Enigmas são partes das Trilhas do Tesouro que contém uma pista que deve ser seguida até um NPC ou um local para cavar.
Enigmas[]
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Adega cítrica | |||
Solução | Imagem | ||
Fale com Heckel Funch no segundo andar da Grande Árvore |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Deve estar cheio de trilhos. | |||
Solução | Imagem | ||
Perto de onde se inicia a missão O Canhão dos Anões. |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Quatro lâminas eu tenho e mesmo assim não tiro sangue; Ainda assim transformo minha presa em pó. Se você for valente, venha dar uma busca em meu teto; É lá que minhas lâminas são barulhentas, mas venha só. | |||
Solução | Imagem | ||
Último andar do moinho de Lumbridge, procure nas caixas. |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Snah? Sinto-me completamente confuso, como um daqueles bolos... | |||
Solução | Imagem | ||
Fale com Hans andando em volta do Castelo de Lumbridge |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Surpreendente? Aposto que ele é... | |||
Solução | Imagem | ||
Fale com o Sir Prysin em Varrock |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Venha à borda maligna, Você sabe que você quer. Tente não ser picado. | |||
Solução | Imagem | ||
Cave a leste do Teixo perto do portal da Guerra das Almas em Fronteiriça |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Eu não sou gerente, a pesca é minha profissão, nas docas ganho minha fortuna. | |||
Solução | Imagem | ||
Fale com Gerrant na loja de pesca de Porto Sarim |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Você vai precisar lavar a cinza velha de sua pá quando cavar aqui, mas a única água nas proximidades está estagnada. | |||
Solução | Imagem | ||
Cave perto do lago no topo da Ilha do Coma. A maneira mais rápida de chagar lá é utilizando o teleporte da Capa de Dungeon, ou indo pelo NPC que fica a nordeste do Ectofuntos e usando um Anel de Charos (a) para passar pelo Luke 50%. |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Este aviador está no topo de sua profissão. | |||
Solução | Imagem | ||
Fale com o Capitão Bleemadge no topo do Pico do Lobo Branco. |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Um homenzinho estranho que vende armaduras somente para aqueles que provaram não ter medo de dragões. | |||
Solução | Imagem | ||
Oziach, em Fronteiriça | Ficheiro:Enigma Oziach.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Você tem todos os elementos disponíveis para resolver este enigma. Felizmente você não precisa ir tão longe para evocar. | |||
Solução | Imagem | ||
Na Oficina Elemental, no caixote a leste da entrada | Ficheiro:Enigma Oficina Elemental.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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"Sapatinho". Frequentemente com haste no cogumelo. | |||
Solução | Imagem | ||
Treinador Gnomo, no circuito de agilidade do Forte dos Gnomos Arborícolas | Ficheiro:Enigma Treinador Gnomo.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Identifique as costas desse irmao superativo. (Ele esta muito longe de casa) | |||
Solução | Imagem | ||
Hamid, na Arena de Duelos | Ficheiro:Enigma Hamid.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Parece ter chegado ao fim da linha e ainda está vazio. | |||
Solução | Imagem | ||
Vagonete vazio dentro da Mina dos Anões em faladore, perto da entrada de Dungeon (utilize o teleporte da capa 99 dungeon para chegar neste local mais rapidamente), ao sul das escadas que levam ao NPC que repara canhões. | Ficheiro:Enigma Vagonete.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Quando você se cansar de lutar, vá fundo, bem fundo até que precise de um antídoto. | |||
Solução | Imagem | ||
Casa ao norte de Yanille passando pelo atalho da parede, corte as teias, desça e reze no altar do caos. Então procure nas caixas próximas à escada. | Ficheiro:Enigma Yanille.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Aggie vejo. Solitária e sulista me sinto. Não estou nem dentro nem fora de casa. mesmo assim nenhuma casa seria completa sem mim. O tesouro descansa embaixo de mim! | |||
