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Este artigo irá mostrar informações de como treinar as hablidades de [[Ataque]], [[Força]], [[Defesa]], e [[Condição Física]] efectivamente para os [[Jogadores gratuitos]]. Os [[Jogadores membros]] podes usar este artigo, mas é recomendado usar [[Treinamento de Combate (P2P)]]. Durante o artigo vamos mostrar que [[monstros]] são melhores para matar num certo nível, mostrando também os aspetos positivos e necgativos de treinar com cada monstro. Também estão disponíveis dicas e sugestões de monstros para matar numa larga variedade de níveis. Este artigo presupõe que o jogador vai treinar ataque, força, e defesa de igual forma.
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Este artigo irá mostrar informações de como treinar as habilidades de {{Habilidade|Ataque}}, {{Habilidade|Força}}, {{Habilidade|Defesa}}, e {{Habilidade|Condição física}} efetivamente para os [[Jogadores gratuitos]]. Os [[Jogadores membros]] podem usar este artigo, mas é recomendado usar [[Treinamento de Combate (P2P)]]. Durante o artigo vamos mostrar que [[monstros]] são melhores para matar num certo nível, mostrando também os aspetos positivos e negativos de treinar com cada monstro. Também estão disponíveis dicas e sugestões de monstros para matar numa larga variedade de níveis. Este artigo pressupõe que o jogador vai treinar ataque, força, e defesa de igual forma.
   
 
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== Notas gerais ==
 
== Notas gerais ==
 
* É recomendado que uses o melhor equipamento que tiveres.
 
* É recomendado que uses o melhor equipamento que tiveres.
* Tenta corresponder o teu estilo de ataque com a fraqueza do inimigo para obter a maior quatidade de dano por hit, e aumentando a expsriência por hora; um jogador a atacar um monstro com fraqueza a feitiços de fogo com uma arma de esmagamento irá treinar mais lentamente que um jogador com a mesma arma a atacar um montro com fraqueza contra esmagamento.
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* Tenta corresponder o teu estilo de ataque com a fraqueza do inimigo para obter a maior quantidade de dano por acerto, e aumentando a [[experiência]] por hora; um jogador a atacar um monstro com fraqueza a feitiços de fogo com uma arma de esmagamento irá treinar mais lentamente que um jogador com a mesma arma a atacar um monstro com fraqueza contra esmagamento.
 
* Dependendo o nível de combate e das estatísticas do monstro, comida poderá ser necessária.
 
* Dependendo o nível de combate e das estatísticas do monstro, comida poderá ser necessária.
 
* Tenta lutar contra monstros com pouca defesa. Um monstro com pouca defesa significa que é mais fácil de atingir, ou seja, menos tempo gasto fora de combate, possibilitando um maior ganho de experiência.
 
* Tenta lutar contra monstros com pouca defesa. Um monstro com pouca defesa significa que é mais fácil de atingir, ou seja, menos tempo gasto fora de combate, possibilitando um maior ganho de experiência.
* Se o teu nível de Magia é suficientemente alto para um feitiço de teleporte, é recomendado que leves runas de teleporte, apenas para o caso de necessitares de um teleporte de emergência.
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* Se o teu nível de {{Habilidade|Magia}} é suficientemente alto para um feitiço de teleporte, é recomendado que leves runas de teleporte, apenas para o caso de necessitares de um teleporte de emergência.
* Quando estiveres a lutar contra mosntros que são agressivos, liga o Auto-Retaliar para uma experiência de treino mais fácil.
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* Quando estiveres a lutar contra monstros que são agressivos, liga o Auto-Retaliar para uma experiência de treino mais fácil.
* Treinar na Terra Selvagem é geralmente uma má ideia, por causa da ameaça dos ''player killers''. A maioria dos mosntros que se encontram na Terra Selvagem podem ser encontrados noutro lugar qualquer, ou exsitem melhores alternativas num localizações que não sejam da Terra Selvagem.
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* Treinar na [[Terra Selvagem]] é geralmente uma má ideia, por causa da ameaça dos ''player killers''. A maioria dos monstros que se encontram na Terra Selvagem podem ser encontrados noutro lugar qualquer, ou existem melhores alternativas em [[Localização|localizações]] que não sejam da Terra Selvagem.
* Jogadores de acesso gratuito agora podem usar todas as poções de combate básicas, (força, ataque, defesa, combate à distância, e magia), o que pode tornar o treinamento significantemente mais rápido.
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* Jogadores de acesso gratuito agora podem usar todas as poções de combate básicas, (força, ataque, defesa, combate à distância, e magia), o que pode tornar o treinamento significativamente mais rápido.
* Dois recursos de faixa preta podem ser escolhidos. [[Rejuvenescimento]] diminiu a necesidade de comida, mas requer atenção constante e o jogador necessita de ter um escudo equipado. [[Laceração]] lança um ataque certeiro e que causa alntos danos.
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* Dois recursos de faixa preta podem ser escolhidos. [[Rejuvenescimento]] diminui a necessidade de comida, mas requer atenção constante e o jogador necessita de ter um escudo equipado.
 
