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Threshold é uma expressão em inglês usada para designar o mínimo de abates de um chefe para alterar as chances de receber um bicho de estimação de chefe do mesmo. A mecânica funciona da seguinte maneira:[1]

  • Cada chefe possui uma chance base de largar o seu pet, representado como $ \frac{1}{x} $. Por exemplo, o Dente podre do General Graardor tem uma chance base de 1/5.000 de ser largado.
    • Chefes com um modo difícil tem uma chance 5 vezes mais alta de largá-los quando abatidos nesse modo. Por exemplo, o dente podre tem uma chance de 1/1.000 no modo difícil. Chefes com um modo de desafio - como os do Coração - tem o dobro de chance.
  • Cada chefe tem um threshold que é um número $ y $. Por exemplo, o threshold do General Graardor é de 1.000. Esse número se refere ao número de abates na aba de Chefes na interface de Aventuras.
    • Os thresholds são 1/5 da chance do denominador da chance de sererm largados multiplicados pelo número de pets. Por exemplo, os Reis Dagannoths tem uma chance de X/2.500. Um quinto de 2.500 é 500, mas existem três pets, então o threshold é 3×500, ou 1500.
    • O modificador de threshold não afeta Vindicta nem as Fúrias Gêmeas.
  • Para cada abate $ y $ registrado, o numerador da chance de receber o objeto largado é aumentada em 1.
    • Isso arredonda para baixo, então ter 1.999 abates de General Graardor é tratado da mesma maneira que ter 1.000 abates.
    • Para chefes com modo difícil, os dois contadores são adicionados ao checar quantos thresholds foram atingidos. Abates no modo normal e no modo difícil são contados igualmente; 1 abate no modo normal tem o mesmo efeito na chance de objeto largado que 1 abate no modo difícil.
    • O numerador é limitado a 10, então a chance de receber um objeto largado não aumenta mais depois que 9 thresholds forem atingidos.
    • Por exemplo, um jogador com 2.464 abates de General Graardor e 603 bates de General Graardor no modo difícil tem um total de 3.067 abates, então suas chances de receber um dente podre são aumentadas em 3, tendo uma chance de 4/5.000 (1/1.250) no modo normal e 4/1.000 (1/250) no modo difícil.

Em uma fórmuma puramente matemática, a chance $ f $ de receber um pet em qualquer abate é

$ f = \frac{1 + \min( \lfloor \frac{ A + A_D }{D \times P \div 5} \rfloor, 9)}{D} $

Onde:

  • $ A $ é sua contagem de abates atual e $ A_D $ é sua contagem no modo difícil
  • $ D $ é o denominador da chance base de receber o objeto
  • $ P $ é o número de pets disponíveis do chefe

Outros usos

Threshold em inglês pode se referir também às habilidades de faixa verde do livro de recursos

Referências

  1. Boss pets - Drop rates! (em inglês). Fórum do RuneScape. 9 de janeiro de 2015
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