Solução | Imagem | ||
Cave ao lado da janela na casa da bruxa Aggie na Vila Draynor | Ficheiro:Enigma Bruxa Aggie.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Quando nenhuma arma está à mão, então está na hora de refletir. Em nome de Saradomin, a redenção está mais perto... | |||
Solução | Imagem | ||
Procure em uma gaveta em uma casa em Entrana | Ficheiro:Enigma Entrana.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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As feras ao leste estalam garras e rabos, o resto ao oeste podem deslizar e comer peixe, a força ao norte vai pular e eles vão gemer. Venha cavar perto de meu fogo e peça um desejo. | |||
Solução | Imagem | ||
Cave perto da tocha no zoológico de Ardonha, entre os escorpiões e os pinguins. | Ficheiro:Enigma Zoológico de Ardonha.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Tenho certeza de que vão deixar você comprar algumas coisas aqui. Contato que você goze de boa saúde. | |||
Solução | Imagem | ||
Procure em um engradado no armazém geral de Lletya | Ficheiro:Enigma Armazém de Lletya.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Se um homem levasse minha arga, ele quebraria suas costas. Não sou rico, mas deixo prata em minhas pegadas. fale com o guardião de minhas pegadas. | |||
Solução | Imagem | ||
Fale com Gerrant na loja de pesca de Porto Sarim | Ficheiro:Enigma Gerrant 2.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Uma pochete? Ele pergunta a seus irmãos carecas. | |||
Solução | Imagem | ||
Abade Langley, no monastério de Fronteiriça | Ficheiro:Enigma Abade Langley.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Meu nome é como a árvore mas com um "a". Venha ver a pele que está bem perto de mim. | |||
Solução | Imagem | ||
Magno, na praça de Varrock | Ficheiro:Enigma Magno.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Procure nas gavetas do andar de cima de uma casa na aldeia onde os piratas são conhecido por se divertir. | Mate um pirata em Brimhaven | ||
Solução | Imagem | ||
Casa a leste do bar em Brimhaven. Mate um pirata para conseguir a chave. | Ficheiro:Enigma piratas.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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O tesouro está enterrado em uma pequena construção cheia de ossos. Aqui está uma dica: não é perto de um cemitério. | |||
Solução | Imagem | ||
Cave na casa do Estranho Ancião da missão O Velho e o Couro | Ficheiro:Enigma casa do Estranho Ancião.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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A cabeça dele pode estar vazia, mas as caixas nas proximidades estão cheias de surpresas. | |||
Solução | Imagem | ||
Caixas perto do Golem nas ruínas de Uzer | Ficheiro:Enigma Uzer.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Provavelmente cheias de livros de magia. | |||
Solução | Imagem | ||
Estantes de livro na parte oeste da Torre dos Magos | Ficheiro:Enigma Torre dos Magos.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Tente não ficar deslumbrado quando vasculhar essas gavetas. | |||
Solução | Imagem | ||
Gavetas na casa de Fred Rico ao lado do bar em Ardonha | Ficheiro:Enigma Fred Rico.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Meus guardiões gigantes sob as ruas do mercado seriam fans de rock and roll, se pelo menos eles pudessem segurá-lo. Cave perto da minha fumaça roxa. | |||
Solução | Imagem | ||
Cave perto do caldeirão nos esgotos de Varrock onde estão so gigantes de líquen | Ficheiro:Enigma gigantes de líquen.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Leia "Como criar escorpiões" por O.W. Thathurt. | |||
Solução | Imagem | ||
Vasculhe na estante de livros ao norte, no segundo andar da Torre do Feiticeiro (sul da Aldeia dos Videntes) | Ficheiro:Enigma Como criar escorpiões.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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O meu foi o nascimento mais estranho sob o sol. Saí do saco carmesim e ainda assim a vida não tinha começado. Entrei no mundo e ainda assim não fui visto por ninguém. | |||
Solução | Imagem | ||