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**Some players have developed a method which equips between 2h sword and a shield, they are benefited from heightened attack power and not losing the rejuvenation ability. This is because though exchanging equipment incurs significant cooldown penalty, it is not long enough for adrenaline to start falling off. Those players finish a fight with full adrenaline, change to a shield and immediately activate rejuvenation just when cooldown ends. The downside is they cannot attack during the 10 seconds in rejuvenation, which is of little concern as most monsters for training are no longer aggressive.
 
**Some players have developed a method which equips between 2h sword and a shield, they are benefited from heightened attack power and not losing the rejuvenation ability. This is because though exchanging equipment incurs significant cooldown penalty, it is not long enough for adrenaline to start falling off. Those players finish a fight with full adrenaline, change to a shield and immediately activate rejuvenation just when cooldown ends. The downside is they cannot attack during the 10 seconds in rejuvenation, which is of little concern as most monsters for training are no longer aggressive.
 
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*O [[Momentum]] não é mais um recurso de faixa preta. O seu estado pode ser alternado entre ativo e inativo quantas vezes forem necessárias.
 
*O [[Momentum]] não é mais um recurso de faixa preta. O seu estado pode ser alternado entre ativo e inativo quantas vezes forem necessárias.
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*É possível, mas não recomendado, treinar contra monstros que têm fraqueza contra magia, pois estilos de combate similares são considerados neutros para cada um. Se escolheres esta aproximação, é melhor lutares contra alvos que estão muito abaixo do teu nível de combate atual. (Exemplo: Gigantes das colinas são mais fáceis de matar com um nível de ataque, força, e defesa a 40, ou mesmo 50)
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*It is possible, but not recommended, to train against monsters who have a "weakness to magic" as similar combat styles are considered neutral to each other. If you choose this approach, it is best to fight targets who are much lower than your current level. (Example: Hill Giants are best fought with an attack, strength, and defence over 40 or even 50.)
 
   
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== Equipamentos, acessórios e preparações comuns ==
== Common equipment, accessories, and setups ==
 
===Weaponry===
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===Armas===
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Depois da [[Evolução do Combate]], as armas de corpo-a-corpo são efetivamente balançadas. Enquanto que o dano ao longo do tempo é semelhante para cada arma, a precisão depende das propriedades dos monstros alvo. Monstros com uma alta defesa requerem armas com uma grande bónus de dano e um certo estilo de ataque, enquanto que se pode usar quase qualquer arma contra os monstros mais fracos. Cada arma só tem um dos três métodos de ataque: estocar (''stab'' em inglês), cortar (''slash'') ou esmagar (''crush''). O jogador pode escolher que habilidade quer treinar, como mencionado anteriormente.
Since the Evolution of Combat, melee weapons are effectively balanced. While damage output over time is roughly the same for any weapon, the accuracy greatly depends on the properties of the targeted monsters. Monsters with high defence need weapons with high hit bonus and suitable attack style, while weak ones are quite free on the choices.
 
