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===Armadura e armas===
 
===Armadura e armas===
Lembra-te de ter sempre um par extra do teu equipamento. Enquanto treinas, irás conseguir usar melhores itens de combate. Uma vez que consigas usar uma arma melhor, tenta guardar dinheiro para ela. (A progressão de melhoria nas armaduras é: [[bronze]], [[ferro]], [[aço]], [[Armas pretas|preto]], [[Equipamento de Mithril|mithril]], [[Equipamento de Adamantio|adamantio]], [[Equipamento Rúnico|rúnico]]. Os conjuntos de armadura de [[Equipamento de Bronze|bronze]] até [[Equipamento de Aço|aço]] são atualmente desnecessários, pressupondo que só treines nos monstros mais fracos, como os [[duendes]]). É extremamente recomendado que uses a melhor arma e armadura disponível para ti.
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Lembra-te de ter sempre um par extra do teu equipamento. Enquanto treinas, irás conseguir usar melhores itens de co,m,mbate. Uma vez que consigas usar uma arma melhor, tenta guardar dinheiro para ela. (A progressão de melhoria nas armaduras é: [[bronze]], [[ferro]], [[aço]], [[Armas pretas|preto]], [[Equipamento de Mithril|mithril]], [[Equipamento de Adamantio|adamantio]], [[Equipamento Rúnico|rúnico]]. Os conjuntos de armadura de [[Equipamento de Bronze|bronze]] até [[Equipamento de Aço|aço]] são atualmente desnecessários, pressupondo que só treines nos monstros mais fracos, como os [[duendes]]). É extremamente recomendado que uses a melhor arma e armadura disponível para ti.
 
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A better weapon means more damage and increased accuracy, which results in more experience gained in a shorter period of time. Better armour reduces the likelihood of enemies damaging you, which allows you to stay at a training spot for a longer time with less food. Better armour also provides a larger life point bonus. Two handed weapons are often used in [[PvP|player versus player]] combat because of their ability to inflict larger amounts of damage in a single hit. It is also advised to wear an [[Amulet of Strength]], as it gives a 3.2% melee [[critical]] bonus, compared to 3.0% from an [[Amulet of power]]. The [[Amulet of defence]] provides a 2.6% melee critical bonus, while also providing a small armour bonus.
 
A better weapon means more damage and increased accuracy, which results in more experience gained in a shorter period of time. Better armour reduces the likelihood of enemies damaging you, which allows you to stay at a training spot for a longer time with less food. Better armour also provides a larger life point bonus. Two handed weapons are often used in [[PvP|player versus player]] combat because of their ability to inflict larger amounts of damage in a single hit. It is also advised to wear an [[Amulet of Strength]], as it gives a 3.2% melee [[critical]] bonus, compared to 3.0% from an [[Amulet of power]]. The [[Amulet of defence]] provides a 2.6% melee critical bonus, while also providing a small armour bonus.
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==Níveis 70-99==
 
==Níveis 70-99==
Atualmente não existe nenhum monstro que dê quatidade de experiência decente para treinar dos níveis 70 ao 99. A quantidade de experiência por hora é 30k de experiência por hora com o máximo de atenção e uso de recursos constante, fazendo com que treinar em mundos gratuitos seja extremamente difícil. Com o lançamento da Evolução do Combate, os jogadores têm a oportunidade de treinar a habilidade de [[Defesa]] através dos outros estilos de combate: Magia e Combate á distância. Isto permite um pouco de variedade para o treino de Corpo-a-corpo, e poderá ser de grande ajuda se o jogador está a planejar treinar as habilidades de corpo-a-corpo extensivamente nos mundos gratuitos.
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Atualmente não existe nenhum monstro que dê quantidade de experiência decente para treinar dos níveis 70 ao 99. A quantidade de experiência por hora é 30k de experiência por hora com o máximo de atenção e uso de recursos constante, fazendo com que treinar em mundos gratuitos seja extremamente difícil. Com o lançamento da Evolução do Combate, os jogadores têm a oportunidade de treinar a habilidade de [[Defesa]] através dos outros estilos de combate: Magia e Combate á distância. Isto permite um pouco de variedade para o treino de Corpo-a-corpo, e poderá ser de grande ajuda se o jogador está a planejar treinar as habilidades de corpo-a-corpo extensivamente nos mundos gratuitos.
   
