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==Jarros de memória== |
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Um jarro de memória deve estar na mochila do jogador para poder coletar memórias do Salão. Jarros vazios podem ser obtidos no depósito à leste. Memórias aparecem em pilares e autômatos desativados ao redor do salão, mudando frequentemente o tipo de memória que eles oferecem. |
Um jarro de memória deve estar na mochila do jogador para poder coletar memórias do Salão. Jarros vazios podem ser obtidos no depósito à leste. Memórias aparecem em pilares e autômatos desativados ao redor do salão, mudando frequentemente o tipo de memória que eles oferecem. |
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* {{Conquista|O Arquivista|10|Recuperar dados de 50 bots de armazenamento de memória de backup no Salão de Memórias.|link=O Arquivista (conquista)}} |
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Edição atual desde as 16h50min de 16 de agosto de 2018
Salão de Memórias | |
---|---|
Inglês | of Memories Hall of Memories |
Lançamento | 11 de junho de 2018 (Atualização) |
Reino | Nenhum |
Música | O Salão de Memórias |
Teleporte | Nenhum |
Habitantes[?] | Autômatos |
Outros | |
─ ─ ─ | |
Salão de Memórias é uma masmorra de treinamento de Divinação localizada abaixo do Memorial a Guthix, se desenvolvendo em volta do falecido deus, Guthix e suas memórias. Nível 70 em Divinação é necessário para entrar. Jogadores podem acessar facilmente a masmorra teleportando para o Memorial a Guthix usando filamentos de memória, o Circuito da Sexta Era ou com engramas carregados.
Ao entrar a primeira vez, O Arquivista dará ao jogador um jarro de memória (cheio), um vazio e um Bot de armazenamento de memória (Aagi), e dará uma breve explicação do que fazer na masmorra.
Completar os cinco bots específicos é um requisito para a capa da perfeição. Aprender sobre as cinco memórias de núcleo diferentes é um requisito para a capa do mestre aventureiro.
Jarros de memória
Um jarro de memória deve estar na mochila do jogador para poder coletar memórias do Salão. Jarros vazios podem ser obtidos no depósito à leste. Memórias aparecem em pilares e autômatos desativados ao redor do salão, mudando frequentemente o tipo de memória que eles oferecem.
Jarros cheios podem ser entregues à fenda instável na parte norte da masmorra para ganhar experiência em Divinação.
Memória | Experiência |
---|---|
Memórias esvaecidas | 12 |
Memórias lustrosas | 16 |
Memórias brilhantes | 18 |
Memórias radiantes | 20 |
Memórias luminosas | 22 |
Memórias incandescentes | 24 |
Fragmentos de memória | 24 |
Bots de armazenamento de memória
Ao entrar no Salão, um Bot de armazenamento de memória (Aagi) é entregue e deve ser carregado enquanto se coleta um tipo específico de memória. Quando totalmente carregado, ele pode ser entregue ao Arquivista e um bônus permanente pode ser desbloqueado, juntamente com uma memória de Guthix. Os bots são entregues ao jogador e eles desbloquearão os bônus passivos em ordem:
Bot | Nível | Memória | Efeito passivo |
---|---|---|---|
Aagi | 70 | Memórias lustrosas | Efeito passivo da fonte do Memorial a Guthix aumentado |
Seren | 80 | Memórias brilhantes | Ganho de filamentos de memória aumentado enquanto no Salão de Memórias |
Juna | 85 | Memórias radiantes | Possibilidade de criar três locais divinos por dia |
Éditos | 90 | Memórias luminosas | Ganho de memória aumentado ao coletar de memórias apagadas |
Cres | 95 | Memórias incandescentes | Ganho de energia aumentado ao converter memórias |
Depois de completar os cinco bots acima, os jogadores vão ganhar bots não específicos, que requerem 50 de cada memória e podem ser entregues por 10.000 experiência em Divinação.
Borboleta de lembrança
Borboletas de lembrança voam ao redor do Salão e garantem uma bênção de lembrança aos jogadores próximos quando estão perto delas. Pelos próximos 60 segundos, jogadores tem a chance de adquirir fragmentos de memória quando coletando memórias
Fragmentos de memórias centrais
Fragmentos de memórias centrais podem aparecer aleatoriamente no Salão, eles se comportam similarmente aos fragmentos de crônica, voando ao redor do local e podem ser capturados por qualquer um. Uma vez capturados, eles devem aparecer no inventário e podem ser colocados nos pedestais que ficam nos cantos nordeste e noroeste da sala para ganhar experiência em Divinação.
Quanto todos os 6 pilares são preenchidos, sendo que cada pilar é compartilhado entre os jogadores do mesmo mundo, o Broto de memória abre e mostra uma memória aleatória que pode ser coletada ou inspecionada. A memória é a mesma para todos os jogadores do mundo e pode ser vista por todos.
Interagir com estas memórias é um requisito para a capa do mestre aventureiro. Essas memórias centrais também podem ser acessadas ao completar os bots de memória e clicando em "Arquivar" com o Arquivista para ler as memórias.
Sobrecarga de memória
Ocasionalmente, fragmentos de conhecimento podem aparecer em volta do broto. Eles podem ser coletados para ganhar um pouco de experiência em Divinação.
Conquistas
- O Arquivista ( 10) - Recuperar dados de 50 bots de armazenamento de memória de backup no Salão de Memórias.
- Recuperação de Dados ( 20) - Ajude o Arquivista a recuperar todos os dados de memórias centrais no Salão de Memórias.
- Guthix e a Câmara Secreta ( 10) - Aprender mais sobre as memórias centrais de Guthix no Salão de Memórias