Each weapon only has one of three attack methods: stab, slash or crush. The player can choose which skill to train as mentioned before.
 
   
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Armas de duas-mãos são recomendadas na maioria dos casos porque não existe a opção de dupla-empunhadura em mundos F2P, e porque espadas de 2m têm um bónus de 150% em dano sobre as armas de uma-mão da mesma categoria.
Before EoC, a weapon could have 2 to 4 attack choices, each choice consisting of one method plus one skill choice. Players could switch attack method without using another weapon, but weapons had varying bonuses according to their attack methods. Players also had limitations on which skill they could train, as some skill-specific styles were unavailable on some weapons.
 
 
Two-handed weapons are recommended in most cases because there is no option for dual wielding in free-to-play worlds, and because equivalent tiered 2h weapons have a 150% damage boost over one-handed weapons.
 
   
 
==Os Básicos==
 
==Os Básicos==
===Armour and weapons===
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===Armadura e armas===
Remember to keep your equipment up to par. As you train, you will start to be able to use better and more powerful combat items. Once you can use a better combat weapon, try to save up the money for it. (The ideal path to take for your choice of armour goes as: [[bronze]] , [[iron]] , [[steel]] , [[Black weapons|black]], [[Mithril equipment|mithril]], [[Adamant armour|adamant]], [[Rune armour|rune]]. The armour sets from [[Bronze armour|bronze]] to [[Steel armour|steel]] are actually fairly lack lustre and unnecessary, provided you only train on the less powerful monsters like [[goblins]].) It is strongly recommended that you wield the best weapon and armour available to you.
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Lembra-te de ter sempre um par extra do teu equipamento. Enquanto treinas, irás conseguir usar melhores itens de co,m,mbate. Uma vez que consigas usar uma arma melhor, tenta guardar dinheiro para ela. (A progressão de melhoria nas armaduras é: [[bronze]], [[ferro]], [[aço]], [[Armas pretas|preto]], [[Equipamento de Mithril|mithril]], [[Equipamento de Adamantio|adamantio]], [[Equipamento Rúnico|rúnico]]. Os conjuntos de armadura de [[Equipamento de Bronze|bronze]] até [[Equipamento de Aço|aço]] são atualmente desnecessários, pressupondo que treines nos monstros mais fracos, como os [[duendes]]). É extremamente recomendado que uses a melhor arma e armadura disponível para ti.
 
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A better weapon means more damage and increased accuracy, which results in more experience gained in a shorter period of time. Better armour reduces the likelihood of enemies damaging you, which allows you to stay at a training spot for a longer time with less food. Better armour also provides a larger life point bonus. Two handed weapons are often used in [[PvP|player versus player]] combat because of their ability to inflict larger amounts of damage in a single hit. It is also advised to wear an [[Amulet of Strength]], as it gives a 3.2% melee [[critical]] bonus, compared to 3.0% from an [[Amulet of power]]. The [[Amulet of defence]] provides a 2.6% melee critical bonus, while also providing a small armour bonus.
 
A better weapon means more damage and increased accuracy, which results in more experience gained in a shorter period of time. Better armour reduces the likelihood of enemies damaging you, which allows you to stay at a training spot for a longer time with less food. Better armour also provides a larger life point bonus. Two handed weapons are often used in [[PvP|player versus player]] combat because of their ability to inflict larger amounts of damage in a single hit. It is also advised to wear an [[Amulet of Strength]], as it gives a 3.2% melee [[critical]] bonus, compared to 3.0% from an [[Amulet of power]]. The [[Amulet of defence]] provides a 2.6% melee critical bonus, while also providing a small armour bonus.
   
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'''The levels below refer to individual combat stat levels, not your overall combat level (so a player with level 25 Strength would refer to the section titled "Level 16 to 30").'''
 
'''The levels below refer to individual combat stat levels, not your overall combat level (so a player with level 25 Strength would refer to the section titled "Level 16 to 30").'''
 
