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Enigmas são partes das Trilhas do Tesouro que contém uma pista que deve ser seguida até um NPC ou um local para cavar.

Enigmas[]

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Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Adega cítrica Não Sim
Solução Imagem
Fale com Heckel Funch no segundo andar da Grande Árvore Enigma Adega Cítrica


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Uma grande vista - observe as peles secando rapidamente sendo respingadas. Verifique a caixa onde você está sentado. Não Não
Solução Imagem
Casa da Almera a norte das Cataratas Baxtorian, nas caixas do primeiro andar. Enigma casa da Almera


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Deve estar cheio de trilhos. Não Não
Solução Imagem
Perto de onde se inicia a missão Missão O Canhão dos Anões. Enigma O Canhão dos Anões


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Quatro lâminas eu tenho e mesmo assim não tiro sangue; Ainda assim transformo minha presa em pó. Se você for valente, venha dar uma busca em meu teto; É lá que minhas lâminas são barulhentas, mas venha só. Não Não
Solução Imagem
Último andar do moinho de Lumbridge, procure nas caixas. Enigma Moinho de Lumbridge


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Snah? Sinto-me completamente confuso, como um daqueles bolos... Não Não
Solução Imagem
Fale com Hans andando em volta do Castelo de Lumbridge Enigma Hans


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Frequentemente procurado por estudiosos de histórias passadas, me encontre onde palavras de sabedoria são ditas... Não Sim
Solução Imagem
Fale com qualquer Examinador no Centro de Exames. Enigma Examinador


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Surpreendente? Aposto que ele é... Não Não
Solução Imagem
Fale com o Sir Prysin em Varrock Enigma Sir Prysin


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Venha à borda maligna, Você sabe que você quer. Tente não ser picado. Não Não
Solução Imagem
Cave a leste do Teixo perto do portal da Guerra das Almas em Fronteiriça Enigma Teixo


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Eu não sou gerente, a pesca é minha profissão, nas docas ganho minha fortuna. Não Não
Solução Imagem
Fale com Gerrant na loja de pesca de Porto Sarim Enigma Gerrant


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Você vai precisar lavar a cinza velha de sua pá quando cavar aqui, mas a única água nas proximidades está estagnada. Não Não
Solução Imagem
Cave perto do lago no topo da Ilha do Coma. A maneira mais rápida de chagar lá é utilizando o teleporte da Capa de Dungeon, ou indo pelo NPC que fica a nordeste do Ectofuntos e usando um Anel de Charos (a) para passar pelo Luke 50%. Enigma Ilha do Coma


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Este aviador está no topo de sua profissão. Não Sim
Solução Imagem
Fale com o Capitão Bleemadge no topo do Pico do Lobo Branco. Enigma Bleemadge


