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Socorro a Myreque (#101)Membros
Socorro a Myreque
Inglês In Aid of the Myreque
Lançamento 22 de março de 2006
Dificuldade C 2 - Intermediário Intermediário
Duração Média
Dublada Não
Série Série dos Myreque
Era Quinta Era
Equipe Tytn H
Os camponeses de Rottemburgo estão nervosos. Sem campeões para defendê-los, é só uma questão de tempo até que o Vampiros os deixem sem sangue e os deixem nos pântanos a desaparecer. Você permitirá que a perseguição continue? Você pode sentar-se como os Myreque, recupeando de sua última luta da missão anterior: Em busca de Myreque, tentando em vão deter a maré?
Informações sobre a missão
Início
Socorro a Myreque ícone
    Ícone de missão mapa Fale com Veliaf
Membros    Somente para membros
Duração    Longa
Requisitos
   Missões necessárias

Habilidades Habilidades

Recomendados:
  • 43+ Oração Oração
  • Nível de combate de 50 ou mais
Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
  • Comida
  • Foice de prata (a)
  • Picareta (pode ser obtida na cidade)
  • Baldes (podem ser obtidos na cidade)
  • Pote (pode ser obtido na cidade)
  • Martelo (aparece no no andar de cima na casa Luscion, diretamente a leste do portão)
  • 45 pregos
  • 12 tábuas normais (podem ser compradas na Loja Geal de Construção de Mort'ton) VOCÊ SÓ PODERÁ USAR A LOJA GERAL SE TIVER COMPLETADO A MISSÃO As sombras de Mort'ton.
  • 1 extrato do pântano
  • 4 caixas de fogo (na Loja Geral de Mort'ton)
  • 10 machados de bronze
  • 10 caracóis ou cavalinhas
  • 2 barras de aço
  • 1 Carvão Mineral
  • 1 argila macia
  • 1 barra de prata
  • 1 Safira lapidada
  • 1 barra de Mithril
  • Corda
  • Runas para o Encantamento de nível 1 (1 runa da água e 1 cósmica)
  • Cerca de 1000 moedas
  • Arma e Armadura

Recomendados:

  • Poções de energia ou super energia
  • Cota de malha de aço, perneiras de aço, elmo médio de aço
  • 15 ensopados cozidos ou
  • 15 Enguias ou
  • 15 caracóis
  • Runas de teleporte para Kharyrll ou poder usar Anel de Fadas (Código C-K-S para Canifis)
  • Anel do charos (a)
Inimigos
  • Nenhum

Passo a passo

A Sede Encontrada

  • Para começar a missão, fale com Veliaf no atalho do calabouço de Myreque.
  • Você chegar lá usando o alçapão atrás da taberna em Canifis.
  • Veliaf esta aonde você o deixou depois de Em Busca da Myreque, na caverna escondida.
  • Pergunte a ele sobre se juntar ao seu grupo.
  • Ele contara uma longa história da Moritânia.
  • Ele acabará por direcioná-lo para Rottemburgo e confira a cidade como um local para realocar do grupo.

A Aldeia

  • A aldeia está a sul da Mort'ton, basta apanhar o barco através do pântano para Mort'ton.
  • Dirije-te para sul e vais ver uma nova ponte.
  • Atravessa a ponte e aproxima-te do portão.
  • Fale com um dos moradores e, em seguida, depositar um pouco de comida na arca perto do portão.
  • Então, vai ter acesso à aldeia.
  • Fale com qualquer um dos moradores.
  • Eventualmente, eles vão te dizer que a antiga estalagem (taberna) faria um bom local para um esconderijo.
  • No entanto, vais precisar limpar o caminho para o porão primeiro.

Reconstruindo a Aldeia

Itens necessários:

  • Picareta (obtida na cidade)
  • Balde (obtido na cidade)
  • Pote (obtido na cidade)
  • 6 tábuas
  • Pregos
  • Martelo
  • Foice de Prata (a)

Nota:

