazenamento de memória (Aagi), e dará uma breve explicação do que fazer na masmorra.
Completar os cinco bots específicos é um requisito para a capa da perfeição. Aprender sobre as cinco memórias de núcleo diferentes é um requisito para a capa do mestre aventureiro.
Jarros de memória
Um jarro de memória deve estar na mochila do jogador para poder coletar memórias do Salão. Jarros vazios podem ser obtidos no depósito à leste. Memórias aparecem em pilares e autômatos desativados ao redor do salão, mudando frequentemente o tipo de memória que eles oferecem.
Jarros cheios podem ser entregues à fenda instável na parte norte da masmorra para ganhar experiência em Divinação.
Memória | Experiência |
---|---|
Memórias esvaecidas | 12 |
Memórias lustrosas | 16 |
Memórias brilhantes | 18 |
Memórias radiantes | 20 |
Memórias luminosas | 22 |
Memórias incandescentes | 24 |
Fragmentos de memória | 24 |
Bots de armazenamento de memória
Ao entrar no Salão, um Bot de armazenamento de memória (Aagi) é entregue e deve ser carregado enquanto se coleta um tipo específico de memória. Quando totalmente carregado, ele pode ser entregue ao Arquivista e um bônus permanente pode ser desbloqueado, juntamente com uma memória de Guthix. Os bots são entregues ao jogador e eles desbloquearão os bônus passivos em ordem:
Bot | Nível | Memória | Efeito passivo |
---|---|---|---|
Aagi | 70 | Memórias lustrosas | Efeito passivo da fonte do Memorial a Guthix aumentado |
80 | Memórias brilhantes | Ganho de filamentos de memória aumentado enquanto no Salão de Memórias | |
85 | Memórias radiantes | Possibilidade de criar três locais divinos por dia | |
90 | Memórias luminosas | Ganho de memória aumentado ao coletar de memórias esvaecidas[?] | |
95 | Memórias incandescentes | Ganho de energia aumentado ao converter memórias |
Depois de completar os cinco bots acima, os jogadores vão ganhar bots não específicos, que requerem 50 de cada memória e podem ser entregues por 10.000 experiência em Divinação.