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Um homenzinho estranho que vende armaduras somente para aqueles que provaram não ter medo de dragões. Não Sim
Solução Imagem
Oziach, em Fronteiriça Ficheiro:Enigma Oziach.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Você tem todos os elementos disponíveis para resolver este enigma. Felizmente você não precisa ir tão longe para evocar. Não Não
Solução Imagem
Na Oficina Elemental, no caixote a leste da entrada Ficheiro:Enigma Oficina Elemental.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
"Sapatinho". Frequentemente com haste no cogumelo. Não Sim
Solução Imagem
Treinador Gnomo, no circuito de agilidade do Forte dos Gnomos Arborícolas Ficheiro:Enigma Treinador Gnomo.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Identifique as costas desse irmao superativo. (Ele esta muito longe de casa) Não Sim
Solução Imagem
Hamid, na Arena de Duelos Ficheiro:Enigma Hamid.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Parece ter chegado ao fim da linha e ainda está vazio. Não Não
Solução Imagem
Vagonete vazio dentro da Mina dos Anões em faladore, perto da entrada de Dungeon (utilize o teleporte da capa 99 dungeon para chegar neste local mais rapidamente), ao sul das escadas que levam ao NPC que repara canhões. Ficheiro:Enigma Vagonete.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Quando você se cansar de lutar, vá fundo, bem fundo até que precise de um antídoto. Não Não
Solução Imagem
Casa ao norte de Yanille passando pelo atalho da parede, corte as teias, desça e reze no altar do caos. Então procure nas caixas próximas à escada. Ficheiro:Enigma Yanille.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Aggie vejo. Solitária e sulista me sinto. Não estou nem dentro nem fora de casa. mesmo assim nenhuma casa seria completa sem mim. O tesouro descansa embaixo de mim! Não Não
Solução Imagem
Cave ao lado da janela na casa da bruxa Aggie na Vila Draynor Ficheiro:Enigma Bruxa Aggie.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Quando nenhuma arma está à mão, então está na hora de refletir. Em nome de Saradomin, a redenção está mais perto... Não Não
Solução Imagem
Procure em uma gaveta em uma casa em Entrana Ficheiro:Enigma Entrana.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
As feras ao leste estalam garras e rabos, o resto ao oeste podem deslizar e comer peixe, a força ao norte vai pular e eles vão gemer. Venha cavar perto de meu fogo e peça um desejo. Não Não
Solução Imagem
Cave perto da tocha no zoológico de Ardonha, entre os escorpiões e os pinguins. Ficheiro:Enigma Zoológico de Ardonha.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Tenho certeza de que vão deixar você comprar algumas coisas aqui. Contato que você goze de boa saúde. Não Não
Solução Imagem
Procure em um engradado no armazém geral de Lletya Ficheiro:Enigma Armazém de Lletya.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Se um homem levasse minha arga, ele quebraria suas costas. Não sou rico, mas deixo prata em minhas pegadas. fale com o guardião de minhas pegadas. Não Não
Solução Imagem
Fale com Gerrant na loja de pesca de Porto Sarim Ficheiro:Enigma Gerrant 2.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Uma pochete? Ele pergunta a seus irmãos carecas. Não Sim
Solução Imagem
Abade Langley, no monastério de Fronteiriça Ficheiro:Enigma Abade Langley.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Meu nome é como a árvore mas com um "a". Venha ver a pele que está bem perto de mim. Não Sim
Solução Imagem
Magno, na praça de Varrock Ficheiro:Enigma Magno.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Procure nas gavetas do andar de cima de uma casa na aldeia onde os piratas são conhecido por se divertir. Mate um pirata em Brimhaven Sim
Solução Imagem
Casa a leste do bar em Brimhaven. Mate um pirata para conseguir a chave. Ficheiro:Enigma piratas.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
O tesouro está enterrado em uma pequena construção cheia de ossos. Aqui está uma dica: não é perto de um cemitério. Não Não
Solução Imagem
Cave na casa do Estranho Ancião da missão O Velho e o Couro ícone O Velho e o Couro Ficheiro:Enigma casa do Estranho Ancião.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
A cabeça dele pode estar vazia, mas as caixas nas proximidades estão cheias de surpresas. Não Não
Solução Imagem
Caixas perto do Golem nas ruínas de Uzer Ficheiro:Enigma Uzer.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Provavelmente cheias de livros de magia. Não Não
Solução Imagem
Estantes de livro na parte oeste da Torre dos Magos Ficheiro:Enigma Torre dos Magos.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Tente não ficar deslumbrado quando vasculhar essas gavetas. Não Não
Solução Imagem
Gavetas na casa de Fred Rico ao lado do bar em Ardonha Ficheiro:Enigma Fred Rico.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Meus guardiões gigantes sob as ruas do mercado seriam fans de rock and roll, se pelo menos eles pudessem segurá-lo. Cave perto da minha fumaça roxa. Não Não