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===Dicas===
 
===Dicas===
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*Treinar a habilidade de Magia aumenta a '''defesa mágica''' e '''potência mágica'''. Quanto maior for o teu nível na habilidade de Magia, melhor é a tua defesa contra magia como também a tua precisão.
*Training the Magic skill increases your '''magical defence''' and '''magical potency'''. The higher your level in the Magic skill is, the better your defence against magic is as well as your accuracy.
 
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*Lembra-te que cada inimigo é diferente, ou seja, mesmo que aches fácil, digamos que, matar um [[demônio inferior]], isso não significa que vais achar igualmente fácil matar qualquer coisa com um nível similar, como por exemplo, um ''ciclope fantasma''.
*Remember every enemy is different, so even if you found it easy to, say, kill a lesser demon, doesn't mean you'll find it equally easy to kill something else of a similar level, for example, a revenant cyclops.
 
   
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==Níveis 1-15==
 
==Níveis 1-15==
É recomendado que os jogadores começem por fazer a missão {{ícone|missão}} [[Pacto de Sangue]], por ela garante nível 2 em ataque, defesa, força, magia e combate à distância apenas por matar os três Zamoraquianos. Também podes tentar a missão {{ícone|missão}} [[A vassoura encantada]] para experiência adicionar em qualquer habilidade.
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É recomendado que os jogadores começem por fazer a missão {{ícone|missão}} [[Pacto de Sangue]], por ela garante nível 2 em ataque, defesa, força, magia e combate à distância apenas por matar os três Zamoraquianos. Também podes tentar a missão {{ícone|missão}} [[A vassoura encantada]] para adicionar experiência em qualquer habilidade. De maneira similar, o treinamento de combate em [[Lumbridge]] rende livros de EXP em combate, sendo útil para novos jogadores.
   
 
As [[Catacumbas de Lumbridge]] depois da missão {{ícone|missão}} [[Pacto de Sangue]] são um ótimo lugar para também começar o treino de Corpo-a-corpo:
 
As [[Catacumbas de Lumbridge]] depois da missão {{ícone|missão}} [[Pacto de Sangue]] são um ótimo lugar para também começar o treino de Corpo-a-corpo:
*[[Warped Cockroach]] - Esmagar
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*[[Barata deformada]] - Esmagar
*[[Warped spider]] - Esmagar
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*[[Aranha deformada]] - Esmagar
*[[Warped fly]] - Esmagar
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*[[Mosca deformada]] - Esmagar
 
*[[Corpse Archer]] - Esmagar
 
*[[Corpse Archer]] - Esmagar
   
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[[Galinha]]s e [[vaca]]s são muito fáceis de matar e treinar entre os níveis 1 e 20, assim como aranhas de baixo nível perto de Lumbridge e no terceiro andar da [[Fortaleza da Segurança]] e [[Rato|Ratos]], [[Rato gigante|Ratos gigantes]], Galinhas, Vacas, Homens e Mulheres perto de [[Lumbridge]] e outras cidades. Sendo fracos contra corpo-a-corpo, eles têm pouca defesa e são fáceis de matar. Após um certo nível, matá-los para de valer a pena devido á quantidade de experiência requerida pelo jogador, e torna-se necessário partir para inimigos mais fortes.
[[Galinha|Galinhas]] e [[Vaca|vacas]] são muito fáceis de matar e treinar entre os níveis 1 e 20.
 
 
Aranhas de baixo nível perto de [[Lumbridge]] e no terçeiro andar da [[Fortaleza da Segurança]].
 
 
Ratos, Ratos gigantes, Galinhas, Vacas, Homens e Mulheres perto de [[Lumbridge]] e outras cidades, não sendo fracos contra corpo-a-corpo, eles têm pouca defesa e são fáceis de matar.
 
   
 
==Níveis 15-30==
 
==Níveis 15-30==
[[Escorpião|Escorpiões]] licalizados nas Minas de [[Al Kharid]].
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[[Escorpião|Escorpiões]] localizados nas Minas de [[Al Kharid]].
   