Vulcão de Karamja, cave entre em cima dos ovos de aranha vermelha. | Ficheiro:Enigma ovos de aranha vermelha.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Minha casa é cinza e feita de pedras; Um castelo com uma busca por uma refeição. Escondido em algumas gavetas eu estou, do outro lado da roda de madeira. | |||
Solução | Imagem | ||
Primeiro andar do Castelo de Lumbridge, na sala com a roca. Vasculhe as gavetas | Ficheiro:Enigma Castelo de Lumbridge.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Você não precisa ficar completamente doido - ou tomar os passos - para chegar a esse tesouro: apenas seja completamente egoísta. | |||
Solução | Imagem | ||
Cave ao lado da concha mais próxima do Obelisco a norte da Colônia Bárbara. Utilize o teletransporte do colar dos jogos para alcançar esta localização mais rapidamente. | Ficheiro:Enigma concha.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Mago da garganta procura companhia. Procure respostas dentro da mobília se interessado. | |||
Solução | Imagem | ||
Vasculhe as gavetas perto da cama no segundo andar da Torre do Necromante. Sul de Ardonha Oriental. Anel das fadas D•J•P | Ficheiro:Enigma torre do necromante.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Ao abandonar esta cidade fique de olho em um grupo de porcos-espinhos que poderiam arruinar tapetes nas proximidades: Cave cuidadosamente ao redor da horta. | |||
Solução | Imagem | ||
Tapete voador de Nardah, cave perto dos dois cactos próximos. | Ficheiro:Enigma tapete voador.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Provavelmente cheias de meias de magos. | Mate nuvens do lado de fora da Torre. | ||
Solução | Imagem | ||
Armário a sudeste no segundo andar da Torre dos Magos | Ficheiro:Enigma Torre dos Magos 2.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Este engradado é meu, todo meu, mesmo que esteja no meio do deserto. | |||
Solução | Imagem | ||
No centro do campo de mineração do deserto. Procurar nas caixas. | Ficheiro:Enigma campo de mineração do deserto.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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A água mais barata por quilômetros ao redor, mas eles reagem mal a ícones religiosos. | |||
Solução | Imagem | ||
Acampamento dos Bandoleiros. Vasculhar as caixas do armazém geral. | Ficheiro:Enigma armazém geral.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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O meu pergaminho diz assim: Sou um símbolo do amor maior. Não tenho início nem fim. Meu olho é vermelho, posso servir como uma luva. Vá ao lugar onde eles emprestam Dinheiro. E cave perto do portão pra ser meu amigo. | |||
Solução | Imagem | ||
Vá no banco oeste de Varrock e desça as escadas, vá em frente ao portão e cave. | Ficheiro:Enigma banco oeste de Varrock.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Você vai ter que dar assistência ao cozinheiro para resolver esta. | |||
Solução | Imagem | ||
Procure nas caixas no porão da cozinha do Castelo de Lumbridge. | Ficheiro:Enigma porão do Castelo de Lumbridge.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Abrir caminho até esta caixa vai ser um desafio. | |||
Solução | Imagem | ||
Vasculhar o engradado na casa do Swensen o navegador, em Relleka. | Ficheiro:Enigma casa do Swensen.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Apenas uma correia de sacola. Ele perguntou a seus irmãos carecas.. | |||
Solução | Imagem | ||
Fale com o Abade Langley no Monastério de Fronteiriça | Ficheiro:Enigma Abade Langley 2.png |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Sou o chefe da abadia com uma brisa fresca do oeste. | |||
Solução | Imagem | ||
Fale com o Abade Langley no Monastério de Fronteiriça | Adicione uma imagem! |
Dica | Chave? | Quebra-Cabeças? | |
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Numa cidade onde os magos são conhecidos por se reunirem, busque no andar de cima de uma casa grande ao norte. | Mate um homem no andar de baixo | ||
Solução | Imagem | ||
Mate um homem na casa norte da guilda dos mago em Yanille, pegue a chave, suba as escadas e destranque a arca fechada. | [[File:|350px]] |