  • Uma picareta aparece a leste da vila, a nordeste do forno perto dos Vampiros, porém cuidado com os Vampiguardas (níveis 103-130).
  • Dirija-se á taberna.
  • Escale o muro quebrado e use a picareta sobre os escombros que cobrem o alçapão.
  • Em seguida, desça para o porão e limpe o entulho lá.
  • Para fazer isso, precisará de uma picareta, um balde,uma pá,e de cerca de 7 espaços livres do inventário.
  • Use a picareta em uma pilha de escombros, em seguida, use uma pá e isso vai colocar o entulho em um balde.
  • Durante a limpeza, vai encontrar uma nota esfarrapada, um pouco de gesso, vários tipos de pregos, pedras e vidros quebrados.
  • Pode largar as pedras e os vidros.
  • Uma vez que os baldes estiverem cheios de entulho, suba as escadas e use os baldes na pilha de entulho a sul da taberna.
  • No total, vai precisar de limpar 15 pilhas.
  • Quando tiver limpado o entulho todo, vai ver uma cena curta que aponta para uma placa na parede Norte.
  • Vá para Mort'ton antes desta etapa e compre as tábuas se não as tiver.
  • Também pode comprar um martelo aqui.
  • Fale com outro morador para obter a sua próxima tarefa.
  • Ao falar com o morador, ele diz que querem que você ajude a cidade.
  • Ele vai dizer para ires falar com o proprietário da loja geral, Aurel, e ajudá-lo a reparar o seu prédio.
  • Fala com Aurel e ele irá pedir para consertar o telhado e a parede.
  • Vá até a escada para subir no telhado, e use uma tábua no buraco para consertá-lo.
  • Volte para baixo, e use uma tábua no buraco na parede para consertá-la.

Nota: A missão Missões As sombras de Mort'ton deve ser concluída, a fim de usar a loja geral.

Recrutando um Banqueiro

Itens necessários:

  • 3 Caixas de fogo
  • 10 caracóis crus ou cavalinha crus
  • 10 machados de bronze
  • 6 tábuas (tábuas normais apenas)
  • 20 pregos
  • Um extrato do pântano
  • Martelo

  • Depois de reparar a loja, Aurel vai querer suprimentos.
  • Ele pede para você obter 3 caixas de fogo,10 caracóis ou 10 cavalinhas, e 10 machados de bronze.
  • Ele te dará uma caixa para colocar todos esses itens dentro.Se você for usar cavalinhas, há um ponto de pesca localizado ao sul da cidade.
  • O melhor lugar para matar caracóis é a oeste da Mort'ton pois não há aparições lá.
  • Use os itens no caixote até que esteja completo. Uma vez que a loja está aberta, você será capaz de falar com os moradores e começar a próxima tarefa.
  • Se você trouxe seus itens em notas, dirija-se ao armazém geral em Mort'ton para troca-los e comprar as caixas de fogo. Note que para isto requer a missão As sombras de Mort'ton.
  • Quando você estiver lá pegue as tábuas e piche, você vai para a próxima parte.
  • Bob, em Lumbridge tem 10 machados de bronze em estoque.
  • Fale com o Cornelius e repare o banco.
  • Primeiro você tem que reparar o balcão do banco com 2 tábuas, 1 extrato do pântano, e 8 pregos.
  • Então você precisa de reparar o buraco na parede exterior do lado oeste com 3 tábuas e 12 pregos.
  • Quando isso for feito, fale com Cornelius de novo, e ele vai dizer que você precisa para contratar alguém para ser o banqueiro.
  • Pergunte se ele quer o trabalho e ele vai aceitar.
  • O banco está agora aberto.
  • Você já não precisa de pregos, tábuas e do piche do pântano.
  • Você pode armazenar esses itens no banco.

Reparando o Forno

Itens necessários:

  • 2 Barras de Aço
  • Martelo
  • 1 Carvão
  • Caixa do fogo
  • Foice de Prata (a)
  • Armadura
  • Comida

  • Depois de reparar o banco, pergunte a um morador o que você pode fazer para ajudar.
  • Ele lhe dirá que o forno precisa de ser reparado.
  • Você vai precisar de 2 barras de aço, um martelo,um carvão mineral e uma caixa de fogo.
  • O forno esta na borda leste da aldeia.
  • Vasculhe-o e você verá que a está quebrado.
  • Use as barras de aço no forno para repará-lo.
  • Uma vez que seja reparado, coloque o carvão na fornalha, e a acenda do carvão com uma caixa de fogo. Neste ponto há um corte de cena.
  • Gadderanks, um dos coletores de sangue do Senhor Drakan, aparentemente não sabe dos aldeões, mas Vanstrom Klause vê a fumaça da fornalha que você acabou de acender, e envia Gadderanks de Rottenburgo.
  • Certifique-se de obter a sua foice de prata abençoada, só armas de prata abençoadas podem ferir os vampiros e qualquer armadura que você pode precisar antes de ir até a loja geral.
  • A luta não é muito difícil. Vá para a Loja Geral e você vai encontrar Gadderanks lá.
  • Fale com o morador (Wiskit) dentro e ele vai dizer que ele está dando o seu sangue.
  • Gadderanks irá dizer-lhe que você não pode detê-lo e ele vai te atacar.
  • Você terá que matar Gadderanks, e depois dois Vampiros juvenis níveis 54 usando sua foice de prata (a). A Vampira juvenil vai tentar protegê-lo, lembre-se de equipar a foice contra eles. Eles realmente não vão morrer, mas vão-se transformar em névoa e desaparecer.
  • Enquanto você estiver atacando o Vampiros, Veliaf vai aparecer e ajudá-lo a matá-los.
  • Após os Vampiros estiverem vencidos , fale com Gadderanks que está morrendo, e ele irá dizer-lhe os ingredientes para fazer a nova poção do equilíbrio de Guthix.
  • Em seguida fale com Veliaf, que te dará o martelo de guerra de Gadderanks.

