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TzTok-Jad, popularmente conhecido como Jad, é o terceiro monstro mais forte do RuneScape, sendo superado pela Besta corpórea (nível 785) e pela Nex (nível 1001). Quando morto, o jogador ganhará a capa do fogo, uma das melhores capas do jogo.

TzTok-Jad é o monstro final do Caverna de Luta Tzhaar e aparece na onda 63. Ele pode facilmente matar um jogador com um só de seus três tipos de ataque: um ataque corpo-a-corpo, com seu punho batendo fortemente no chão, um mágico, na forma de uma bola de fogo, batendo também seu punho no chão, causando uma pedra caindo do teto como um ataque à distância. Adicionado ao desafio, os jogadores têm que matá-lo sozinhos, sem o uso de familiares para ajuda. Jogadores também têm que lutar com outras 279 (duzentos e setenta e nove) criaturas antes de lutar com TzTok-Jad, resultando em um uso incrível de comida, poções, munição, orações etc. TzTok-Jad é forte o suficiente pra pôr medo em qualquer jogador despreparado ou sem experiência em combate, independentemente das habilidaes, níveis ou equipamento. De qualquer forma, mesmo sendo de um nível muito alto, 702, ele pode ser envenenado.

Um jogador pode receber uma tarefa de extermínio dos monstros Tzhaar de Kuradal, com o desafio de "Aumentar" sua tarefa. Fazendo isso resultará numa tarefa de criaturas da cidade Tzhaar. Com isso, você pode optar por matar todos os monstros da Caverna de Luta Tzhaar e matar Jad por um prêmio especial de 25.000 EXP Extermínio, somado com qualquer experiência ganha no decorrer do minijogo.

Contrário à crença "runescapiana", TzTok-Jad não larga a Capa de Fogo; ela é uma recompensa dada no final do minijogo.

Lutando com TzTok-Jad

'Nota': Se você não tiver um nível de Oração pelo menos de 40, será impossível para você pegar a Capa de Fogo. Sem orações de proteção contra ataques mágicos e à distância, você será facilmente morto em 2 ou 3 ataques de um Ket-Zek, que pode causar dano por volta de 490. Adicionalmente, o ataque à distância do Tok-Xil é muito certeiro a pode causar um bom dano toda hora em você, mesmo com boa defesa. Então, 40 Oração é um dever. Mesmo que a maioria das orações sejam adquiridas no nível 40, um nível 60 ou maior de Oração é altamente recomendado, por causa da necessidade de orações de proteção.

Se o jogador tem o nível requerido (71), usar Maldições Antigas é altamente efetivo. As Maldições de Desvio por si só drenam os pontos de oração na mesma taxa das orações normais, e como Ket-Zeks a TzTok-Jad são muito precisos mesmo, o jogador pode desviar uma quantidade de dano considerável de volta ao monstro, com as maldições "Desviar Ataques Mágicos" e "Desviar Ataques à Distância". No caso de TzTok-Jad, o jogador poderia refletir centenas de pontos de vida de volta a ele durante a batalha.

Lutar com TzTok-Jad requer muita habilidade, literalmente. Quando a onda começa, o jogador deve ter Proteção Contra Mísseis ativada, embora o jogador ouça algo que parece com a oração "Retribuição" sendo engatilhada, ele poderia trocar a oração para Proteção Contra Magia. Não é recomendado tentar matar TzTok-Jad com combate corpo-a-corpo, porquê ele usará todos os três tipos de combate contra o jogador. De qualquer maneira, uma combinação de Combate à Distância e Oração é comumente preferida pelos amantes do minijogo.

TzTok-Jad usará ataques mágicos e à distância contra jogadores que não estejam usando combate corpo-a-corpo contra ele.

É altamente recomendado que os jogadores estejam atenciosos para qualquer mudança nos ataques do monstro quando ele começa a fazê-los.

  • Combate corpo-a-corpo: TzTok-Jad bate no chão rapidamente naqueles que vierem atacá-lo com combate corpo-a-corpo. Quando ele não está usando nenhum de seus ataques, o jogador deveria ter ativada a oração "Proteção contra Corpo-a-corpo", mas somente se o jogador estiver perto dele. Este ataque é o seu mais rápido, quase seis (6) vezes mais rápido que chicotes abissais, adagas etc.
  • Magia: TzTok-Jad olha para os dedos dos pés , como um projétil em forma de pedra em suas costas, que depois vão jogadas em direção ao jogador. O som disso será o mesmo da oração Retribuição, de nível 52, sendo acionado antes que o ataque é lançado, o que torna mais fácil identificá-lo. Proteção contra Magia deve ser ativado antes de o projétil de lava sair de seu pescoço, caso contrário, você sofrerá dano. Este ataque é significativamente mais lento do que o seu ataque corpo a corpo, sendo a classificação equivalente a um mero dois na escala de velocidade de ataque (o mesmo que o arco ogro no modo de longo alcance / ou arco escuro em posição rápida).
  • Combate à Distância:TzTok-Jad bate no chão com força com sua perna, causando uma pedra cair no jogador (não é possível fugir deste pedregulho correndo). Este é o estilo de ataque que o jogador deveria inicialmente deve ativar orações contra Tztok-Jad, já que seu ataque mágico é uma grande bola que pode ser vista vindo em sua direção. Mais, o som do ataque à Distância é ouvido depois do dano atual ser calculado, o que é o oposto com o ataque mágico. Também, trocar orações torna-se fácil uma vez que Jad está visível. Proteção Contra Mísseis tem que ser ativada ANTES do pedregulho começar a cair, de outra maneira, você vai tomar dano. Este ataque é muito devagar, com uma velocidade de ataque de dois (2).
  • Em suma, se você ouvir um som de tiques, Proteção Contra Magia. Se você o ver batendo no chão com uma perna, Proteção contra Mísseis.

Prêmios

  • 16,064 tokkul (você ainda irá receber alguns Tokkuls se você não completar toda a Caverna. A quantidade depende de quão longe você foi)
  • Capa de fogo (depois de completar a Caverna)
    Capa de fogo

TzTok-Jad não largará item algum. Uma vez que você o matou, você receberá a Capa de Fogo, juntamente com 16.604 Tokkuls. A capa de fogo é inegociável, não um "drop" raro do PvP, então ela é um claro sinal de que quem a usa tentou e conseguiu matar TzTok-Jad.

Os jogadores precisam tomar cuidado com os itens que manterão quando morrerem enquanto estiverem

Ficheiro:Capa do fogo.gif

Um jogador com a Capa de Fogo equipada

vestindo essa capa. Por causa do sistema de itens mantidos na morte, ela vale somente 60k, e então ela não estará em prioridade caso o jogador esteja com, por exmeplo, elmo completo dragônico ou mesmo uma cimitarra dragônica. Esta capa especial é também uma das somente duas capas de RuneScape que são animadas, não são estáticas como as capas equipe ou a obsidiana (a outra capa é a de Verdadeiro Mestre de Dungeon, com seu efeito de fumaça na borda da capa, encostando no chão).

Jogadores sempre irão receber uma Capa de Fogo depois de matar TzTok-Jad, mesmo se já tiverem uma.

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