 
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Veja também: Treinamento de Combate (P2P)

Este artigo irá mostrar informações de como treinar as habilidades de Ataque Ataque, Força Força, Defesa Defesa, e Condição física Condição física efetivamente para os Jogadores gratuitos. Os Jogadores membros podem usar este artigo, mas é recomendado usar Treinamento de Combate (P2P). Durante o artigo vamos mostrar que monstros são melhores para matar num certo nível, mostrando também os aspetos positivos e negativos de treinar com cada monstro. Também estão disponíveis dicas e sugestões de monstros para matar numa larga variedade de níveis. Este artigo pressupõe que o jogador vai treinar ataque, força, e defesa de igual forma.

Notas gerais

  • É recomendado que uses o melhor equipamento que tiveres.
  • Tenta corresponder o teu estilo de ataque com a fraqueza do inimigo para obter a maior quantidade de dano por acerto, e aumentando a experiência por hora; um jogador a atacar um monstro com fraqueza a feitiços de fogo com uma arma de esmagamento irá treinar mais lentamente que um jogador com a mesma arma a atacar um monstro com fraqueza contra esmagamento.
  • Dependendo o nível de combate e das estatísticas do monstro, comida poderá ser necessária.
  • Tenta lutar contra monstros com pouca defesa. Um monstro com pouca defesa significa que é mais fácil de atingir, ou seja, menos tempo gasto fora de combate, possibilitando um maior ganho de experiência.
  • Se o teu nível de Magia Magia é suficientemente alto para um feitiço de teleporte, é recomendado que leves runas de teleporte, apenas para o caso de necessitares de um teleporte de emergência.
  • Quando estiveres a lutar contra monstros que são agressivos, liga o Auto-Retaliar para uma experiência de treino mais fácil.
  • Treinar na Terra Selvagem é geralmente uma má ideia, por causa da ameaça dos player killers. A maioria dos monstros que se encontram na Terra Selvagem podem ser encontrados noutro lugar qualquer, ou existem melhores alternativas em localizações que não sejam da Terra Selvagem.
  • Jogadores de acesso gratuito agora podem usar todas as poções de combate básicas, (força, ataque, defesa, combate à distância, e magia), o que pode tornar o treinamento significativamente mais rápido.
  • Dois recursos de faixa preta podem ser escolhidos. Rejuvenescimento diminui a necessidade de comida, mas requer atenção constante e o jogador necessita de ter um escudo equipado.
  • O Momentum não é mais um recurso de faixa preta. O seu estado pode ser alternado entre ativo e inativo quantas vezes forem necessárias.
  • É possível, mas não recomendado, treinar contra monstros que têm fraqueza contra magia, pois estilos de combate similares são considerados neutros para cada um. Se escolheres esta aproximação, é melhor lutares contra alvos que estão muito abaixo do teu nível de combate atual. (Exemplo: Gigantes das colinas são mais fáceis de matar com um nível de ataque, força, e defesa a 40, ou mesmo 50)

Equipamentos, acessórios e preparações comuns

Armas

Depois da Evolução do Combate, as armas de corpo-a-corpo são efetivamente balançadas. Enquanto que o dano ao longo do tempo é semelhante para cada arma, a precisão depende das propriedades dos monstros alvo. Monstros com uma alta defesa requerem armas com uma grande bónus de dano e um certo estilo de ataque, enquanto que se pode usar quase qualquer arma contra os monstros mais fracos. Cada arma só tem um dos três métodos de ataque: estocar (stab em inglês), cortar (slash) ou esmagar (crush). O jogador pode escolher que habilidade quer treinar, como mencionado anteriormente.

Armas de duas-mãos são recomendadas na maioria dos casos porque não existe a opção de dupla-empunhadura em mundos F2P, e porque espadas de 2m têm um bónus de 150% em dano sobre as armas de uma-mão da mesma categoria.