Solução Imagem
Cave perto do caldeirão nos esgotos de Varrock onde estão so gigantes de líquen Ficheiro:Enigma gigantes de líquen.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Leia "Como criar escorpiões" por O.W. Thathurt. Não Não
Solução Imagem
Vasculhe na estante de livros ao norte, no segundo andar da Torre do Feiticeiro (sul da Aldeia dos Videntes) Ficheiro:Enigma Como criar escorpiões.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
O meu foi o nascimento mais estranho sob o sol. Saí do saco carmesim e ainda assim a vida não tinha começado. Entrei no mundo e ainda assim não fui visto por ninguém. Não Não
Solução Imagem
Vulcão de Karamja, cave entre em cima dos ovos de aranha vermelha. Ficheiro:Enigma ovos de aranha vermelha.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Minha casa é cinza e feita de pedras; Um castelo com uma busca por uma refeição. Escondido em algumas gavetas eu estou, do outro lado da roda de madeira. Não Não
Solução Imagem
Primeiro andar do Castelo de Lumbridge, na sala com a roca. Vasculhe as gavetas Ficheiro:Enigma Castelo de Lumbridge.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Você não precisa ficar completamente doido - ou tomar os passos - para chegar a esse tesouro: apenas seja completamente egoísta. Não Não
Solução Imagem
Cave ao lado da concha mais próxima do Obelisco a norte da Colônia Bárbara. Utilize o teletransporte do colar dos jogos para alcançar esta localização mais rapidamente. Ficheiro:Enigma concha.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Mago da garganta procura companhia. Procure respostas dentro da mobília se interessado. Não Não
Solução Imagem
Vasculhe as gavetas perto da cama no segundo andar da Torre do Necromante. Sul de Ardonha Oriental. Anel das fadas D•J•P Ficheiro:Enigma torre do necromante.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Ao abandonar esta cidade fique de olho em um grupo de porcos-espinhos que poderiam arruinar tapetes nas proximidades: Cave cuidadosamente ao redor da horta. Não Não
Solução Imagem
Tapete voador de Nardah, cave perto dos dois cactos próximos. Ficheiro:Enigma tapete voador.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Provavelmente cheias de meias de magos. Mate nuvens do lado de fora da Torre. Não
Solução Imagem
Armário a sudeste no segundo andar da Torre dos Magos Ficheiro:Enigma Torre dos Magos 2.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Este engradado é meu, todo meu, mesmo que esteja no meio do deserto. Não Não
Solução Imagem
No centro do campo de mineração do deserto. Procurar nas caixas. Ficheiro:Enigma campo de mineração do deserto.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
A água mais barata por quilômetros ao redor, mas eles reagem mal a ícones religiosos. Não Não
Solução Imagem
Acampamento dos Bandoleiros. Vasculhar as caixas do armazém geral. Ficheiro:Enigma armazém geral.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
O meu pergaminho diz assim: Sou um símbolo do amor maior. Não tenho início nem fim. Meu olho é vermelho, posso servir como uma luva. Vá ao lugar onde eles emprestam Dinheiro. E cave perto do portão pra ser meu amigo. Não Não
Solução Imagem
Vá no banco oeste de Varrock e desça as escadas, vá em frente ao portão e cave. Ficheiro:Enigma banco oeste de Varrock.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Você vai ter que dar assistência ao cozinheiro para resolver esta. Não Não
Solução Imagem
Procure nas caixas no porão da cozinha do Castelo de Lumbridge. Ficheiro:Enigma porão do Castelo de Lumbridge.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Abrir caminho até esta caixa vai ser um desafio. Não Não
Solução Imagem
Vasculhar o engradado na casa do Swensen o navegador, em Relleka. Ficheiro:Enigma casa do Swensen.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Apenas uma correia de sacola. Ele perguntou a seus irmãos carecas.. Não Não
Solução Imagem
Fale com o Abade Langley no Monastério de Fronteiriça Ficheiro:Enigma Abade Langley 2.png


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Você pode cozinhar comida em mim, mas não cozinhe foodles - isso seria totalmente errado. Não Não
Solução Imagem
Cave do lado do fogo perto do Capitão Foodles, pegue um planador para Glandius. Enigma Capitão Foodles


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Sou o chefe da abadia com uma brisa fresca do oeste. Não Não
Solução Imagem
Fale com o Abade Langley no Monastério de Fronteiriça Adicione uma imagem!


Dica Chave? Quebra-Cabeças?
Numa cidade onde os magos são conhecidos por se reunirem, busque no andar de cima de uma casa grande ao norte. Mate um homem no andar de baixo Sim
Solução Imagem
Mate um homem na casa norte da guilda dos mago em Yanille, pegue a chave, suba as escadas e destranque a arca fechada. [[File:
Yanille lne

Enigma Yanille

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