Sophanem![]() | |
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AKA[?] | Cidade dos Mortos |
Inglês | Sophanem |
Lançamento | 26 de abril de 2005 |
Reino | Deserto Kharidiano |
Música | De volta à vida |
Líder | Provavelmente o Sumo Sacerdote de Icthlarin. |
Teleporte | Tapete mágico |
Habitantes[?] | Humanos, Gafanhotos, Escaravelhos e Esfinges. |
Outros | |
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Localização no Mapa Múndi | ||||
Pirâmide da Agilidade | ||||
↑ | ||||
Menaphos | ← | Sophanem | → | Ullek |
Sophanem é um assentamento localizado no extremo sul do conhecido Deserto Kharidiano muito famosa pelo minijogo Pilhagem à Pirâmide. Ela é conhecida como a Cidade dos Mortos, e é cidade-gêmea de Menaphos. A cidade é conhecida por seus tratamentos cerimoniais dos mortos, que realiza para a maioria da nação menaphita.
Sophanem foi fundada na Segunda Era, pouco antes do reinado da Rainha Faraônica Senliten. Permaneceu uma vila relativamente pequena até a Terceira Era, quando a Campanha do Deserto Kharidiano forçou refugiados de assentamentos sitiados como Uzer e Ullek a fugirem para o sul em busca de sobrevivência. Esta re-localização da maioria da população do deserto essencialmente deixou Sophanem no centro da nação Menaphita, levando eventualmente à sua incorporação como parte de um capital conjunto com Menaphos.
Em 169 da Quinta Era, Sophanem foi atacado por uma série de pragas, todas causadas pela deusa menaphita Amascut. A quarentena subsequente deixou a cidade isolada do mundo exterior em praticamente todos os aspectos.
Para acessar a cidade, os jogadores devem começar a missão O Ajudante de Icthlarin, embora a conclusão da
Restabelecendo contato abre muitos recursos, como o banco da cidade e várias lojas.
A cidade desempenha um importante papel em missões como: O ajudante de Icthlarin,
O Mistério de Scabaras,
O enigma do bichano,
Restabelecendo contato, entre outras.
Localização[]
- Para entrar na cidade é necessário a missão
O ajudante de Icthlarin.
Está situada á sudoeste da Pirâmide da Agilidade e da cidade de Nardah e á oeste das ruínas da cidade de Ullek. A localização isolada de Sophanem significa que pode ser difícil de alcançar. No entanto, existem várias maneiras de acelerar a viagen:
- O Cetro do Faraó ou Cetro dos deuses pode ser usado pelos jogadores para se teletransportarem diretamente para a Pirâmide Jalsavrah de Sophanem, que abriga o minijogo Pilhagem à Pirâmide. É geralmente considerado o caminho mais rápido para chegar a Sophanem, desde que os jogadores possam pagar ou obtê-lo. O cetro deve ser recarregado usando artefatos de pirâmide após 3 teletransportes.
- Os jogadores que têm acesso a Menaphos podem usar a magnetita de Menaphos e depois falar com o guarda na ponte que leva a Sophanem para entrar. A conclusão do missão
Restabelecendo contato é necessário para fazer isso. Este é um caminho de mão única e os jogadores não podem retornar a Menaphos através desta ponte a menos que a missão
Clube Menaphita esteja completa.
- Os jogadores que alcançaram o nível 4 com qualquer facção Menaphos podem criar tabuletas de teletransporte para a Masmorra de Extermínio de Sophanem em sua casa.
- O sistema de Tapetes mágicos pode ser usado para alcançar a área diretamente do lado de fora do portão principal de Sophanem, os jogadores vindos de Al Kharid devem primeiro fazer um passeio de tapete até a estação em Pollnivneach, e pegar um segundo tapete na estação de Pollnivneach no sul até Sophanem.
- O Camuleto pode teletransportar os jogadores para o Templo de Enakhra após a conclusão da missão
O Lamento do Escultor.
- Os jogadores também podem usar a combinação de Anéis das Fadas D•L•Q para se teleportar perto de Nardah, desde que tenham atingido um certo ponto em
Conto de Fadas II.
- Os jogadores que completaram a missão
Tesouro do Deserto podem usar a magnetita localizado no Acampamento dos bandoleiros e correr para o sul.
- Os jogadores podem se teletransportar para Nardah uma quantidade ilimitada de vezes se eles possuírem pelo menos o Amuleto do deserto 2, uma recompensa por completar as Tarefas Médias das Conquistas do Deserto, e então correrem para o sudoeste até Sophanem.
História[]
- Por ser uma cidade muito antiga, que é datada antes dos Mahjarrat se aliarem á Zaros, quando estes ainda serviam Icthlarin, aqui se encontra um resumo. A história de Sophanem é dividida em duas partes importantes.