 
[[Escorpião|Escorpiões]] e ''Reis escorpião'' nas Minas dos Anões.
 
[[Escorpião|Escorpiões]] e ''Reis escorpião'' nas Minas dos Anões.
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[[Rastejador de vísceras|Rastejadores de vísceras]] (encontrados no segundo andar da [[Fortaleza da Segurança]]), Aranhas Gigantes e [[Escorpião|Escorpiões]] (no terceiro andar), no entanto eles não largam nada na morte.
 
[[Rastejador de vísceras|Rastejadores de vísceras]] (encontrados no segundo andar da [[Fortaleza da Segurança]]), Aranhas Gigantes e [[Escorpião|Escorpiões]] (no terceiro andar), no entanto eles não largam nada na morte.
   
[[Gigante de líquen|Gigantes de líquen]] e ''Reis escorpião'' em [[Crandor]]. (Nota: Para ter acesso a Crandor, é necessária a conclusão de uma parte da missão {{ícone|misssão}} [[O exterminador de dragões]])
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[[Gigante de líquen|Gigantes de líquen]] e ''Reis escorpião'' em [[Crandor]]. (Nota: Para ter acesso a Crandor, é necessária a conclusão de uma parte da missão {{ícone|missão}} [[O exterminador de dragões]])
   
 
Usa sempre o melhor equipamento possível e pouca comida será necessária.
 
Usa sempre o melhor equipamento possível e pouca comida será necessária.
   
==Níveis 50 - 70==
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==Níveis 50-70==
[[Gigante de líquen|Gigantes de líquen]] de nível 74, localizados nos ''Esgotos de [[Varrock]]'' e em [[Crandor]]. A sua fraqueza é '''corte''', então trazer uma espada de duas-mãos é recomendado.
+
[[Aranha vermelha mortal|Aranhas vermelhas mortais]] de nível 136, localizadas especialmente na Terra Selvagem, nos [[Esgotos de Varrock]], e nos subterrâneos de [[Karamja]]. A sua fraqueza é o esmagamento.
   
==Níveis 70 - 99==
+
==Níveis 70-99==
Atualmente não exsite nenhum monstro que dê quatidade de experiência decente para treinar dos níveis 70 ao 99. <!--The maximum experience now is 30k xp per hour with full attention paid and constant use of abilities, making training in free-to-play extremely difficult. With the release of the [[Evolution of Combat]], players are given the opportunity to train the [[Defence]] skill through the two other combat styles: [[Magic]] and [[Ranged]]. This enables a bit of variety for melee training, and may be helpful if the player is planning to train melee extensively in free worlds.
+
Atualmente não existe nenhum monstro que dê quantidade de experiência decente para treinar dos níveis 70 ao 99. A quantidade de experiência por hora é 30k de experiência por hora com o máximo de atenção e uso de recursos constante, fazendo com que treinar em mundos gratuitos seja extremamente difícil. Com o lançamento da Evolução do Combate, os jogadores têm a oportunidade de treinar a habilidade de [[Defesa]] através dos outros estilos de combate: Magia e Combate á distância. Isto permite um pouco de variedade para o treino de Corpo-a-corpo, e poderá ser de grande ajuda se o jogador está a planejar treinar as habilidades de corpo-a-corpo extensivamente nos mundos gratuitos.
   
