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Revisão das 23h33min de 13 de maio de 2018
Anagramas são mensagens criptografadas geralmente com nomes de NPCs disponíveis durante Trilhas do tesouro. Uma lista de possíveis anagramas, seus NPCs e sua respostas (caso necessária) está disponível abaixo.
Anagrama | NPC | Resposta |
---|---|---|
LIQUIDAR MÃE DR TONIA | Irmão Tranquilidade, em Mos'ino Fensivo. | N/D |
RI DO FACE | Ceifador, em seu escritório. | N/D |
NÃO CAIBO SAI | Sábio Ancião, na Vila Draynor. | N/D |
SR MALFEITOR NIMIGU | Malignus Mortifer, em Porto Sarim. | N/D |
AGREDI O CIGLY | Celia Diggory, no Sítio de Escavação. | N/D |
DOEI SENSO LOMBAR | Sensei Lobo do Mar, em Tuai Leit | N/D |
POW GUELRA | Paul Gower, na Fazenda dos Gower. | N/D |
RIP PLANICIE LENHAL | Philipe Carnillean. | N/D |
SYLVINHA ADIBI | Adivinha Sybil, no centro do Coração de Guilenor. | N/D |
CARÍCIA É CRIME TÁ OK | Cicatrícia Ramokee, no fundo da Masmorra Polipórica. | N/D |
O LÁBIO SAI? | Ali, o sábio, em Nardah. | N/D |
RETALHAR NADYA | Lady Trahaearn, em frente às Pedras de Seren, em Prifddinas. | N/D |
TE AMAR TW | Amaethwr, fazendeiro em Lletya. | N/D |
GULARG RUN | Uglug Nar, ogro a sudeste das Guerra das Cidadelas. | Quebra-cabeças |
RAINHA ENCOSTÃO | Estranho Ancião, perto do Partedomus. | Quebra-cabeças |
ECO COM MALA | Cam, o Camelo, no portão norte de Al-Kharid. | N/D |
GRIDI SINHA RA | Rainha Sigrid, em Etceteria (ou no castelo de Miscelânea depois de Ressurgindo das Profundezas). | Quebra-cabeças |
NADA UFF | Fada Nuff, em Zanaris. | N/D |
GUITTARA A SHADIR | Shiratti, a guarda, em Nardah. | Quebra-cabeças |
FORA UM CESGONOM | Mago Frumscone, no porão da Guilda dos Magos em Yanille. | Quebra-cabeças |
NET ARIDOR MOGNO | Treinador Gnomo, no Forte dos Gnomos Arborícolas. | 6 |
BY LOOK | Bolkoy, no armazén geral da Aldeia dos Gnomos Arborícolas. | 13 |
BATARZY FEITAIZ BACAPIO | Capitão Izzy Barba Feita, na arena de agilidade em Brimhaven. | 33 |
ELI DORME TORK CULOISDO | Riki, o modelo do escultor, em Keldagrim. | Quebra-cabeças |
NÂO TO PACINTI | Capitão Ninto, na passagem dos anões no pico do lobo Branco. | Quebra-cabeças |
A ZEN SHE | Zenesha, na loja de cotas em Ardonha Oriental. | Quebra-cabeças |
GUITTARA A SHADIR | Shattir, a guarda em Nardah. | Quebra-cabeças |
DORA LIRE | Rei Roald, no castelo de Varrock. | 24 |
DARTO CRERU | Recrutador, em Ardonha Ocidental. | 20 |
NHEIRO ICOZ | Cozinheiro na cozinha do Castelo de Lumbridge. | 9 |
ARCO LINE | Caroline, em Bruxedos. | 11 (0 depois de Mistério no Cais |
PROFS LOSE WRONG PIE | Professor Onglewip, no térreo da Torre dos Magos. | Quebra-cabeças |
TENDER VANDOS | Vendedor Stan, no Porto Sarim. | Quebra-cabeças |
DT RUN B | Brundt, no salão de Rellekka. | 4 |
HALT US | Luthas, em Karamja no Ponto da Musa. | N/D |
MESQUILHO VESITO MOHE | O Estranho Ancião, perto da mina de calcário a leste de Varrock. | Quebra-cabeças |
A ZEN SHE | Zenesha, a sul da praça de Ardonha. | Quebra-cabeças |
AHA JAR | Jaraah, em Arena de duelos. | N/D |
EL OW | Lowe, em Varrock na loja de arco e flechas. | N/D |
LOTEIES | Estélio, em Taverley perto da magnetita. | 10 |
R AK MI | Karim, em Al Kharid perto do local de metalurgia. | 5 |
BASTO B | Sabbot, em Burthorpe depois da muralha, dentro da caverna. | N/D |
GOT A BOY | Gabooty, no centro de Tai Bw wannai. | 11 |
OR A VILE | Valério, ao leste de Al Kharid em frente a Abadia de Citarista. | 17 |
IM KROM | Rommik, em Rimmington na loja de artesanato. | 10 |
IZ A AMMO LOAD FOR MRS YAKKERS | Comissario de Zamorack, em Fronteriça ao leste. | 7 (3 caso tenha reconstruído Fronteiriça) |
SOY DRAIN | Ysondria, em Lumbridge no pântano. | N/D |