Antes da Praga Segunda á Quinta Era[]
Na Segunda Era um dos deuses do Panteão Menaphita, chamado Icthlarin, tinha como seus servos a poderosa raça dos quase imortais Mahjarrat, com grande poder em mãos Icthlarin tornou-se um poderoso deus e ganhou território no Deserto de Al-Kharid, os menaphitas adoradores do panteão, bem como de Icthlarin, fundaram gloriosas cidades como Uzer & Ullek, que foram durante muitos anos grandes metrópoles no deserto. Anos depois (ainda na segunda era) durante o governo da Rainha Faraônica Senntisten (Veja: Em busca da múmia perdida) o povo menaphita sentindo a necessidade de construir novos assentamentos rumaram á parte sul do grande Rio Elid e fundaram as cidade de Sophanem. Durante a Terceira Era enquanto estava ocorrendo a terrível Guerra dos Deuses, Sophanem e Ullek assim como o Deserto Kharidiano sofreu uma drástica mudança climática, o que antes eram belas florestas temperadas transformaram-se quentes e perigosos desertos (O que pode ser notado em Sophanem devido as bananeiras sem frutos espalhadas pela cidade), fazendo Sophanem depender quase que totalmente do comércio com o Mar do Sul. Ainda na Terceira Era, equanto ocorria a cataclítica Guerra dos Deuses no norte, Sophanem cresceu e prosperou como uma grande cidade no deserto por conta de seus enterros complexos o que a deixou famosa, causando eventualmente a criação de uma nova cidade do outro lado do rio, Menaphos. Esta inicialmente era bem menor e menos importante do que Sophanem, no entanto ao longo dos anos tornou-se ainda mais próspera e importante que Sophanem, para estabelecer relações comercias, culturais e diplomáticas uma ponte foi criada para ligar as duas cidades tornando-as Cidades-gêmeas e as capitais do Deserto de Al-Kharid. No início da Quinta Era Menaphos havia entrado em guerra com o povo da cidade de Al-Kharid, pois esta desejava tornar-se um emirado independente, no entanto Menaphos não reconhecia isto e queria impedir este acontecimento. Durante o conflito Sophanem isolou-se da guerra e continuou suas atividades, ganhando novamente parte de sua importância.
Após a praga Início do Ano 169 da Quinta Era aos Dias atuais[]
Após o fim da guerra com Al-Kharid, Menaphos e Sophanem cortaram seus contatos no exterior de suas muralhas, deixando-as em quarentena afim de evitar a propagação da série de pragas causadas pela deusa Amascut, A Devoradora, que odeia seu irmão Icthlarin, que é muito adorado nas duas cidades. Sob a forma de uma viajante Amascut controlou a mente de um aventureiro, forçando a roubar os restos mortais de Klenter, o Sumo Sacerdote de Icthlarin, antecessor do atual, dando grande perturbação á alma deste mesmo, irado Klenter pôs uma terrível doença em Sophanem e esta foi atacada por enxames de gafanhotos, fazendo Menaphos cortar todos os contatos com esta, e fazendo com que muitos cidadãos de Sophanem fugissem para Menaphos afim de evitarem o contágio da doença. O aventureiro consegue devolver os restos de Klenter, no entando Amascut, A Devoradora acaba por possuir um dos sacerdotes de Icthlarin, interrompendo assim o ritual, fazendo com que a doença continue em Sophanem durante mais alguns anos. Durante os eventos de Restabelecendo contato é comprovado que a praga não é contagiosa, e com a ajuda do aventureiro os sophanitas que estavam em Menaphos tomam conhecimento disso e voltam para sua cidade natal, no entanto Menaphos continua a impedir qualquer contato com Sophanem.
Estabelecimentos[]
Para ter acesso aos estabelecimentos de Sophanem é necessário o término da missão Restabelecendo contato.
- Lâminas de Urbi: Vende adagas de bronze, adagas de ferro, adagas de aço, adagas negras, adagas de mithril, adagas de adamantio, adagas rúnicas, adagas dragônicas, cimitarras de bronze, cimitarras de ferro e cimitarras de aço.
- Raetul e a loja de roupas de Co: Vende linhos, camisas do deserto, túnicas do deserto, botas do deserto, sedas, linhas e agulhas.
- Barraca de artesanatos da Jamila: Vende cinzéis, moldes de anel, moldes de colar, moldes de amuleto, agulhas, linhas, moldes sagrados, moldes de foice, moldes de tiara e moldes de bracelete.
- Barraca de assados da Nathifa: Vende pães, bolos, pedaços de bolo de chocolate e odres d'água (4).
- O Tempero está Certo: Vende potes vazios, temperos gnomo, folhas de curry e antivenenos (3).
Facilidades[]
Apesar do fato de algumas dessas facilidades serem encontradas na cidade antes do término da missão Restabelecendo contato, estas são quase que inúteis já que só após a missão que há um banco na cidade.
- Há um banco em Sophanem.
- Há uma roca bem como uma roda de cerâmica na cidade que podem ser usadas afim de treinar-se a habilidade de Artesanato.
- Na pirâmede que fica na parte norte da cidade é onde fica o Minijogo de Pilhagem á Pirâmede, que é muito usado para o treino da habilidade de Roubo.
- Há nordeste de Sophanem fica a Pirâmide de Agilidade, no entendo deves levar odres d'água afim de não morreres no deserto, este local é usado para o treino da mesma habilidade.
- Apesar de não ser recomendado para jogadores de níveis baixos dentro da cidade há Rãs Irritantes (Nível 11) e Gafanhotos (Nível 18) e para níveis mais altos (Altos mesmo, pois há grande risco de morte) no subterrâneo da cidade há vários monstros níveis 80+ há vários deles e tem estilos diferentes cada um ou seja magia, combate á distância e corpo a corpo, que podem ser usados para o treino de habilidade de combate, no entanto como dito acima, isso não é recomendado.
Curiosidades[]
- A palavra Sophanem é uma brincadeira com a palavra Menaphos ao contrário.
- A música principal "De volta á vida" é uma brincadeira com a mumificação dos mortos.
Locais do Deserto | |
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Assentamentos |
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Pirâmides, tumbas e masmorras |
Colmeia Kalphita Exilada • Colmeia Kalphita • Pirâmide Afundada • Pirâmide da Agilidade • Pirâmide de Crondis • Pirâmide Jaldraocht • Pirâmide Jalsavrah • Pirâmide Jaleustrophos • Pirâmide de Klenter • Templo de Enakhra • Uzer Mastaba • Calabouço Fumacento • Viveiro de Kalphitas • Masmorra de Sophanem • Masmorra de Extermínio de Pollnivneach • Masmorra de Extermínio de Sophanem • Coração de Guilenor |