A Mudança do Myreque

Itens necessários:

  • Pelo menos 10 moedas (para a viagem de barco)
  • Arma (Foice de prata (a))
  • Armadura
  • Comida
  • Armadura de Aço (para Ivan)
  • 15 ensopados cozidos ou
  • Salmão ou
  • Enguia e/ou Caracol (para Ivan)

  • Fale com Veliaf para ver o que você precisa fazer agora.
  • Ele irá pedir sua ajuda para mover os Myreque para Rottenburgo.
  • Você precisa encontrá-lo no esconderijo original.
  • Volte para onde começou a missão e fale com Veliaf lá de novo e ele vai lhe pedir para falar com dois dos Myreques e dizer-lhes para irem para Rottenburgo , e você vai escoltar Ivan para a segurança no Templo do Rio Salve.
  • Você pode querer equipar-se no banco antes de sair.
  • Lembre-se de 10 moedas para a viajem de barco de volta através do pântano,(ou viagem gratuita se você está usando seu anel de Chaos (a)).
  • Aconselha-se a oferecer a Ivan 15 salmões, ou guisados, ou enguias ou caracóis para continuar a viagem e entregar-lhe um elmo médio de aço, cota de malha de aço, e perneiras de aço.
  • Escoltar Ivan, sem prepará-lo poderá ser difícil.
  • Quando você escoltar Ivan, você pode escolher um dos dois caminhos.
  • Ambos têm ataques de vampiros no caminho.
  • A rota mais curta tem apenas 2 Vampiros, mas de nível superior.
  • A rota mais longa tem 4 Vampiros, mas eles são de nível inferior.
  • Você vai precisar de matar os Vampiros para continuar.
  • Você apenas tem que voltar para o ponto de partida e falar com Ivan novamente para tentar novamente se você não conseguir escoltá-lo para o Templo.
  • É possível lançar feitiços de paralisia nos Vampiros e mantê-los parados para que você possa matá-los um de cada vez.

No Paterdomus

Itens necessários:

  • Chave de Drezel
  • Livro: Os Sete Adormecidos (obtido durante a missão)
  • Martelo
  • Argila macia

  • Assim que chegar ao templo do Rios Salve com Ivan, depois fale com Drezel sobre Ivandis.
  • Você fica aborrecimento até que ele lhe dá uma chave e, em seguida, use essa chave no buraco da fechadura nas prateleiras na parede a leste.
  • Isso abre um alçapão para uma biblioteca. Desça lá ir até o Sul da biblioteca e pesquisar na estantes e lê os livros lá.
  • O livro "Os Sete Adormecidos" detalha onde o túmulo de Ivandis está.
  • "Os Sete Adormecidos" pode ser encontrado na estante oeste da situada no meio da sala.
  • O túmulo de Ivandis está no atalho para o Sul do bar em Canifis.
  • Mais uma vez, use o alçapão atrás da taberna em Canifis.
  • Use um martelo na parede da caverna com tábuas na parede leste logo após entrar no túnel da sala abaixo do alçapão.
  • Nesta caverna você vai encontrar um túmulo com uma equipe embutido no topo dela.
  • Use argila mole sobre o túmulo para obter uma impressão da vara e fazer um molde.

A Vara de Ivandis

Itens necessários:

  • Safira
  • Barra de mithril
  • Barra de prata
  • Runas para o Encantamento nível 1 (1 runa cósmica e 1 runa da água)
  • Corda

  • Vai para um forno e leve com você uma safira, uma barra de mithril e uma de prata e use no forno para fazer a vara.
  • Esta Vara precisa de ser encantada pelos mortais e um Deus.
  • Para encantar com a magia mortal, apenas lança Encantamento nível 1 nela.
  • Pegue uma corda e a Vara de Ivandis e vá para o porão do templo sob o rio Salve.
  • Vá para a sala onde estão várias estátuas á volta de um poço. Use a vara sobre o poço e você vai coloca-lo para dentro do poço com a corda para dar-lhe o encanto divino.
  • Finalmente, volta para o porão da taberna em Rottenburgo e fala com Veliaf. Dê-lhe a Vara de Ivandis.

Missão concluída!

Recompensas

Socorro a myreque recompensas


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