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Opções de alto nível existem:
High level options do exist:
 
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*[[Cão infernal]] - [[Vulcão da Terra Selvagem]], Calabouço de Forinthy
*[[Deadly red spider]] - Varrock Sewer, Karamja Dungeon, Wilderness (Buffed)
 
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Outra opção é a gruta dos gamers ao norte de Faladore[[Categoria:Guias]]
*[[Hell Hound]] - Wilderness Volcano, Forinthy Dungeon
 
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[[Categoria:Guias]]
 

Edição atual desde as 13h34min de 24 de julho de 2018

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Veja também: Treinamento de Combate (P2P)

Este artigo irá mostrar informações de como treinar as habilidades de Ataque Ataque, Força Força, Defesa Defesa, e Condição física Condição física efetivamente para os Jogadores gratuitos. Os Jogadores membros podem usar este artigo, mas é recomendado usar Treinamento de Combate (P2P). Durante o artigo vamos mostrar que monstros são melhores para matar num certo nível, mostrando também os aspetos positivos e negativos de treinar com cada monstro. Também estão disponíveis dicas e sugestões de monstros para matar numa larga variedade de níveis. Este artigo pressupõe que o jogador vai treinar ataque, força, e defesa de igual forma.

Notas gerais

  • É recomendado que uses o melhor equipamento que tiveres.
  • Tenta corresponder o teu estilo de ataque com a fraqueza do inimigo para obter a maior quantidade de dano por acerto, e aumentando a experiência por hora; um jogador a atacar um monstro com fraqueza a feitiços de fogo com uma arma de esmagamento irá treinar mais lentamente que um jogador com a mesma arma a atacar um monstro com fraqueza contra esmagamento.
  • Dependendo o nível de combate e das estatísticas do monstro, comida poderá ser necessária.
  • Tenta lutar contra monstros com pouca defesa. Um monstro com pouca defesa significa que é mais fácil de atingir, ou seja, menos tempo gasto fora de combate, possibilitando um maior ganho de experiência.
  • Se o teu nível de Magia Magia é suficientemente alto para um feitiço de teleporte, é recomendado que leves runas de teleporte, apenas para o caso de necessitares de um teleporte de emergência.
  • Quando estiveres a lutar contra monstros que são agressivos, liga o Auto-Retaliar para uma experiência de treino mais fácil.
  • Treinar na Terra Selvagem é geralmente uma má ideia, por causa da ameaça dos player killers. A maioria dos monstros que se encontram na Terra Selvagem podem ser encontrados noutro lugar qualquer, ou existem melhores alternativas em localizações que não sejam da Terra Selvagem.
  • Jogadores de acesso gratuito agora podem usar todas as poções de combate básicas, (força, ataque, defesa, combate à distância, e magia), o que pode tornar o treinamento significativamente mais rápido.
  • Dois recursos de faixa preta podem ser escolhidos. Rejuvenescimento diminui a necessidade de comida, mas requer atenção constante e o jogador necessita de ter um escudo equipado.
  • O Momentum não é mais um recurso de faixa preta. O seu estado pode ser alternado entre ativo e inativo quantas vezes forem necessárias.
  • É possível, mas não recomendado, treinar contra monstros que têm fraqueza contra magia, pois estilos de combate similares são considerados neutros para cada um. Se escolheres esta aproximação, é melhor lutares contra alvos que estão muito abaixo do teu nível de combate atual. (Exemplo: Gigantes das colinas são mais fáceis de matar com um nível de ataque, força, e defesa a 40, ou mesmo 50)

Equipamentos, acessórios e preparações comuns

Armas

Depois da Evolução do Combate, as armas de corpo-a-corpo são efetivamente balançadas. Enquanto que o dano ao longo do tempo é semelhante para cada arma, a precisão depende das propriedades dos monstros alvo. Monstros com uma alta defesa requerem armas com uma grande bónus de dano e um certo estilo de ataque, enquanto que se pode usar quase qualquer arma contra os monstros mais fracos. Cada arma só tem um dos três métodos de ataque: estocar (stab em inglês), cortar (slash) ou esmagar (crush). O jogador pode escolher que habilidade quer treinar, como mencionado anteriormente.

Armas de duas-mãos são recomendadas na maioria dos casos porque não existe a opção de dupla-empunhadura em mundos F2P, e porque espadas de 2m têm um bónus de 150% em dano sobre as armas de uma-mão da mesma categoria.