Os Básicos

Armadura e armas

Lembra-te de ter sempre um par extra do teu equipamento. Enquanto treinas, irás conseguir usar melhores itens de co,m,mbate. Uma vez que consigas usar uma arma melhor, tenta guardar dinheiro para ela. (A progressão de melhoria nas armaduras é: bronze, ferro, aço, preto, mithril, adamantio, rúnico. Os conjuntos de armadura de bronze até aço são atualmente desnecessários, pressupondo que só treines nos monstros mais fracos, como os duendes). É extremamente recomendado que uses a melhor arma e armadura disponível para ti.

Dicas

  • Treinar a habilidade de Magia aumenta a defesa mágica e potência mágica. Quanto maior for o teu nível na habilidade de Magia, melhor é a tua defesa contra magia como também a tua precisão.
  • Lembra-te que cada inimigo é diferente, ou seja, mesmo que aches fácil, digamos que, matar um demônio inferior, isso não significa que vais achar igualmente fácil matar qualquer coisa com um nível similar, como por exemplo, um ciclope fantasma.

Níveis 1-15

É recomendado que os jogadores começem por fazer a missão Missões Pacto de Sangue, por ela garante nível 2 em ataque, defesa, força, magia e combate à distância apenas por matar os três Zamoraquianos. Também podes tentar a missão Missões A vassoura encantada para adicionar experiência em qualquer habilidade. De maneira similar, o treinamento de combate em Lumbridge rende livros de EXP em combate, sendo útil para novos jogadores.

As Catacumbas de Lumbridge depois da missão Missões Pacto de Sangue são um ótimo lugar para também começar o treino de Corpo-a-corpo:

  • Barata deformada - Esmagar
  • Aranha deformada - Esmagar
  • Mosca deformada - Esmagar
  • Corpse Archer - Esmagar

Galinhas e vacas são muito fáceis de matar e treinar entre os níveis 1 e 20, assim como aranhas de baixo nível perto de Lumbridge e no terceiro andar da Fortaleza da Segurança e Ratos, Ratos gigantes, Galinhas, Vacas, Homens e Mulheres perto de Lumbridge e outras cidades. Sendo fracos contra corpo-a-corpo, eles têm pouca defesa e são fáceis de matar. Após um certo nível, matá-los para de valer a pena devido á quantidade de experiência requerida pelo jogador, e torna-se necessário partir para inimigos mais fortes.

Níveis 15-30

Escorpiões localizados nas Minas de Al Kharid.

Escorpiões e Reis escorpião nas Minas dos Anões.

Níveis 30-50

Rastejadores de vísceras (encontrados no segundo andar da Fortaleza da Segurança), Aranhas Gigantes e Escorpiões (no terceiro andar), no entanto eles não largam nada na morte.

Gigantes de líquen e Reis escorpião em Crandor. (Nota: Para ter acesso a Crandor, é necessária a conclusão de uma parte da missão Missões O exterminador de dragões)

Usa sempre o melhor equipamento possível e pouca comida será necessária.

Níveis 50-70

Aranhas vermelhas mortais de nível 136, localizadas especialmente na Terra Selvagem, nos Esgotos de Varrock, e nos subterrâneos de Karamja. A sua fraqueza é o esmagamento.

Níveis 70-99

Atualmente não existe nenhum monstro que dê quantidade de experiência decente para treinar dos níveis 70 ao 99. A quantidade de experiência por hora é 30k de experiência por hora com o máximo de atenção e uso de recursos constante, fazendo com que treinar em mundos gratuitos seja extremamente difícil. Com o lançamento da Evolução do Combate, os jogadores têm a oportunidade de treinar a habilidade de Defesa através dos outros estilos de combate: Magia e Combate á distância. Isto permite um pouco de variedade para o treino de Corpo-a-corpo, e poderá ser de grande ajuda se o jogador está a planejar treinar as habilidades de corpo-a-corpo extensivamente nos mundos gratuitos.

Opções de alto nível existem:

  • Cão infernal - Vulcão da Terra Selvagem, Calabouço de Forinthy

Outra opção é a gruta dos gamers ao norte de Faladore