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不同的攻擊方式(attack types),影響著傷害的輸出,不同的攻擊方式對各種裝備的傷害不一。攻擊方式共分為5種:刺擊(Stab),斬擊(Slash), 粉碎(Crush), 魔法(Magic), 以及弓箭(Ranged)。 裝備能給予玩家傷害及防禦加成,運用各種裝備搭配便能更有效的抵禦、攻擊怪物。


加成[]

CombatStyles 2hSwords

近戰武器的戰鬥方式

CombatStyles Bows

遠程武器的戰鬥方式

下面列出攻擊加成的詳細說明:

  • 刺擊(Stab): 刺擊為匕首、短劍、矛、十字鎬以及細劍的主要攻擊方式,也是長劍、釘錘、戟以及彎刀的輔助攻擊方式。刺擊對於皮革護甲(leather armour)、鎖鏈甲(chainbody),以及擁有厚重皮膚的動物(像是)有很好的效果,但通常對於厚重的盔甲沒有很好的效果,例如護身甲(platebody)。


  • 斬擊(Slash): 斬擊為長劍、彎刀、雙手劍、戰斧、斧頭、深淵鞭以及戟的主要攻擊方式。也是劍、矛、以及匕首的輔助攻擊方式。斬擊對於皮革製裝備、或者沒穿任何裝備的敵人有最好的攻擊效果,但是對於重型金屬盔甲沒有很好的效果。


  • 粉碎(Crush): 粉碎是釘錘、戰錘以及大槌類武器的主要攻擊方式,也是雙手劍、矛、以及戰斧的輔助攻擊方式。這同時也是當玩家沒有任合武器時使用的唯一一種攻擊方式。粉碎對於護身甲、小型怪物、以及有硬殼的敵人有最好的效果,但對於一些軟性盔甲、大型怪物的效果不高。


  • 魔法(Magic): 魔法的攻擊方式即是使用魔法咒語攻擊敵人,咒語的強度會影響造成的傷害(現在法杖也能夠增加最大傷害),咒語的準度取決於玩家的魔法加成、對方魔法技能的70%、以及對方防禦技能的30%。


  • 遠程(Ranged): 遠程的攻擊方式主要是透過弓、弩發射彈藥(箭矢和弩矢)來攻擊敵人,也有一些特殊的武器,如飛刀、飛鏢等。

參見[]