Os Básicos

Armadura e armas

Lembra-te de ter sempre um par extra do teu equipamento. Enquanto treinas, irás conseguir usar melhores itens de co,m,mbate. Uma vez que consigas usar uma arma melhor, tenta guardar dinheiro para ela. (A progressão de melhoria nas armaduras é: bronze, ferro, aço, preto, mithril, adamantio, rúnico. Os conjuntos de armadura de bronze até aço são atualmente desnecessários, pressupondo que só treines nos monstros mais fracos, como os duendes). É extremamente recomendado que uses a melhor arma e armadura disponível para ti.

Dicas

  • Treinar a habilidade de Magia aumenta a defesa mágica e potência mágica. Quanto maior for o teu nível na habilidade de Magia, melhor é a tua defesa contra magia como também a tua precisão.
  • Lembra-te que cada inimigo é diferente, ou seja, mesmo que aches fácil, digamos que, matar um demônio inferior, isso não significa que vais achar igualmente fácil matar qualquer coisa com um nível similar, como por exemplo, um ciclope fantasma.

Níveis 1-15

É recomendado que os jogadores começem por fazer a missão Missões Pacto de Sangue, por ela garante nível 2 em ataque, defesa, força, magia e combate à distância apenas por matar os três Zamoraquianos. Também podes tentar a missão Missões A vassoura encantada para adicionar experiência em qualquer habilidade. De maneira similar, o treinamento de combate em Lumbridge rende livros de EXP em combate, sendo útil para novos jogadores.

As Catacumbas de Lumbridge depois da missão Missões Pacto de Sangue são um ótimo lugar para também começar o treino de Corpo-a-corpo:

  • Barata deformada - Esmagar
  • Aranha deformada - Esmagar
  • Mosca deformada - Esmagar
  • Corpse Archer - Esmagar

Galinhas e vacas são muito fáceis de matar e treinar entre os níveis 1 e 20, assim como aranhas de baixo nível perto de Lumbridge e no terceiro andar da Fortaleza da Segurança e Ratos, Ratos gigantes, Galinhas, Vacas, Homens e Mulheres perto de Lumbridge e outras cidades. Sendo fracos contra corpo-a-corpo, eles têm pouca defesa e são fáceis de matar. Após um certo nível, matá-los para de valer a pena devido á quantidade de experiência requerida pelo jogador, e torna-se necessário partir para inimigos mais fortes.

Níveis 15-30

Escorpiões localizados nas Minas de Al Kharid.

Escorpiões e Reis escorpião nas Minas dos Anões.

Níveis 30-50

Rastejadores de vísceras (encontrados no segundo andar da Fortaleza da Segurança), Aranhas Gigantes e Escorpiões (no terceiro andar), no entanto eles não largam nada na morte.

Gigantes de líquen e Reis escorpião em Crandor. (Nota: Para ter acesso a Crandor, é necessária a conclusão de uma parte da missão Missões O exterminador de dragões)

Usa sempre o melhor equipamento possível e pouca comida será necessária.

Níveis 50-70

Aranhas vermelhas mortais de nível 136, localizadas especialmente na Terra Selvagem, nos Esgotos de Varrock, e nos subterrâneos de Karamja. A sua fraqueza é o esmagamento.

Níveis 70-99

Atualmente não existe nenhum monstro que dê quantidade de experiência decente para treinar dos níveis 70 ao 99. A quantidade de experiência por hora é 30k de experiência por hora com o máximo de atenção e uso de recursos constante, fazendo com que treinar em mundos gratuitos seja extremamente difícil. Com o lançamento da Evolução do Combate, os jogadores têm a oportunidade de treinar a habilidade de Defesa através dos outros estilos de combate: Magia e Combate á distância. Isto permite um pouco de variedade para o treino de Corpo-a-corpo, e poderá ser de grande ajuda se o jogador está a planejar treinar as habilidades de corpo-a-corpo extensivamente nos mundos gratuitos.

Opções de alto nível existem:

  • Cão infernal - Vulcão da Terra Selvagem, Calabouço de Forinthy

Outra opção é a gruta dos gamers ao norte de Faladore